„Black Gold Online“ kinų verslo modelis nori „Real Dosh for Loot“

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 23 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Black Gold Online“ kinų verslo modelis nori „Real Dosh for Loot“ - Žaidynės
„Black Gold Online“ kinų verslo modelis nori „Real Dosh for Loot“ - Žaidynės

Sraigtiniai žaidimai yra geriausiai žinomas šiame leidinyje Wushu amžius, tačiau kompanija gerai išmano laisvai žaisti MMO ir naršyklių žaidimų rinką Kinijoje. Leidėjas bando kažką šiek tiek kitokio savo požiūrio į laisvą žaisti su mikrotransakcijomis artėjančiame „MMORPG Black Gold Online“ veiksme, ir jis gali tiesiog jus nustebinti.


Tai, ką mes žinome ir su kuriais susidūrėme, kalbant apie laisvą žaidimų rinką, visų pirma susijęs su grynųjų pinigų parduotuvių sandoriais ir „mokėti skubėti X“ mechanika. „Black Gold Online“ keičia žaidėjus mokėti, kad gautų savo plėšikas vietoj standartinės grynųjų pinigų parduotuvės.

Su žaidimu uždaroje beta versijoje Kinijoje sunku įvertinti, ar tai yra pagrįsta pinigų kaupimo sistema. Toliau pateikiamas vaizdo įrašas demonstruoja, kaip jis turėtų veikti. Tai visiškai kinų kalba, tačiau vis dėlto yra gana lengva suprasti.

Turi būti įdomu, ar tai bus skrendama už Kinijos ribų, atsižvelgiant į tai, kad dažnai atsiranda keistos ar tariamai plėšrios mikrotransporto sistemos. Ar tai gali būti laikoma tokia, ar ne; tai ne visai įmanoma įvertinti kažką panašaus, nežinodamas susijusių išlaidų.

Ar norėtumėte sumokėti už savo laimėjimą MMO? Jei žaidimas yra pakankamai didelis, kad būtų galima pareikalauti mokėti už jį, galbūt galėčiau jį apsvarstyti; bet aš nesu įsitikinęs, ar „Black Gold Online“ bus pakankamai gera, kad patvirtintumėte tokio tipo pirkimą. Sunku pasitikėti įdiegta įmone Wushu amžius„Jianghu VIP“ sistema, skirta „F2P“ žaidėjams užkrauti tiek daug laiko už laikinus kosmetikos gaminius. Mes tiesiog turime palaukti ir pamatyti, kaip jis atlieka „Black Gold Online“, nes jis artėja prie atviro beta fazės Kinijoje vėliau šiais metais.