Drąsiai numatytasis ir dvitaškis; „Arcanist“ darbo vadovas

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Drąsiai numatytasis ir dvitaškis; „Arcanist“ darbo vadovas - Žaidynės
Drąsiai numatytasis ir dvitaškis; „Arcanist“ darbo vadovas - Žaidynės

Turinys

Į Drąsiai numatytasis, Arcanistas yra tamsios magijos meistras. Jie padidina „Black Magic“ žalą ir sumažina išlaidas. Jie sukelia mirtį ir chaosą, kad ir kur jie vyktų. Jie taip pat daro didelę žalą nuodingiems ar miegantiems priešams. Jei norite naudoti priešus, kaip savo asmeninius žaidimo dalykus, tuomet Arcanist yra jūsų darbas.


Šis vadovas apims viską apie „Arcanist“, įskaitant:

  • „Arcanist“ atrakinimas: Kaip atrakinti darbą.
  • Įrangos vadovas: Ką jie naudoja, ir optimalus aprūpinimas.
  • Galimybių sąrašas: Kokį lygį jie gauna.
  • Kryžiaus darbo patarimai: Kurios darbo vietos puikiai tinka „Arcanist“.
  • Specialūs judesiai: Kurios geriausiai tinka Arcanistui.
  • Kovos patarimai: Efektyviausias mūšyje.

Atrakinti Arcanist

Atleiskite 4 skyriuje esantį „Arcanist“ Viktorija.

  • Sekite pagrindinį kvestą, kol pasieksite „Eternia Central Command 1st Floor“.
  • Eikite į rytų kambarį kovoti su Viktorija ir Viktoru.

Įrangos vadovas

Arcanistai yra susiję su juoda magija. Jie turi S aptitude su strypais.

Šarvai

  • Čia svarbiausias yra „Magic Attack“ ir „INT“. Pasirinkite šarvus ir aksesuarus, kurie tai padidina.
  • Panaikinti elementiniai pažeidimai taip pat gerai veikia.
  • Jei reikia papildomos gynybos, galite naudoti skydą vienoje rankoje.

Ginklai

  • Tiesiog laikykitės strypų.
  • Aprūpinkite du magiškus strypus, kad padidintumėte „Magic Attack“.
  • Tai taip pat leidžia naudoti „Rod“ specialų judėjimą.


Galimybių sąrašas

Arcanisto specialybė yra Sugerkite „Magic Damage“.

  • Sugerkite „Magic Damage“ - HP atgauna 25% žalos, padarytos iš magiškos atakos.

1 lygis

  • Lavonas - 75% tikimybė, kad bus nukreipta į tikslą. Pasibaigus keturiems apsisukimams, mirė tikslai.

2 lygis

  • Black Magic Amp - Remti gebėjimus, kurie padidina „Black Magic“ MP išlaidas 1,5 karto, bet padidina jos žalą 1,25 karto.

3 lygis

  • Išnaikinti - Siūlo milžinišką tamsų žalą visiems nuodingiems sąjungininkams ir priešams.

4 lygis

  • Sugerkite „Magic Damage“ - Palaikymo gebėjimas, kuris leidžia naudoti „Arcanist“ specialybę kitose darbo vietose.

5 lygis

  • Saulėlydis - Nedelsiant žudomi visi miego sąjungininkai ir priešai. Neveikia tam tikrų priešų, pvz., Viršininkų.

6 lygis

  • Išsaugoti BM MP - Parama gebėjimui, kuris sumažina „Black Magic“ MP išlaidas 25%.

7 lygis

  • Aukojimas - Aukoja 25% maksimalaus HP, kad padidintumėte „Magic Attack“ 50% 3 kartus.

8 lygis

  • Nulis - Palaikykite gebėjimą, kuris padidina magiškų atakų žalą iki 1,5 karto normalios žalos, kai paskutinis jūsų dabartinio MP skaičius yra 0.

9 lygis

  • Konvergencija - Palaikykite gebėjimą, kuris padidina magijos žalą, kurią galima sugrąžinti tik 1,5 karto į įprastą žalą, paverčiant jį tik vienu tikslu.

10 lygis

  • Sunaikinimas - Tamsiai magija ataka, kuri pasiekia visus sąjungininkus ir priešus su -1 BP arba mažiau. Kuo mažesnė tikslo BP, tuo didesnė žala.

11 lygis

  • Status Ailment Amp - Remti gebėjimus, kurie sukelia būsenos sutrikimo priežastis.

12 lygis

  • Nusižengimas - Tamsiai magija ataka, kuri nukentėjo su visais sąjungininkais ir priešais, turinčiais 1 BP ar daugiau. Kuo didesnė tikslo BP, tuo didesnė žala.

13 lygis

  • „Max Black Magic“ - Remti gebėjimą, kuris labai padidina „Black Magic“ MP išlaidas, tačiau labai padidina žalą.

14 lygis

  • Tarpininkavimas - Naudoja 25% maksimalaus MP, kad ištiktų tam tikrą ataką prieš visus priešus.

Kryžiaus darbo patarimai

  • Juoda Mage. Arcanistai yra „Black Mage“ skatinimo klasė. Priešingai nei Spiritmaster, jie taip pat yra naudingi. Jų grupiniai aktoriai Visi sugebėjimai leidžia jiems greitai ištrinti visus priešus.
  • Templaras yra puikus „Magic Critical“ palaikymo gebėjimui. Paimkite tai kiekviename Mage.


Specialūs judesiai

Rod

  • 1 lygis - Naudokite 10 kartų magiją.
    • Auskarų vėrimas: Užpuoli vieną. Visoms sąjungininkėms pakelia „Magic Attack“.
  • 2 lygis - Naudokite magiją 20 kartų.
    • Gėrimas: Silpninkite priešą. Visoms sąjungininkėms pakelia „Magic Attack“.
  • 3 lygis - Naudokite magiją 30 kartų.
    • Šventasis ginklas: Išpuoli viską, nužudykite demoną. Visoms sąjungininkėms pakelia „Magic Attack“.

Kovos patarimai

„Arcanists“ gali susidoroti su juokinga „Magic Damage“ suma, ypač su maksimalaus „Black Mage“ sub-darbu.

  • Naudokite „Black Mage“ palaikymo galimybes, grupuokite visus. Vaidinkite nuodus arba miego režimą, tada išnaikinkite arba sutemkite. Tai naudinga tik priešų grupėms.
  • Atkreipkite dėmesį į savo komandos narių negalavimus. Jūs nenorite netyčia sugadinti ar nužudyti savo sąjungininkų.

Norėdami gauti daugiau patarimų ir vadovų, patikrinkite mano Drąsiai numatytasis Pagrindinis vadovas. Jei turite klausimų ar pasiūlymų, praneškite man pastaboms.