Turinys
Tai žaidimas, kuriame galite rinktis iš trijų herojaus klasių - kario, nesąžiningo ir mago - ir judėti po apleista bažnyčia viršutiniame, izometriniame vaizde. Pagrindinį žaidimą sudaro demonai slepiant atsitiktinai sukurtus požemius, renkant plėšikas ir dirbdami link demoniško galutinio boso, kuris įsiveržė iš pragaro. Garsiai pažįstamas?
Demonų knyga daug įkvėpimo gauna iš klasikinio ARPG Diablo bet sugeba turėti unikalų pristatymą ir patraukti pakankamai smagu, kad išsiaiškintų savo vietą į perkrautą žanrą.
Laikykitės ir klausykitės
Pirmas dalykas, kurį pastebėsite įkeliant Demonų knyga yra unikalus pristatymas ir meno stilius. Žaidimas yra pateikiamas kaip pasakojimas, pasakojantis apie nuotykius, kurie susiduria su baisiu priešu ir demonišku armija. Žaidimas apima šį pristatymą - viskas atrodo kaip popieriaus išpjova, pervažiuojanti per požemį ir nukristi į popieriaus kaulų polius.
Šie mažai klesti yra tai, kas Demonų knyga Be to: pirmą kartą naudodamas „Miesto portalą“, aš žiūrėjau, kad koncentriniai apskritimai atverčiami kaip iškylanti knyga ir sulankstyti už mano pusės. Yra daug įdomių smulkių detalių, kurios įkvepia gyvenimą į reguliariai drabų ir nuspėjamą „dungeon urvą“, kurio žanras yra žinomas.
Ante Up
Demonų knygaKitas pagrindinis pardavimo taškas - tai unikalus kovojimas ir inventorius. Užuot rinkę daiktus, pvz., Šarvus ir ginklus, visi jūsų charakterio sugebėjimai, burtai ir daiktai yra pažymėti kortomis. Vykdydami žaidimą, galite atnaujinti savo korteles ir atverti daugiau laiko tarpsnių, suteikdami naujų elementų sinergijos ir didindami savo įrankių rinkinį, kad būtų galima kovoti su vis stiprėjančiais priešais.
Kiekvienas simbolis gali rinkti iki keturiasdešimties skirtingų kortelių, kurias galima atnaujinti tris kartus ir taip pat turėti atsitiktinių ir magiškų bei legendinių versijų. Galimybė greitai identifikuoti kombinacijas savo turimose kortelėse ir greitai prisitaikyti prie naujų priešų tipų yra raktas į gilesnį kiekvieno etapo lygį.
Yra trijų tipų kortelės ir kiekvienas darbas įvairiais būdais: elementų kortelės, pavyzdžiui, gydomieji gėrimai, turi tam tikrą mokestį, kuris gali būti papildytas mieste (už kainą) arba rastas požemiuose nuo nugalėtojų monstrų. Burtai suvartoja maną, kuri taip pat gali būti papildyta mieste ar įvairiais kitais būdais tyrinėjant.
Galiausiai, įranga prideda pasyvius sugebėjimus jūsų charakteriui „blokuodama“ jūsų turimų manų gabalus. Rasti tinkamą kortelių derinį yra įdomus įspūdis, kuris yra sudėtingesnis dėl sunkiausių sunkumų, kurie atsitiktinai suskirsto kortelių, kurias gauna jūsų personažas, lašas.
Dungeon Hopping
Sakyti Demonų knyga įkvepia Diablo tai padaryti, kad tai būtų tarnyba: Demonų knyga patraukia nostalgiją dėl klasikinio „Blizzard“ titulo. Senamiesčiui mieste, kuris identifikuoja daiktus, jums pasakys, „Buvimas ir klausytis tam tikrą laiką.“ Baigęs pirmąjį trasos etapą, jūsų personažas komentuos, kad „šios vietos šventumas neabejotinai buvo užterštas“. Net trijų klasių veidrodis DiabloSavybės, turinčios sugebėjimus, kurie turėtų būti susipažinę su išmintingais veteranais.
Demonų knyga tarp plonos linijos tarp imitacijos ir savarankiškos parodijos. Kai kurie anekdotai yra gana kieti - pirmą kartą pamatę Archdemoną (žaidimo galutinis bosas, Velnio versija), jis sėdi liemens gilioje ugnyje, nuspaudęs guma, kuri dėvėjo dygliuotą apykaklę. Grįžtama į žaidėją yra daug mažai, tačiau jų retumas yra šiek tiek blaškantis, nes, be grafikos stiliaus, Demonų knyga groja gana tiesiai.
Laimei, jis veda progresavimo jausmą, kurį šis žaidimas turi. Kaip ir daugelis procedūriniu būdu sukurtų pavadinimų, Demonų knyga mokys jus pamokas žiauriai. Turėsite greitai išmokti, kokie nauji priešai gali būti - jūsų sveikatingumo baras gali greitai ištirpti, jei esate apsuptas ir paveiktas statuso negalavimų. Ypač dėl didžiausių sunkumų tai gali ištrinti daug pažangos, tačiau, tikiuosi, padės jums rasti sėkmę ateityje.
Dar vienas lygis
Vienas iš geriausių papildymų Demonų knyga papildo žanrą yra „Flexiscope“, kuris leidžia pritaikyti kiekvieno nardymo ilgį atgal į požemį. Žaidimas sudaro sąmatą, kaip greitai žaisite per lygius ir pradėsite apskaičiuoti, kiek ilgai truks „trumpas“, „vidutinis“ arba „ilgas“ požeminis bėgimas. Dėl to gana lengva pritaikyti savo nuotykius ir gauti gerą idėją apie tai, kiek laiko „paskutinis važiavimas prieš miegą“ nuves jus.
Suteikta pažanga išsaugoma kiekvieną kartą, kai išeinate ir įeinate į aukštą, todėl šie laiko skaičiavimai yra šiek tiek nereikalingi. Tačiau malonu turėti idėją, kiek ilgai nuvyksite per artimiausius kelis aukštus - iki tol, kol kelionė bus sutrumpinta, nes jūs nužudote pusiaukelėje be pakankamai aukso, kad įsigytumėte prisikėlimą.
Argumentai "už":
- Unikalus grafinis stilius suteikia daug žavesio ir netikėtumų
- Sunkumo ir ilgio pritaikymas kiekvienam yra kažkas
- Gera nostalgijos elementai
Minusai:
- Šiek tiek per daug panašus į jo įkvėpimą
- Savęs pažinantis humoras ne visada nusileidžia
Demonų knyga yra gana įdomus laikas: jis atneša daugybę mėgstamų, nemigo naktų, šukuodamas po Tristramo požemius. Unikali estetika taip pat daug prisideda prie žaidimo. Tai gali būti šiek tiek išvestinė priemonė, o jei roguelike miršta ir pradėjusi formulė jums neprieštarauja, galbūt norėsite sėdėti.
Tačiau bosų išvalymas, aukso rinkimas ir charakterio atnaujinimas yra nesenstantis malonumas, ir Demonų knyga turi tą progresavimą žemyn.
[Pastaba: kūrėjas pateikė šią Demono knygelės kopiją šios peržiūros tikslais]
Mūsų vertinimas 8 Demonų knyga yra Diablo-klonas, turintis unikalų, istorinį grafinį stilių, orientuotą į nesenstantį malonumą. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas