Eiji Aonuma, gamintojas Zelda legenda: laukinių kvėpavimas, paskelbė „Expansion Pass“ leidimą. Jis bus parduodamas nuo kovo 3 d., $ 19,99, ir bus identiškas tiek „Switch“, tiek „Wii U“.
Dėl šios kainos gausite dvi papildomo turinio dalis, kurios išleidžiamos dviem dalimis - vieną kartą vasarą ir vieną kartą 2017 m. Pabaigoje.
Pirmoje pakuotėje bus naujas iššūkis, „kietasis režimas“ ir neapibrėžta žemėlapio „funkcija“.
Antra pakuotė, išleista metų pabaigoje, apims dar daugiau iššūkių, papildomą požemį ir „naują originalią istoriją“.
„Pass“ pirkėjai taip pat turės naudos iš trijų skirtingų skrynių, išsidėsčiusių aplink Didįjį plynaukštę, kuriame yra išskirtiniai drabužiai - ir galbūt daugiau.
Visas skelbimų vaizdo įrašas yra žemiau.
Pranešime iškilo daug klausimų.
Pirma, kodėl „Nintendo“ apmokestina už papildomą sunkumų lygį, o ne pristatyti jį žaidimui? Nors „DLC“ istoriškai svyruoja nuo estetinių papildymų iki papildomų papildomų misijų ir istorijų, tai, ką „Nintendo“ daro čia, ima mokestį už faktinį žaidimo parametrai.
Antra, kas yra „žemėlapio funkcija“? Galima daryti prielaidą, kad jie nekalba apie tiesiog pridedant naują kalną ir kai kuriuos paukščius į sausumos žemėlapį. Tačiau, kadangi jie atskirai kalbėjo apie „Dungeon“ antroje DLC dalyje, mažai tikėtina, kad taip bus.
Kiti elementai yra šiek tiek paprastesni - jei vienodai neaiškūs. Iššūkiai ir istorija DLC gali būti naudingi perkant bilietą, tačiau be jokios tvirtos detalės, dvidešimties dolerių kaina ant pagrindinio žaidimo gali būti sunku nuryti daugeliui gerbėjų.