Susiejo liepsnos vadovas ir dvitaškis; Ranger Skill Tree

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
Susiejo liepsnos vadovas ir dvitaškis; Ranger Skill Tree - Žaidynės
Susiejo liepsnos vadovas ir dvitaškis; Ranger Skill Tree - Žaidynės

Turinys

„Ranger“ yra dvigubo vairavimo įgūdžių medis Susiejo liepsna. Jis skatina visus puolimą ir veiksmus, susijusius su medžiotojų / slaptų pozicijų žaidimu. Šis kovinis stilius yra puikus, bet taip pat gerai susimaišo su piromanceriu. Yra net slaptas įgūdis, leidžiantis jums gauti žalos nuo slaptumo, kai naudojate kryžminius burtus ir ugnies burtus.


Jei jums patinka žaisti kovotojus, pasigrožėkite greito mūšio ir norėtumėte daug nuveikti, tada Ranger įgūdžių medis yra skirtas Jums! Jei norite pamatyti kitus vadovus ir patarimus Susiejo liepsna, apsilankykite pagrindinio vadovo sąraše.

Šis vadovas apims viską apie „Ranger“ įgūdžių medį, įskaitant:

  • Ranger įgūdžių sąrašas - Kiekvienas įgūdis Ranger medyje ir tai, ką jie daro.
  • Siūlomi įgūdžiai - Patarimai, kokių įgūdžių reikia ieškoti, ir pasiūlymai, kaip gauti pirmąjį.

Ranger įgūdžių sąrašas

Yra keturi įgūdžių medžio lygiai: Naujokas, Mėgėjų, Ekspertas, ir Meistras. Kiekvienas reikalauja tam tikro taškų skaičiaus, kad pasiektų kitą pakopą, ir jūs pradėsite nuo naujokų, kurie jau yra atrakinti.

  • Mėgėjams reikia šešių taškų Ranger įgūdžių medyje atrakinti.
  • Ekspertui reikia 12 taškų.
  • Meistras reikalauja 24 taškų.

Šių lygių pasiekimas atveria naujus įgūdžius, kad galėtumėte naudoti taškus. Yra penkios visos įgūdžių linijosGreitai užpuolimai, užpuolimas, slaptas, blokavimas ir įvedimas. Jūs turite įdėti taškus į įgūdžių linijas, kad atlaisvintumėte įgūdžius aukštesnėse medžio pakopose.


Kiekvienas įgūdis turi tris lygius atnaujinimui. Atlaisvinus kiekvieną pakopą, taškai gali būti lygūs ankstesnio lygio skaičiui. Pavyzdžiui: Jei į įgūdžius įdėjote du taškus ir atveriate kitą pakopą, į kitą įgūdį galite įdėti tik du taškus. Įdėję tris taškus į ankstesnius įgūdžius, galite įdėti 3 taškus į aukštesnį įgūdį.

Naujokas

Greitai užpuolimai

  • Peilių lietus
    • 1 lygis - Užtvankų pažeidimas + 10%. Nėra jokių pertraukų, kai priešas užpuola jūsų išpuolius.
    • 2 lygis - Užuolaidų sekos greitis + 15%.
    • 3 lygis - Akmenų sekos greitis + 30%.

  • Neramumas
    • 1 lygis - Galimybė smarkiai nukentėti nuo pelekų + 5%.
    • 2 lygis - Galimybė smarkiai nukentėti nuo uolų + 10%.
    • 3 lygis - Galimybė smarkiai nukentėti nuo uolų, kai užpulti nuo 20%.
  • Viper dovana (reikalingas ir Assault Tree).
    • 1 lygis - Apsinuodijimo tikimybė + 10%.
    • 2 lygis - Apsinuodiję priešai daro -15% fizinę žalą.
    • 3 lygis - Apsinuodiję priešai turi -25% atsparumą fizinei žalai.

Užpuolimas


  • Greitas
    • 1 lygis - Pakeičia tikslą puolimo metu.
    • 2 lygis - Įkrovimo trukmė - 50%.
    • 3 lygis - Galimybė nugalėti žmogų per 30% užpuolimo.
  • Apkabinimo puolimas
    • 1 lygis - Gebėjimas pertraukti Assault metu + 40%
    • 2 lygis - Assault žala + 20%
    • 3 lygis - Galimybė smarkiai nukentėti per puolimą + 10%.

Slaptumas

  • Nematomas
    • 1 lygis - Greitesnis judėjimas „Stealth“.
    • 2 lygis - Atsargumas Stealth + 100%
    • 3 lygis - Priešai negali matyti jūsų šviesos (atšaukia slaptą bausmę).
  • Staigmena
    • 1 lygis - Palaidos priešo nusižengimas + 200%.
    • 2 lygis - Esant kritiškam priešui + 100 proc.
    • 3 lygis - Sumažina triukšmą -75%, kai vienas smūgis nužudo priešą.
  • Trokšta kraujo
    • 1 lygis - Dešimčiai sekundžių po to, kai nužudė priešą nustebinus + 5%, kritiško smūgio tikimybė.
    • 2 lygis - Kritinio kritimo tikimybė + 10%.
    • 3 lygis - Patirtis, sukaupta nustebusio priešo metu, taip pat iš priešų, nužudytų tuo metu, kai poveikis trunka, + 50%.

Blokavimas

  • Vivacity
    • 1 lygis - Leidžia kovoti kovoje. (Tik Rangerio pozicija)
    • 2 lygis - Perkelkite greičiau.
    • 3 lygis - Žala, padaryta judant ar išvengiant -10%. (Tik Rangerio pozicija)

Dodging

  • Refleksai
    • 1 lygis - Yra daugiau laiko, kad sukluptų.
    • 2 lygis - Galimybė nugalėti žmogų, kai sunaikinama + 50%.
    • 3 lygis - Galimybė nugalėti žmogų, kai sunaikinama + 100%.
  • Rancor
    • 1 lygis - „Ripostes“ nukentėjo priešą 3 kartus, o ne du kartus.
    • 2 lygis - Galimybė kritiškai nukentėti nuo pakraščių + 15%.
    • 3 lygis - Galimybė kritiškai nukentėti nuo 30%.

Meistras

  • Greičio demonas
    • 1 lygis - Laikui bėgant laikas sulėtėja. Santykinis greitis + 60% 10 sekundžių.
    • 2 lygis - Santykinis greitis + 100%
    • 3 lygis - Poveikis trunka 5 sekundes ilgiau.

Siūlomi įgūdžiai

Dauguma įgūdžių yra puikūs ir jūs norite juos pasiimti. Kai juos gaunate, tai dar viena istorija.

  • Dvigubo žaidimo stiliams reikia greitų atakų, daug kritinių paspaudimų ir vengiant visko. Aš siūlau pirmiausia pažvelgti į šias įgūdžių sritis.
  • Užblokavimas yra mažiau naudingas kaip „Ranger“, todėl aš nesirūpinčiau taškais tose vietose, nes jūs didžiąja dalimi vengsite.

Norėčiau sutelkti dėmesį į tai, kad Dodging įgūdžių linijoje pateikiami taškai, kad vėliau būtų lengviau kovoti.

  • Ši eilutė leidžia jums lengviau kovoti su priešais ir leis jums pasipriešinti.

„Stealth“ pradžioje pradedant tašką ar du taškus taip pat padeda krūva.

  • Tai leidžia greičiau judėti slaptuoju būdu ir sunkiau aptikti.

Greitųjų atakų ir užpuolimo įgūdžių linijų didinimas yra būtina.

  • Tai žymiai padidina jūsų žalą.

Stealth yra geras lygiu po kitų.

  • Net jei norite, kad kiti būtų pirmieji, ši įgūdžių linija padeda jums suteikti didžiulę žalą prieš pradedant kovą.
  • Taip pat naudinga, jei naudojate ugnies burtus ar bėgius.
  • Nepadeda bosų kovose, todėl kitos įgūdžių linijos padeda labiau bendrauti.

Tai apgaubia „Ranger“ įgūdžių medžio vadovą. Jei norite patarimų ir vadovų, susijusių su kitu, susijusiu su Susiejo liepsna, patikrinkite pagrindinio vadovo sąrašą.

Jei turite klausimų ar pasiūlymų, praneškite apie tai žemiau pateiktose pastabose!