Išpilstymas sąžine ir dvitaškiu; Kodėl ir kaip aš Bot WoW

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Išpilstymas sąžine ir dvitaškiu; Kodėl ir kaip aš Bot WoW - Žaidynės
Išpilstymas sąžine ir dvitaškiu; Kodėl ir kaip aš Bot WoW - Žaidynės

Turinys

„World of Warcraft“ ir kitose MMO yra žaidėjų subkultūra, norinti padidinti savo žaidimų patirtį. Pavargę nuo šlifavimo ar ieškote krašto, šie panašūs mąstytojai grįžo į robotų pasaulį.


Sistemos administratorių, robotų bosas yra trečiosios šalies automatizavimo programos, skirtos automatiškai žaisti kai kuriuos arba visus žaidimus. Tačiau dėl priežasčių, dėl kurių diskutuosiu šiame straipsnyje, daugelis žaidėjų bendruomenės susiduria su botais.

Oficialus žodis „Bots“

Prieš pradėdamas tyrinėti „Shadowy Underworld of Botting“, čia yra Blizzardo oficiali pozicija dėl robotų naudojimo savo žaidimuose.

Automatikos programos („Bots“)
Mes imamės veiksmų prieš sąskaitas naudojant automatizavimo programas, kai vienas ar keli paskyros simboliai yra identifikuojami naudojant trečiosios šalies programą (arba „bot“), kad būtų galima teikti simbolių automatizavimą. Šių „robotų“ naudojimas neigiamai veikia „World of Warcraft“ žaidimų aplinką, nes jie leidžia žaisti be žaidėjų kontrolės. Šie „robotai“ apima, bet neapsiriboja, programas, kurios automatizuoja kovą, judėjimą ir naudojimąsi rinkimo profesijomis (pvz., Žvejyba ir kasyba).


Jei nustatoma, kad žaidėjas naudojo tokią programą, jie gali:

  • Laikinai sustabdykite žaidimą
  • Turi būti imtasi tolesnių veiksmų iki sąskaitos uždarymo, įskaitant programos uždarymą

Nepaisant šių įspėjimų, kai kurie žaidėjai nori rizikuoti dėl įvairių priežasčių.

Viena priežastis - „Bots“: finansinis pelnas

Jei bet kuriuo metu grojo „World of Warcraft“, tikriausiai susiduriate su panašiais skelbimais:

"Uždirbkite tūkstančius aukso per dieną! Mes atliksime darbą už jus!"

Kas nenori daugiau žaidimo aukso? Auksas leidžia įsigyti šarvų atnaujinimus, naminius gyvūnus ir kai kuriuos retesnius laikiklius. Ir, kaip ir visa valiuta, auksas leidžia mums pirkti prekes ir paslaugas iš kitų žaidėjų, kad neturėtume laiko, kad išmoktume kiekvieną profesiją ir modelį.

Du priežastys „Bots“: pakartotinių užduočių sumažinimas

Laikui bėgant supratau, kad yra žaidimo dalių, kurios yra nuobodu. Nuobodus turiu omenyje, kad įvairioms užduotims atlikti reikia daug laiko, tačiau tai šiek tiek grąžina tą laiką, praleistą žaidžiant žaidimą. Žinoma, kalbu apie žvejybą, kasybą ir rinkimą.


Nors šios profesijos ir ištekliai yra būtini žaidimui ir jo ekonomikai, tiesa, pakartotiniai žaidimo modeliai yra nuobodūs ir visuomet apmokestina žmonių sveikatą.

Kadangi šios dvi priežastys yra įtikinamos, yra keletas trūkumų, susijusių su išpilstymu už akivaizdaus žaidimo sustabdymo.

Bot barjeras: kaina (realiu pinigais)

Norint „saugiai“ paleisti „botą“, reikia papildomų pinigų už įprastinio mėnesinio žaidimo prenumeratos. Kadangi sunkiai dirbate su savo personažu, nenorite pakenkti paskyros praradimui. Norėdami tai padaryti, paprastai pradedate antrą World of Warcraft paskyrą, kuri jokiu būdu nėra susieta su jūsų pagrindine sąskaita. Tai jums kainuos papildomą 15 JAV dolerių per mėnesį.

Tuomet pats botas kainuoja. „Bot“ prenumerata veiks nuo 10 iki 30 JAV dolerių per mėnesį, priklausomai nuo pasirinktos paslaugos. Taigi, jūsų apytikslis mėnesinės išlaidos, skirtos botui, yra nuo 40 iki 60 JAV dolerių. Tai neapima antrojo žaidimo licencijos įsigijimo kainos už 80 JAV dolerių už visas dabartines išplėtimo išlaidas. Tai didelė investicija!

„Bot Barrier“: žaidimų ekonomika

Yra ne tik realios pasaulio išlaidos, bet ir žaidimo pasekmės; žaidimo ekonomikos devalvacija.

Neapibrėžta aukcionų namų praktika yra pirmasis ne išpilstymo bendruomenės skundas. Tokia praktika dažniausiai būna masinio priverstinio kainų sumažinimo forma tik parduoti. Ne tik šio nusikaltimo vykdytojai nepakankamai vertina minėtos prekės rinką, jie primygtinai reikalauja užtvindyti rinką šiais elementais, kurie paprastai yra 60–70 proc. Mažesni už artimiausią konkurentų kainą.

Šis kainų mažinimo tipas taip pat daro poveikį visoms aukciono namuose parduodamoms medžiagoms, susijusioms su galutiniu produktu; ne tik parduodamas elementas.

Taigi, kur galiu kalbėti šiuo klausimu?

Aš kreipiuosi į World of Warcraft kaip hobį ir nematau jokios priežasties, kodėl nuobodžios žaidimo dalys turėtų trukdyti įdomesnėms pastangoms. Taigi aš pasirinkau botą.

Aš tikrai nenoriu įgyti pranašumo prieš kitus žaidėjus. Užtikrindamas, kad aš neužplūstu Aukcionų namų su prekėmis, kad bandytumėčiau greitai gauti pelną, ir apribodamas sumą, kurią paleidžiu botą, todėl aš nesu pavogiu kitų žaidėjų išteklių, manau, aš rasiu būdą be bot kitiems žaidėjams. Aš tai vadinu Nulinis pėdsakas.

Manau, jei daugiau žaidėjų, kurie pasirenka botą, laikėsi šios praktikos, būtų mažiau priešiškumo buteliams. Deja, dauguma išpilstytojų nėra tokio mąstymo. Ir dėl savo veiksmų jie patyrė daugumos žaidimų bendruomenės rūstybę.

Jei ketinate naudotis „World of Warcraft“ ar kitais MMO, turėkite omenyje kitus žaidėjus; naudokite Zero Footprint Botting.