Lūžta ir dvitaškis; Kodėl Elder Scrolls Online turi geriausią užraktų surinkimo sistemą bet kurioje RPG

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 17 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Lūžta ir dvitaškis; Kodėl Elder Scrolls Online turi geriausią užraktų surinkimo sistemą bet kurioje RPG - Žaidynės
Lūžta ir dvitaškis; Kodėl Elder Scrolls Online turi geriausią užraktų surinkimo sistemą bet kurioje RPG - Žaidynės

Nors nė vienas vaizdo žaidimas nėra tikrai realus užraktas mini žaidimui, kai kurie iš jų daugiau laiko praleidžiami kaip kiti. Tuo pačiu metu, realizmas turi būti subalansuotas su pramogomis, o prieš jį žinodami, žaidimų sąrašas su tinkamu užrakinimo mechanizmu pradeda mažėti. Stebėtina, kad po didelių RPG krūva, turinčia užraktus mini žaidimus, buvau įsitaisęs MMORPG, kaip mano pasiėmimas, skirtas žaisti geriausius mini žaidimus žanre.


Norėdami tai išjungti, eikime per įsibrovimo pagrindus. Nors aš ne visur šalia ekspertų, yra gana padoraus šanso, kad galėčiau per 30 sekundžių patekti į jūsų namus. Tai paprasčiausiai dėl to, kad dauguma spynų yra labai panašūs ir nėra labai saugūs. Jų žarnos susideda iš cilindro, dengto bunkeriais. Tumbleriai iš tikrųjų yra du nedideli smeigtukai, kurie susilieja kartu, ir kai įterpiamas teisingas raktas, pertrauka tarp smeigtukų yra palei cilindro kraštą (šlyties liniją), leidžianti jam pasukti.

Užraktų rinkimo tikslas yra dirbtinai klijuoti viršutinį kaištį, kai išrenkamas cilindrui išmatuotas ir pastovus slėgis su veržliarakčiu. Galų gale visi viršutiniai kaiščiai sugriebiami virš šlyties linijos, apatiniai kaiščiai nukris į vietą, o cilindras laisvai sukasi. Kai kuriose spynose yra blokų ir sudėtingesnis kaiščių dizainas, tačiau daugelis spynų kokybės skirtumų yra tai, kaip jautrūs kaiščiai. Labai kokybiškoms spynoms prilipti reikia labai lengvo prisilietimo, gerų įrankių ir koncentracijos.


Dar su manimi? Akivaizdu, kad vaizdo žaidimų užraktas yra gana skirtingas. Yra tik keletas žaidimų, vaizduojančių skardines, ir daugelis iš jų yra gana toli nuo to, kaip jis veikia. Vėlgi suprantu, kad reikalinga kūrybinė licencija, skirta spręsti pramogų vertę ir tempą. as maniau Dulkės: Elysian Tailužraktų rinkimo mechanikas puikiai tinka šiam žaidimui, nors jis neturėjo nieko bendra su tikruoju užraktu.

Elder Scrolls internete pasireiškia įdomus ir realistinis derinys. Žinoma, jie turėtų turėti daugybę galimybių mini mini žaidimą. Metodas ESO yra geras derinio sudėtingumo derinys Užmarštis ir pasitenkinimas Skyrim.

Aš nesu visiškai įsitikinęs, kokie gražūs Tamrielio gyventojai išsirinko, bet jie yra labai trapūs. Tai gerai, nes, nesvarbu, ar jie skirti ar ne, tai (kartu su laiko limitu) yra geras modeliavimas, kas atsitinka, kai užrakto rinkiklis užstringa viena iš smeigtukų. Užraktas turi būti iš naujo nustatytas ir bandomas dar kartą, o kartais galima visiškai nutraukti užraktą. Išjungtas užraktas ESO panašus jausmas.


Smeigtukai yra skirtinguose lygiuose ir yra svarbūs. Nors tai nėra identiška, kaip veikia jūsų treniruoklių spintelės užraktas, tai gana gera simuliacijai. Vienintelis trūksta ESO„Mini“ žaidimo užraktas - tai tvarka, kuria pasirinksite kaiščius. Labiau jautriems realaus pasaulio užraktams svarbu išmokti PIN kodą, kad sumažintumėte užstrigimą.

Mano runner už geriausias spynos skynimas RPG mano labai rimtai. The Pakilo serija yra puikus pavyzdys kūrybinio užraktų rinkimo mini žaidimui, kuris priimtinai nutolęs nuo realizmo už naudojimąsi pramogomis. Žaidimuose naudojamas piniginių užsakymų galvosūkio mechanikas, o net ir pačius sunkiausius užraktus gali atidaryti naujas žaidėjas. Koks puikus būdas čiulpia jums teisę pavogti visus lazdas. Man labai patinka, kad animacijos yra neįtikėtinai realistiškos, net jei jos nėra.

Kokį žaidimą jums patinka pasirinkti spyną? Ar pageidaujate laikino mini žaidimo ar atsipalaidavimo? Praneškite mums toliau esančiame komentarų skyriuje.