Juodasis auksas ir dvitaškis; Steampunk ventiliatoriai džiaugiasi & be;

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 21 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
Juodasis auksas ir dvitaškis; Steampunk ventiliatoriai džiaugiasi & be; - Žaidynės
Juodasis auksas ir dvitaškis; Steampunk ventiliatoriai džiaugiasi & be; - Žaidynės

Turinys

Sraigės žaidimai, puikūs žmonės, kurie atvedė jus Wushu amžius, yra nustatyti Juodas Auksas į Vakarų žaidimų rinką. Praėjusią savaitę turėjau galimybę su juo dirbti ir aš labai džiaugiuosi tuo, ką mačiau.


Pasaulis

Juodojo aukso nustatymas yra aplink dvi priešingos frakcijos. Kiekviena iš šių skirtingų grupių turi tris lenktynes.

Pirmoji frakcija yra temos „steampunk“. Jis turi žmonėms, nykštukai, ir trečdalis, tačiau vis dar turi būti rodoma.

Antroji frakcija yra ta, kuri atmeta technologiją ir naudoja gamtos jėgas. Vienintelė rasė, kurią turėjo parodyti, kai grojau demo, buvo jų elfų lenktynės. Vis dėlto man buvo pranešta, kad egzistuoja druidai panaši lenktynė, arba kaip lokys, ar vilkas. Nieko nebuvo išleista apie trečiąjį šios frakcijos lenktynes.

Kiekviena frakcija turi savo unikalią išvaizdą pastatų ir šarvų atžvilgiu. Kaip matyti iš ekrano, „steampunk“ frakcijų pastatai atrodo labai pramoninio amžiaus ir gamtos frakcijų pastatai atrodo laukiniai.


Gameplay

Klasės sistema yra šiek tiek primena „World of Warcraft“ su nedideliu nugara ant jo: yra šešios klasės su trijų skirtingų specifikacijų iš viso aštuoniolika skirtingų galimų kombinacijų.

Puiki spec sistemos funkcija yra tai, kad juos lengva perjungti. Jei turite grupę žmonių, kurie nori padaryti požemį, bet jūsų bakas palieka jos viduryje, viena iš geresnių klasių gali keisti specifikacijas ir atlikti tankinimo vaidmenį, kad nereikėtų išeiti iš kalėjimo arba įdarbinti daugiau žmonių.


Aš turėjau galimybę žaisti ratų klasę. Buvo du žalos specifikacijos ir vienas paramos spec. Aš grojo per vieną iš žalos specifikacijų.

Buvo stebuklingos raketos rūšies gebėjimas, kuris akimirksniu buvo perduotas kitam raketui, kaip užpuolimui, kuris užtrukdavo kelias sekundes.

Pats žaidimas šiek tiek panašus į tradicinį skirtuką nukreipiantį MMO, pavyzdžiui, World of Warcraft, ir daugiau veiksmų stiliaus MMO, kaip Tera. Galite aktyviai užgniaužti išpuolius ir turite skaidrę / išvengimą, kurį galite naudoti paspausdami kryptį du kartus greitai. Tačiau jūsų rašybos juosta yra daug ilgesnė nei žaidimų, tokių kaip Tera ar Neverwinter.

PvP visą dieną, kiekvieną dieną

Jei esate „PvP“ gerbėjas, mėgstate mylėti „Black Gold“. Kaip ir Wushu amžius, žaidimas yra visiškai pastatytas aplink jį.

Bus pastovus PVP. Nuo to momento, kai pasiekiate 15 lygį ir tęsiate visą žaidimo laiką. Jūsų priešai nebus saugūs. Net NPC bus teisingas žaidimas.

Iki šiol visi serveriai bus įgalinti. Jei ieškote žaidimo, kuriame galite ignoruoti „PvP“ ir tiesiog sutelkti dėmesį į „PvE“, „Black Gold“ tikriausiai nebus jūsų puodelis arbatos.

Dalykas, su kuriuo esu labiausiai susijaudinęs, yra kalnų kova. Aš turėjau galimybę žaisti nestabilioje arenoje su kitais, kurie grojo demo ir montuota kova buvo nuostabus.

Kiekviena frakcija turi savo laikiklius, ir bent jau demo metu yra dvi porcijos. Kiekvienas turi lengvą ir sunkų kalną. „Steampunk“ frakcija turėjo mechaninį vorą ir dviašį vaikštyną. Aš turėjau tik pamatyti natūralų frakcijos sunkų kalną, kuris buvo milžiniškas mamutas.

Mamutas buvo lengvas ir sunkus išpuolis. Sunkesni stovai juda lėčiau nei greitesni tvirtinimai, bet daro daugiau žalos.

Žaidėjai, esantys ne ant stovo, turi garbingą galimybę prieš montuojamus žaidėjus dėl jų gebėjimo išvengti. Kalbant iš patirties, tai gana graži sunku streikuoti žaidėją iš didžiulio kalno, kai jie gali lengvai paleisti aplink jus.

Stulbinantis juodasis auksas

Kai baigiau demonstraciją, jaučiausi gana įspūdį. Jis turi labai unikalią aplinką, tvirtą kovos sistemą, ir atrodo, kad tai bus labai smagu, kol Snail Games įsikurs gerame kainodara planą. Aš laikau savo pirštus, kad tai nebus mokėti laimėti, nes aš tikrai tikiuosi, kad į jį pateks, kai ji bus išleista.