D & D esmė vaizdo žaidimams

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 26 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
D & D esmė vaizdo žaidimams - Žaidynės
D & D esmė vaizdo žaidimams - Žaidynės

Turinys

Neseniai pažvelgiau į vadinamą žaidimą Sword Coast Legends. Leiskite man ką nors pasakyti, tai atrodo nuostabi. Aš esu vėlyvas planšetinių kompiuterių grupių žaidėjų, bet man patiko kas antras. Man patinka sugebėti bendrauti su savo draugais ir žaisti vaizduotės pasaulyje, kur niekas neturi žaidėjo atgal, išskyrus DM, nukreiptą į jūsų sunaikinimą. Su būsimame žaidime esančiais įrankiais D & D džiaugsmas gali būti nukreiptas į virtualų pasaulį visiškai nauju būdu.


Pasaulis

Nors dauguma DM naudoja pasaulinį vaizdą vaizduojantiems vaizdams ar fantazijos menams, tai visiškai kitoks dalykas, jei iš tikrųjų galite nustatyti atmosferą ir žaisti kraštovaizdyje, kuris yra visiškai atvaizduotas 3D. Yra pasaulinis žemėlapis, kad DM gali pateikti žymenis vietoms, į kurias kompiuteriai gali keliauti. Vietos gyventojai gali įsikurti simboliais, kad galėtų bendrauti su monstrais ir nužudyti. Vietoj to, kad kiekvienas žmogus įsivaizduotų pasaulį šiek tiek kitaip, jis atrodys lygiai taip pat visiems, kad niekas nesupainotų dėl ilgai trukusių paaiškinimų.

Žaidėjo simboliai

Nors ten nėra daug informacijos, jei atidžiai stebėsite, galite rasti keletą dalykų. Pavyzdžiui, bus penkios lenktynės (elfas, pusiau elfas, žmogus, nykštukas ir pusiau) ir šešios klasės (kovotojas, dvasininkas, nesąžiningi, vedlys, ranger ir paladin), kurias suradau interviu „Venture Beat“. Kai kuriose jų padarytose gyvybinėse vietose, kurias galima rasti „YouTube“ puslapyje, galite pamatyti kai kurių simbolių kūrimo žvilgsnį viename iš jų vaizdo įrašų. Iš šių trumpų akimirkų matote mažą vaizdą apie sugebėjimus ir simbolių puslapį.


Iš jos žvilgsnio ir taip, kaip jie žiūri į simbolių kūrimą, tikiu, kad jis jaučiasi panašus į stalo simbolio sukėlimą. Jie taip pat kelis kartus pareiškė, kad jie planuoja pridėti daugiau simbolių po išleidimo, o tai visada gera girdėti.

Dungeon Masters


Tai, tai yra kupė malonė, tai užims didžiąją mano laiko dalį Kardo pakrantė. Jis veikia taip, kaip norite, bent jau iš to, ką žinau. Kampaniją galite nustatyti taip, kad žmonės galėtų žaisti jūsų reklamos kampaniją, kai dirbate, mokykloje ar ten, kur ir kaip esate. Bet kitas dalykas, kurį galite padaryti, o tai tikrai įdomi, yra ta, kad jūs taip pat galite gyventi kaip DM. Sesiją galite ne tik pasiruošti iki galo, bet ir keisti daiktus, o kiti, realūs žmonės, žaidžia per jūsų sukurtą istoriją. Jūs galite pridėti daugiau spąstų, jei tie, kuriuos jūs įdėjote, yra pernelyg paprasti, galite pridėti daugiau monstrų, atimti monstrus, užrakinti ar paslėpti duris, jei jie greičiau važinėja po vandeniu ir nenori, kad nuotykis baigtųsi dar gana.


Yra beveik neribotos galimybės. Tai, kad jūs, kaip DM, gausite grėsmės taškų, kurie gali būti panaudoti visiems aukščiau minėtiems dalykams, ir jūs esate apdovanoti ta pačia kaip partija. Kai jie puikiai dera, tu gerai elgiesi, kad galėtumėte padaryti susitikimus patrauklesnius ir įdomesnius. Jūs netgi galite eiti taip toli, kaip kontroliuoti būtybes ir kovoti su visais sugebėjimais, kuriuos turi NPC.

Tai neabejotinai žaidimas, kurį per ateinančius mėnesius stebėsiu, ir labai laukiu žaidimo, kai jis bus išleistas PC ir Mac Rugsėjo 8 dir PS4 ir „Xbox One“ vėliau šiais metais.