Laukinio atvirojo pasaulio kvėpavimas gali paveikti ateities „Zelda“ antraštes

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 22 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Good Game Design - Breath of the Wild: Open World Done Right
Video.: Good Game Design - Breath of the Wild: Open World Done Right

Kai paskelbė, kad naujausias įrašas The Legend of Zelda serija Laukinių kvėpavimas, būtų atvira pasaulio koncepcija, daugelis serijos gerbėjų skeptiškai žiūri į pokyčius. Bet Laukinių kvėpavimas išleistas visuotiniam gerbėjų ir kritikų pagyrimui, kad nutraukė serijos normatyvines konvencijas.


Žaidimo teigiamas priėmimas yra susijęs su serijos, kuri galvoja apie tai, kaip koncepcija taps nuolatine franšizės priemone, kūrimu. Kai klausiama apie idėją internetinėje žaidimų svetainėje „Famitsu“, gamintojas Eiji Aonuma pareiškė:

Manau, kad ateityje Zelda bus standartiniai atviro oro žaidimai.

Tačiau prieš mes visi susijaudiname, režisierius Hidemaro Fujibayashi interviu su „GameRant“ buvo šiek tiek daugiau nepatogus, nurodydamas:

Šiuo metu mes tikrai negalime daug pasakyti, tačiau šiame žaidime yra daug dalykų, kuriuos norime ištirti. Jei, atlikus šį tyrimą, manome, kad mes galime suteikti savo auditorijai naujų patirties, tai įmanoma, kad šis dizainas taptų standartu.

Nors abi šalys nori pereiti prie atviros pasaulio koncepcijos, „Fujibayashi“ išreiškia tam tikrą susirūpinimą dėl to, ar kitas žaidimas toliau tirs šią koncepciją.

Zelda gerbėjai turės palaukti iki kito įrašo, kad pamatytų, ar naujoji vizija išliks.