Blackwood Crossing apžvalga ir dvitaškis; Keliaujanti kelionė

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Blackwood Crossing apžvalga ir dvitaškis; Keliaujanti kelionė - Žaidynės
Blackwood Crossing apžvalga ir dvitaškis; Keliaujanti kelionė - Žaidynės

Blackwood Crossing yra pirmojo asmens pasakojimo nuotykis apie gyvenimą ir praradimą. Žaidėjas kontroliuoja patikimą ir bebaimį paauglį Scarlettą, stengdamasis padėti savo broliui Finnui temperamentingu sapnu.


Žaidimas turi tik kelis nustatymus - traukinį, salą ir medžio namą, tačiau kiekvienos vizito permąstymo priežiūra iš tikrųjų daro ribotą aplinką turtu. Išsiaiškinsite pažįstamą teritoriją visiškai naujais būdais, stengdamiesi išspręsti galvosūkius ir sužinoti daugiau apie savo ir Suomijos sunkumus.

Be to, pagalbiniai personažai ir jų dialogas yra labai svarbūs naratyvo suskaidymui ir pažangai per aplinką. Jie susilieja su kiekviena sapnų sekcija, kaip ir jų pokalbiai. Bendras žaidimo įspūdis negalėjo būti pasiektas be simbiozinio jo charakterio ir pasaulio, kuriame jie gyvena, pobūdžio. Kiekvieną pokalbį galėsite pakabinti, kaip jums reikia kūrėjams.

Bet ką tu iš tikrųjų būsi daro? „Scarlett“ gali manipuliuoti tam tikrais jos keliais stovinčiais elementais, suteikdama jai įspūdingą galią per audrą aplink ją. Šios fizinės suomių pykčio ir baimės apraiškos ne tik suteikia įdomių kliūčių žaidėjui įveikti, bet ir atlieka puikų darbą, reikalaudamos jūsų dėmesio ir įsipareigodamos savo istorijai.


Tai yra neįtikėtinai novatoriškas būdas pažvelgti į tokias stipriąsias žmogaus emocijas ir apsvarstysime, kas gali būti panaši į skirtingus santykius su skirtinga dinamika. Tai vis dar yra emociškai apmokestinama patirtis, ir tai yra vyresnioji sesuo, bandanti nuraminti savo jaunesnį brolį. Žaidimas sugeba išlaikyti žaismingą ir smalsų jausmą, net ir susidūręs su rimtomis emocinėmis kliūtimis.

Didžioji dalis tai yra dėl savo vizualinio patrauklumo. Tamsiausi ir baisiausi Blackwood Crossing laikai prieštarauja spindinčioms saugioms zonoms. Tai nebūtinai yra švelnūs, bet gražiai replikuojami žmogaus patyrimai. Aukštis yra aukštas ir žemos yra žemos, o agresyviai apšviestas pasaulis aplink jus seka.

Yra keletas trūkumų Blackwood Crossing - nors jei jūs jau nebūna sugavęs, neturėtų būti nieko, kas leistų jums pasirinkti pavadinimą.

Pirmasis yra tiesiog ilgis. Visas pasakojimas trunka apie keturias valandas, ir tai yra didelis įvertinimas. Biudžetas gali būti neprieinamas, kad būtų sukurtas fiziškai didesnis žaidimas, tačiau norėsite daugiau dialogo - ir aš nesu visiškai tikras, kodėl „PaperSeven“ negalėjo jo suteikti. Tai ne toks trumpesnis žaidimas negalėjo šiame žanre egzistuoja tai, kad tai ypač jaučiasi šiek tiek mažiau išvystyta.


Gameplay taip pat galėtų naudoti šiek tiek tiksliai derinti. Nėra skubėjimo, nes didelė dialogo dalis yra aplinkos. Bet greitas pasivaikščiojimo mygtukas, sprendžiant galvosūkius, tikrai sumažintų nusivylimą. Sujunkite jį su stebėtinai smulkiais plaukais, ir buvo kartų, kad „Scarlett“ kontrolė tikrai sumažino patirtį.

Bet kokie susitraukimai su istorija yra visiškai subjektyvūs, o jei jums patiks naratyviniai nuotykiai, jums tai patiks. „Blackwood Crossing“ yra puikus šio žanro pavyzdys, ir jūs ilgai po to, kai kreditai bus surengti, galvojate apie tai.

Mūsų vertinimas 8 Blackwood Crossing yra žaismingas, bet prasmingas baimės, meilės ir sielvarto tyrimas. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“