Dideli pokyčiai vyksta „Gears Of War 4“ ore režimu

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
All cordless drills break because of this! Stop making this mistake!
Video.: All cordless drills break because of this! Stop making this mistake!

Turinys

Laukimas yra nepaprastas, bet dabar mes einame mažiau nei 30 dienų, kol gerbėjai galiausiai sugrįš į geriausią aspektą Karo įrankiai: nepaliaujamai sudėtingas orda režimas!


Jei iki šiol praleidote, orda yra bendradarbiavimo režimas, kuris verčia žaidėjus dirbti kartu (sukuriant labai įdomų ir palaikančią bendruomenę vis dar nuostabioje Gears of War 3) daugiau nei 50 bangų, kurių vis daugiau sunkių priešų vis daugiau.

Nors ši pagrindinė idėja išliks tokia pati, į šį atnaujintą „Horde“ režimą ateina daug pokyčių, apie kuriuos reikia žinoti prieš pradėdami pop-up diską!

Žemėlapio pakeitimai

Pasak spaudos konferencijos E3, žaidėjai, neįdiegę „DLC“, vis dar gali žaisti žemėlapius, kurių jie faktiškai neturi savo ore, kol jie prisijungia prie priimančiosios, kuriai priklauso žemėlapiai - tai reiškia, kad kiekvienas gali patekti į „Horde“ veiksmą, nesvarbu, kokie išplėtimai jie perkami.

Kalbant apie žemėlapius, šiuo metu yra daug daugiau žaidimų, nes dabar „Horde“ režimas yra prieinamas visuose kelių žaidėjų žemėlapiuose, o ne tik keliuose pasirinktuose žemėlapiuose, kaip buvo „Gears“ 3.


Nauji žemėlapiai ir nauji priešai laukia!

Klasių sistema

Nors ankstesni orda režimai „Gears 2“ ir „Gears“ 3 iš esmės neturėjo jokio skirtumo tarp simbolių (ir tik minimalios galimybės keisti tarp lancer / hammerburst ar gnasher šaulių / standartinių šautuvų apkrovų), šiuo metu kiekvienas žaidėjas turės didelį skirtumą.

Pakeitus kitą stilių, „horde“ režimas dabar yra klasifikuojamaskiekvienam žaidėjui siūlomos penkios skirtingos galimybės: kareivis, snaiperis, skautininkas, sunkus ir inžinierius. Kiekviena klasė turi skirtingą pagrindinio ginklo apkrovą (nors bet kuri klasė galiausiai gali naudoti bet kokį ginklą, kai jūs pasiekiate lygį ir atveriate turinį).

Pagrindiniai skirtumų nustatymo klasių skirtumai yra jų žemėlapio vaidmuo, o skautai, paėmę kolekcionuojamus daiktus, nukrito priešų, kurie atrakina naujus įtvirtinimus visiems komandos nariams, o inžinieriai greičiau pasiekia gebėjimus, kurie didina įtvirtinimų naudingumą. Likusios klasės tada sutelkti dėmesį į skirtingas kovos galimybes: pagrindinio viduryje svyravo šaulys, tolimojo snaiperio ir sunkiųjų ginklų ekspertas.


Kortelės ir stiprintuvai

Padidinti atkūrimą ir pasiūlyti daugiau taktinių parinkčių, „3.0“ „3.0“ modelyje dabar yra nauja kortelėmis pagrįsta sistema, turinti pakuotės paketus užsidirbus po raundų.

Šios atsitiktinės kortelės suteikia naujus gebėjimus ir atnaujinimus, apimančius viską nuo papildomų ginklų iki vis didesnės žalos iki pražūtingo aušros smūgių.

Yra tik nedaug laiko, kol žaidimo pradžioje galėsite naudoti įvairias korteles savo denyje, o „rankų dydis“ plečiasi, kai laikui bėgate. Tiems, kurie patraukia kiekvieną žaidimo turinį tiesiai nuo šikšnosparnio, Gears of War 4 Sezono leidime yra 5 papildomos Horde Booster pakuotės.

Fortifikacijos pokyčiai

Tikėtina, kad didžiausias „horde“ režimo pokytis, dabar įtvirtinimus kontroliuoja „Fabricator“, kuris gali būti perkeltas į skirtingas sritis ir yra jūsų gynybinio pajėgumo pagrindas.

Naujos parinktys atrakinamos, kai jūs einate per bangas, ir dabar galite nustatyti įtvirtinimus, pastatytus „Fabricator“ bet kurioje vietoje, o ne tik naudodami iš anksto nustatytas pozicijas. Nereikia nė sakyti, kad tai atveria strategines galimybes kiekviename žemėlapyje didžiuliais būdais.

Tai bus jūsų ordaivos komanda!

Gears of War 4 nustatytas spalio 11 dth ir yra „Microsoft“ „Play Anywhere“ iniciatyvos dalis, skirta sumažinti „Xbox One“ ir „PC“ žaidėjų atotrūkį.

Ši sistema „Play Anywhere“ leidžia išsaugoti duomenis ir pasiekimus tarp abiejų versijų, o jūs galite žaisti internete su žaidėjų grupėmis iš abiejų įrenginių. Koks pasikeitimas į „Horde“ režimą labiausiai laukia, kai išbandysite žaidimą?