Turinys
Šiuo metu mes esame naujos konsolės kartos aušroje. Paprastai tai yra vienas geriausių žaidimo laikų, o žaidimų ateitis atrodo gana ryški. Tačiau horizonte taip pat yra šiek tiek tamsos, ir tai kyla iš kai kurių blogų praktikų, kurias dabar naudoja kelios žaidimų kompanijos. Žaidėjai apskritai jaučiasi kaip geriausias būdas kovoti su bloga praktika yra boikotas. Norėčiau pasakyti, kad boikotas tikrai nepažeidžia šių kompanijų, ir iš tikrųjų gali paskatinti juos naudoti blogesnę praktiką.
Tad kodėl ten yra boikotai?
„Boikoto“ apibrėžimas, anot „Google“, yra: „Išstoti iš komercinių ar socialinių santykių su (šalimi, organizacija ar asmeniu) kaip bausmę ar protestą.“ Tai gana bendras dalykas. Boikotuodamas įmonę, jūs nepirkiate jokių savo prekių, nes jums nepatinka, kaip jie daro verslą. Daugelis kompanijų sukėlė praktiką, kuri gali kaupti boikotą. EA yra paprasčiausias apaštalas, nes dabar jie turi didžiausią boikoto judėjimą ir kai kurias blogiausias DLC ir DRM politikos kryptis rinkoje, tačiau yra ir kitų. Kai kurie judesiai, skirti boikotuoti „Square Enix“, yra dėl įvairių priežasčių, kurių dauguma yra susiję Final Fantasy XIII paprastai laikomi baisiais arba Final Fantasy XV keisti formulę. Taip pat yra vienas po Nintendo, nes jie neseniai pareikalavo nuosavybės ir pelno per bet kokį savo žaidimų vaizdo įrašą internete.
Yra įvairių priežasčių, kodėl reikia bandyti suformuoti boikotą, tačiau pirmiau minėta, kad „Nintendo“ boikotas yra vienintelis nusipelno tokios praktikos. Kiti keičiasi tarp žaidimų ir laikui bėgant. Tai lengva pasakyti: „Ei, man nepatinka jūsų praktika, todėl aš neužduosiu jums jokių pinigų“. Tai pagrindinė šių boikotų prielaida. Tačiau boikotuokite „Capcom“, nes jums nepatinka jų naudojimas Gatvės kovotojas DLC arba kryptis, kuria jie paima Absoliutus blogis serija tikrai neveikia.
Kodėl boikotai ne visada veikia
Sudėtinga boikoto dalis yra tai, kad tai visiškai draudžiama bendrovei. Jūs neperka jokių jų produktų. Kai kuriais atvejais tai veikia, nes visiškai masyvus judėjimas gali būti priverstas sustabdyti kai kurias tikrai nežmoniškas praktikas. Tačiau žaidimų metu ji beveik neveiks, nes žaidimų bendruomenė turi daug skirtingų nuomonių kiekvienu klausimu. Judėjimai šioje pramonėje nėra pakankamai dideli, kad galėtų pakenkti įmonės pelnui.
Kita priežastis yra ta, kad ne visi kiekvienos įmonės žaidimai yra lygūs. Jei nepatinka, kaip elgėsi EA SimCity, bet jūs esate savo „BioWare“ ar „DICE“ žaidimų gerbėjas, tada visas bendrovės boikotas ne tik praleidžia jums patinkančius žaidimus, bet ir praleidžia galimybę pasakyti jiems, kad jums patinka kažkas, ką jie daro daro. Be to, bendras boikotas iš tikrųjų nekeičia įmonės pelno. Jei bandote pasakyti, kad nepalaikote Absoliutus blogis boikotuojant „Capcom“, jūs galų gale susiduriate su problema, kurią žmonės vis dar perka, ir jūs nepadėsite „Capcom“ pasakyti, kad jums patinka jų kita serija.
Taigi, kas yra sprendimas?
Vienintelis realus sprendimas, kurį aš rasiu, yra „kur jūsų pinigai eina“ požiūris į tai, kaip aš nusipirkau žaidimus. Aš nepalaikau EA siaubingo DRM dėl kai kurių savo žaidimų ar baisių būdų, kaip jie naudoja DLC, bet visiškai pritariu tam, kad D.I.C.E. grįžta „Battlefront 3“. Nenorėčiau boikotuoti EA „Battlefront 3“ nes aš palaikau tai, ką jie daro, sugrąžindami seną mėgstamą. Tačiau iš savo žaidimų laikau savo pinigus ir kitus „Battlefront 3“ DLC. Aš taip pat nekelia jokio pavojaus, kai kalbama apie žaidimus iš EA ar kitų kompanijų, kurių man nepatinka. Aš nusipirkau žaidimus, kuriuos žinau, kad norėčiau, ir jei aš žaidžiu, aš laukiu atsiliepimų ar žaisti draugo mašinoje prieš priimdamas sprendimą.
Jei įdėjote savo pinigus ten, kur tai svarbu, jūs sakote bendrovei, ką jie daro, ir skatindami juos toliau daryti tą patį teisę. Jei nesuteikiate jiems pinigų, tada padidinsite blogo žaidimo pelno santykį Sim City arba Resident Evil 6 lyginant su vienu iš geresnių kompanijos žaidimų Mūšio laukas 3 arba Monster Hunter 4, ir tam tikra prasme skatina juos tęsti blogą politiką.
Ką jūs manote? Ar sutinkate ar nesutinkate? Garsas išjungtas komentaruose ir išbandykite „Team Timelords“ „Facebook“ puslapį, kad gautumėte daugiau iš manęs ir mano kūrybinės komandos.