Knygos filmams į vaizdo žaidimus

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Vaizdo КОТОВ pelė LAKSTO ir ПИЩИТ ekranu
Video.: Vaizdo КОТОВ pelė LAKSTO ir ПИЩИТ ekranu

Turinys

Žiniasklaidos skatinamame pasaulyje nedaugelis žmonių randa laiko pasiimti gerą knygą. Atrodo, kad dauguma žmonių, kurie vis dar skaito reguliariai, yra savarankiškai paskelbti „nerds“ arba „geeks“. Tačiau kažkaip mes vis dar turime bestselerių fandomų reiškinius, tokius kaip „Twilight“ serija arba Haris Poteris (nors nekenčiu paminėti tuos pačius sakinius), kurie plaukioja nuo lentynų, į mūsų teatrus ir galiausiai į mūsų žaidimus.


Bet ką žaisti žaidžiant, jei jau žinote, kas yra istorija, ir grafika yra neaiški, ką matėte teatre?

Prisipažinsiu, perskaičiau „Twilight“ seriją. Žinau, kad tai buvo geros literatūros įkūnija, bet man tai buvo tik puiki pertrauka alyvuogėms. Aš niekada neišskirsiu pinigų, kad nusipirkau žaidimą, kuris būtų išjungtas iš serijos. Jis tiesiog neturi pakankamai medžiagos.

Vis dėlto kūrėjai vis dar stengiasi išnaudoti paprastus pinigus, kurie gaunami iš priėmimo bet produktas, susijęs su paauglių fantastikos mega-hitais. Ir ne tik žaidimai, kurie yra užteršiami traku. Aš vis dar einu į parduotuves ir pamatyti „Twilight“ reikmenis. Tačiau „Twilight“ nėra vienintelis nusikaltėlis. Yra puikių filmų ar televizijos laidų, kurios buvo išstumtos, kai išverstos į žaidimus, taip pat yra puikių knygų, kurios buvo ištikusios nelaimėms teatruose.

Tiek daug kūrėjų patenka į žaidimo, turinčio tinkamų pagrindų, kūrimo spąstus, tačiau jam trūksta išradingumo ar kūrybiškumo.

Tai puikus pavyzdys Avataras: „The Last Airbender“. Filmas buvo katastrofa ir bet kokie televizijos šou išėję žaidimai trūko humoro ir sumanumo, kad jis taip gerai žinomas. Iš esmės, kūrėjai užėmė veiksmus, bet ne serijos asmenybę. Ir „Avatar“ serija turėjo daug medžiagos, kad galėtumėte dirbti.


Kita vertus, jei pradėsime kalbėti LOTR ar Harry Potter, tai yra visiškai kitokia istorija. „Harry Potter“ netinkamai įkūnija jūsų tipišką veiksmą pakeliančią įtampą užpildytą vaizdo žaidimą iki vėlesnių knygų, bet įsiliejimas į vieno iš tų mylimų (ir gerai parašytų) simbolių batus yra jaudinantis. Turiu pripažinti, kad mylėjau skristi aplink mano Nimbus 2000, vengdamas buggers ir gaudydamas šnipas.

Ir tada, žinoma, yra LOTR. Žaidžia Žiedų Viešpats: karaliaus sugrįžimas PS2 buvo vienas iš mano vaikystės akcentų. Nugrimzdęs per mirusiųjų takus ir girdėdamas kaulus, kurie krekingo po mano animuotomis kojomis, aš vėl mirčiau į filmus. EA žaidimai sugebėjo sukurti produktą, kuris pabrėžė geriausias filmo dalis, paverčiant jį interaktyvia patirtimi.

Žaidimas, sukurtas iš kultūros reiškinio, turėtų suteikti gerbėjams galimybę pasinerti į pasaulį, kurį jie laiko brangiais.

Tai neturėtų būti pinigų pinigai. Aš žinau, kad kūrėjai turi užsidirbti pinigų, kad užsidirbtų žaidimų, bet visa priežastis, kodėl žmonės atkreipia dėmesį į šias knygas ar filmus, yra dėl turinio. Net ir „Twilight“, jos fanų bazė yra nukreipta į istoriją ... ir, žinoma, kartais beprotiški vyrai.


Galų gale, kūrėjai turėtų pažvelgti į savo žaidėjų auditoriją ir suvokti, kad mes linkę būti pasėlių kremu. Mes ten skaito šias knygas ir žiūrime šiuos filmus, nes esame aistringi ir investavome. Mes norime žaisti tik tuos žaidimus, kurie pasižymi tik subtilybėmis, kaip pastebėsime: kaip kaulai, išpjauti po mūsų kojomis, arba orkų korpusų krūva, kuri yra realiame aukštyje.

Tai geras dalykas, kad dauguma šių žaidimų nukrenta labiau pagal LOTR ir Hario Poterio linijas. Jei jums patiko knyga ir filmas, tuomet jums patiks šis žaidimas. Kai kuriose laimingose ​​situacijose jūs netgi galite jį mylėti!

Ką manote apie perėjimą nuo knygos prie filmo į žaidimą? Ar turite kokių nors konkrečių mėgstamiausių?