Borderlands 2 - geresnis antrasis laikas

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 25 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 25 Balandis 2024
Anonim
Avatar: The Last Airbender 2x9 REACTION!! "Bitter Work"
Video.: Avatar: The Last Airbender 2x9 REACTION!! "Bitter Work"

Šį kartą „Gearbox“ davė mums įdomų pasaulį; Puikus simbolių rinkinys ir naujos statybinės galimybės, skirtos kovoti su išlyginimo laikmečiu.


Jei neprieštaraujate itin smurtiniams žaidimams ir tamsiam humorui, „Borderlands 2“ yra puikus žaidimas, kurio negalite praleisti.

Tai sakydamas, manau, kad šie žaidėjų tipai galės mėgautis šiuo žaidimu:

Veiksmų Junkies - „Borderlands 2“ yra viena aukšto intensyvumo kovinė seka po kitos. Lobizmas puikioje vietoje, valdymo pulte ir mygtukų žemėlapiuose bei patobulintoje inventoriaus sąsajoje, ir jūs turite žaidimą, kurio jokio veiksmo „Junkie“ neturėtų praeiti.

Bendradarbiai - Šis žaidimas yra tikrai geresnis, kai žaidžiate su draugais. „Gearbox“ aiškiai tapo „Borderlands 2“, kad padėtų bendradarbiams - jie paskatino draugus ar net svetimus žmones žaisti kartu. Žaidimas padidina sunkumo lygį, suteikia jums daugiau pinigų ir lašai gerokai sumažėja proporcingai jūsų komandoje esančių žmonių skaičiui. Be to, Borderlands 2 bendradarbiavimo žaidimas yra visiškai vientisas. Nėra juokingų prieš žaidimo esančių meniu. Tiesiog suraskite žaidimą, šokinėkite ir visa jūsų pažanga yra su jumis. Šis leidimas netgi suteikia jums galimybę praleisti per vieną žaidimą, kurį baigėte su savo žaidimais.


Tyrėjai - Daugelis žmonių „Borderlands“ žaidimus vadina „atviro pasaulio“ arba „smėlio dėžės“ pavadinimais. Nors šis vertinimas nėra klaidingas, aš noriu jums pasakyti daugiau entuziastingų tyrinėtojų. Borderlands 2 pasaulis nėra visiškai atviras. Tai tinkamų dydžių žemėlapių rinkinys, susietas su kelionių centrų įkrovimo ekranais ir naviguojamas stacionarios greito kelionės sistemos pagalba.

Taigi, nemanau, kad Elder Scrolls atvirumas, kur jūs turite laisvę iš esmės vaikščioti į viską, ką matote ar tuoj pat greitai keliaujate į bet kurią jau aplankytą vietą. Tačiau neleiskite, kad tai atgrasytų jus. Tikrasis žvalgymo jausmas kyla iš to, kaip žaidimas leidžia jums artėti priešo vietose ir kovoti su didelėmis laisvėmis. Apatinė linija - tyrinėjimas pasienyje 2 yra pakankamai atviras, kad daugelis tyrinėtojų bent jau būtų patenkinti, jei jie nebūtų prapūsti.

Audiofilai - Manau, Borderlands 2 turėtų būti vertinamas kaip standartas, kaip vykdyti dinamišką garso takelį. Ne tik muzika yra nuostabi, bet taip, kaip ji prisitaiko prie to, ką darote žaidime. Muzikos, balso ir garso efektai turėjo tiesioginį teigiamą poveikį mano žaidimo patyrimui. Čia neturėtų būti nusivylęs ekstremalus audiofilai, kuriems reikia dopų garso takelio, kad jie būtų patraukti į savo žaidimus.


  • Norėčiau pažymėti, kad balsas veikia taip pat dinamiškai. Kai aš susidurčiau su priešais, kurie būtų panašūs į mane, kaip ir aš, jie mane sudraskys ir kalbėtų apie daugybę kvapų. Kai aš nužudyčiau juos arba susidurčiau su priešais daug silpnesniais už mane, jie šnabždintų mane, palikdami juos vieni, arba bent paprašyti, kad aš nežudau savo įrangos, kai juos nužudiau. Labai gerai padaryta.

Statybininkai - „Borderlands 2“ statybininkas ar pritaikymo elementai buvo tai, kas mane iš pradžių prikabino. Tačiau iki to laiko, kai pradėjau savo antrąjį žaidimą per tikrąjį skliautų medžiotojų režimą, buvau šiek tiek sudegęs dėl lėto išlyginimo. Šis žaidimas prasideda žymiai sunkiau nei originalas (bent jau tai buvo mano patirtis kaip Assassin). Tai daro jį dar labiau saldus, kai lygiate aukštyn, įveskite įgūdžių taškus ir grįžkite į vietovę, kurioje jūs gavote savo asilą, kad galėtumėte pasiduoti savo asilą.

Pasakydami, jei esate panašus į mane ir planuojate daug valandų žaisti, o ne tik nugalėti žaidimą, atkreipkite dėmesį, kad pasikartojančio „Borderlands 2“ pobūdžio gali prasidėti jums. Be to, lyginimas nuo 40 iki 50 atrodė kaip absoliutus darbas, ypač atsižvelgiant į saldus 50-ojo lygio plėšikas, kurį turėjau ir negalėjau naudoti. EXP mano nuomone, per anksti.

Pasiekėjai - Uždirbėjams ir pasiekiamiems junkiečiams, Borderlands 2 siūlo daug ką padaryti. Ir be keleto nuobodų pasiekimų, dauguma jų yra smagu.


Šiuose žaidėjų tipuose „Borderlands 2“ rasite nedidelių nusivylimų:

Strategai
- „Borderlands 2“ nepadeda puikaus darbo už tai, kad naudinga sumaniai naudoti taktikos strategiją. Kovojant kovą, reikia šiek tiek daugiau, nei turėti gerus ginklus savo lygiui, ar tiesiog užpulti priešus, kurių lygis yra lygus ar mažesnis už tavo. Žaisdami su draugais, galite įtraukti skirtingas taktikas, naudodami įvairias charakterio klases, bet jūs niekada tikrai nesuprasite, kad to reikia. Jei turėčiau atspėti, sakyčiau, kad skirtingų simbolių klasės yra daugiau apie tai, kaip suteikti žaidėjams pasirinkimus, kaip jie kovoja, ir mažiau apie taktinio jausmo pridėjimą mūšio laukui. Ir tai nebūtinai yra blogas dalykas. Tas faktas, kad taktika yra backseat į veiksmą, yra tai, kas daro šį žaidimą tiek daug žmonių.

Konkurentai - Išskyrus Fink's Slaughter House, kitą slaptą areną, rastą vėliau žaidime ir dvigubą režimą, ten nėra daug konkurentų, kurie mėgsta tokius žaidimus kaip Call of Duty arba Battlefield.

Vizualistai - Čia pateikiami grafiniai vaizdai - tai gražiai tvarkomos spalvos ir nepatogiai atrodančių simbolių modeliai. Apskritai vizualinis pristatymas yra geras, bet aš to nepaminėčiau.

Knygų kirminai - „Borderlands 2“ istorija gali būti šiek tiek nuoseklesnė nei pirmoji, bet tai tikrai nereiškia daug. Knygų varpeliai ras funkcinę istoriją, bet ne daug daugiau. Jei jūsų dalykas yra puikios istorijos su gerai išvystytais personažais, tada „Borderlands 2“ nėra ten, kur reikia ieškoti. Jo gelbėjimo malonė yra išskirtinis balsas. Gražus Džekas gali būti labai mėgstamas piktadarys kada nors mano vaizdo žaidimų istorijoje. Tiesiog klausyk jo juokau dėl vieno iš savo draugų žudymo.


Takeaways

  1. Mechromancer simbolių klasė yra smagu žaisti
  2. Badass Rank perks prideda gelmių tobulinimo
  • Atgal į priekį pasukti svečius ir gauti atlygį
  • Žaidimų žemėlapis kartais sunkiai interpretuojamas
  • Simbolių raida lėtėja iki 40 ir 50 lygių
  • „Pirate's Booty DLC“ nepriimtas


Sprendimas - Taigi, kai užbaigsiu šią apžvalgą, tikiuosi, kad suteikiau jums pakankamai informacijos, kad galėčiau nustatyti, ar „Borderlands 2“ jums tinka (užuomina: jums tinka, eikite pirkti!). Jei esate „Action Junkie“ ir „Collaborator“, sakyčiau, kad negalite leisti perduoti šio žaidimo. Kaip visada, jei jau žaidėte, palikite mums komentarus apie savo patirtį. Taika ir greitis!

Mūsų vertinimas 7 Nenaudojau pirmųjų pasienio kraštų. Istorija sucked, žaidimo buvo per daug pasikartojantis ir jo dulkėtas smėlio dėžės pasaulis nebuvo verta ištirti. Atsižvelgdamas į mano problemas, pirmą kartą manau, kad pasisekė, kad mano geriausias draugas mane įtikino žaisti Borderlands 2, nepaisant mano jautienos.