„Blizzard“ revoliucinės partnerystės ir WCS 2013 paskelbimas

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 25 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
StarCraft 2: WCS 2019 Announced...Good or Bad?
Video.: StarCraft 2: WCS 2019 Announced...Good or Bad?

Per kelias savaites „Starcraft“ bendruomenė šurmuliavo, tikėdamasi, kad „Blizzard'o didelis skelbimas“. Mums visiems buvo įdomu, kokie nauji pagrindai būtų pažeisti konkurencingos Starcraft 2 pasaulyje.


2013 m. Balandžio 3 d. Daugelis populiariausių „Starcraft“ figūrėlių susirinko spaudos konferencijai Pietų Korėjoje. Šis skelbimas buvo meistriškai saugomas paslaptis. Daugelis vidinių žinovų žinojo, bet nė vienas jų neišleido. Nebuvo jokio įvykio tiesioginio srauto. „Twitter“ buvo sprogstamas, kai spaudos konferencijoje buvo pateikiami tiesioginiai pranešimai. Tie, kurie žino, laukė, kol baigsis embargas, kad jie galėtų išplauti pupeles.

Taigi, kas buvo pagrindinis skelbimas?

„Blizzard“ paskelbė, kad 2013 m. „Starcraft 2“ pasaulio čempionato seriją sugrąžins. Tai būtų didesnis ir geriau nei bet kada, nes jie bendradarbiauja su „Twitch“, „KeSPA“, „OnGameNet“, „GomTV“, ESL ir MLG. Šios organizacijos surengtų turnyrus trijuose regionuose: Amerikoje, Europoje ir Korėjoje. 2013 m. Daugiau nei 1,6 mln. ir visas turinys bus transliuojamas iš centrinio srauto „Twitch.tv“. Šiais metais bus trys sezonai. Kiekvienas sezonas turės savo finalą, kuriame bus rodomi penki žaidėjai iš kiekvieno regiono gyvo renginio metu. Taškai bus uždirbti per visus tris sezoninius ir sezoninius finalus, kurie nustatys, kurie 16 žaidėjų yra aukščiausio rango reitingai, užsidirbdami vietą „Blizzcon“ pasaulio finale. Čia yra oficiali 2013 m. Sezono apžvalga.


Rod "Slasher" Breslau interviu su Blizzard įkūrėju Mike Morhaime apie pranešimą. Mike atsakė į klausimą "Kas yra tikslas sukurti šią naują pasaulinės čempionato serijos sistemą?" nurodydami:

„Manau, mes tiesiog žiūrime į visą ekosistemą ir suprantame, kad tai gali būti daug lengviau suprasti. Yra planavimo konfliktai, dėl kurių žaidėjai turi priimti sudėtingus sprendimus, kai kartais jūs nesinaudojame žmonėmis žaidžiant turnyrus, kurie, jų manymu, yra Labai sunku sekti, kad tikrai žinotumėte, kokią svarbą laimėjo įvairūs dalykai, manau, kad tai tikrai priklauso mums, Blizzardui, mes tikrai esame vienintelė įmonė, galinti dirbti su visais, padedame sukurti vieną siužetą ekosistemoje.

Čia galite perskaityti visą interviu.

Kartu su pagrindinėmis naujienomis mes turime šiek tiek mažesnių, gilesnių, taškų apie šią naują lygą.


  • Žaidėjai galės pasirinkti, kokį regioną jie atliks.
  • Ne WCS renginiai negali vykti įvykių tame pačiame savaitgalyje kaip WCS renginiai
  • Žaidėjai galės eiti bet kokiame renginyje už WCS ribų bet kuriame regione.
  • „Blizzard rems kitus turnyrus su taškais, kurie prideda visą taškų sistemą.
  • Visi 16 raundo žaidimai bus žaidžiami studijoje.
  • Nėra plano, skirto SEA ar Kinijos regionams.
  • 4 sezonai patvirtinti 2014 m. Su daug didesniu priziniu fondu.

Khaldor dėka mes turime vaizdo įrašą apie Mike Morhaim, kuriame nurodomas oficialus adresas.

Visa ši naujiena palieka gana daug naujų klausimų. Tiek daug dalykų vis dar neatsakyta visuomenei.

  • Kaip neužrakinti regionai paveiks visą šį turnyrą?
  • Kaip WCS taškai bus priskirti žaidėjams?
  • Kas atsitinka su tokiais privalumais kaip Moonglade arba Sen iš Australijos ir Taivano, kurie negyvena trijuose regionuose?
  • Kaip dalyvauja lygos, tokios kaip NASL ir Dreamhack? Šiuo metu atrodo, kad jie abu gavo labai trumpą lazdos galą.
  • Ar Blizzardas atidarys studiją Amerikoje, kad transliuotų žaidimus iš MLG esamos infrastruktūros?
  • Ar Vakarų gyventojams nebėra reikalo mokyti Korėjoje?
  • Ar lygos galės „vystytis“ tarp sezono, kad būtų išgręžtos lūpos, arba ar nuo pirmos dienos bus nustatytas akmuo?

Geras dalykas mums Blizzard planuoja daryti AMA, kad atsakytų į daugelį šių klausimų.

Apskritai tai yra didžiulis žingsnis teisinga kryptimi. „Starcraft“ ir „eSports“ reikia iš „Blizzard“ mėgstamų kūrėjų paramos, kad išlaikytų šią augimo tendenciją. Nors šiam naujam WCS planui yra daug skeptikų; Manau, kad jie yra tik skeptiški, nes jie tik nerimauja. Mes mėgstame „Starcraft“ ir norime, kad tai būtų sėkminga. Su WCS tai bus.

Dėkojame @Khaldor už nuotraukas ir vaizdo įrašus. Šaltiniai: Slasher už jo rašymą apie skelbimą kartu su jo interviu Mike Morhaime. Be to, oficialus „Blizzard“ pranešimas apie mūšio.net. Jūs galite sekti mane Twitter @Leafeator.