„Biofeedback“ siaubo nuotykis „Nevermind Out“ dėl „Steam Early Access“

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 26 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Biofeedback“ siaubo nuotykis „Nevermind Out“ dėl „Steam Early Access“ - Žaidynės
„Biofeedback“ siaubo nuotykis „Nevermind Out“ dėl „Steam Early Access“ - Žaidynės

Biofeedback siaubo nuotykiai Nesvarbu„Flying Mollusk“ ir kūrybinio direktoriaus / projekto vadovo / menininko / dizainerio Erino Reynoldso kūryba nuo kovo 31 d.g. Neįskaitant išankstinės gamybos ir pradinio studentų projekto įrodymo, Nesvarbu apie 8 mėnesius.


Nesvarbu yra „indie“ žaidimas, kuris suteikia jums neuroprober, specialisto, kuris patenka į psichikos pacientų protus, batus. Pagalvokite mažiau Psichonautai, daugiau oh-look-Salvador-Dali-a-nakties teroro. Jūs taip pat prikabinate save prie širdies stebėtojo ir tuo daugiau leisite jums patekti į žaidimą, tuo daugiau žaidimų pasaulio morfija, kad jus išgąsdintų.

Sukurta vienybė Nesvarbu baigtas trijų lygių lygis, kiekvienas pateikia maždaug valandą. Mes galime tikėtis bent du dar daugiau Nevermind's Oficialus išleidimas, darant prielaidą, kad „Flying Mollusk“ gauna pakankamai naudingų atsiliepimų per „Early Access“ kūrimo apžvalgas.

Be naujų lygių, Nesvarbu bus matyti pilnas profesionalus VO dialogas, daugiau „baimės efektų“ ir patobulinta širdies jutiklio parama galutinėje versijoje. „Flying Mollusk“ siekia 2015 m. Spalio mėn Nesvarbu gali būti ankstyvoje prieigoje iki 6–8 mėnesių. Baigę paskutinį kūrinį ieškokite jo „Windows“, „Mac“, „Xbox One“ ir „Oculus Rift“.