Neseniai interviu su Eurogamer, Bethesda viceprezidentas PR ir rinkodaros Peter Hines sakė: "Mes tikrai jaučiame, kaip žinome, kas mes esame, ir mes žinome, kas mes esame," dėl klausimų, susijusių su jų rinkos šakojimu. Nors dauguma kūrėjų pastebi, kad „Buzz Mobile“ ir „Facebook“ žaidimai generuoja šiandien, „Bethesda“ labiau domisi tuo, ką jie geriausiai tinka, ir kas gali juos kaltinti?
Hinesas paminėjo, kad jie iš tikrųjų nežiūrėjo į „Wii U“ kaip leidybos platformą dėl priežasčių, kurias jis „nesutiktų“. Su Skyrim pagal savo diržą ir artėjančią BlogisNuotykių žaidimai su niūriais požymiais paprastai yra jų forte. „Nintendo“ yra linkusi į „cutesy“, į šeimą orientuotą reputaciją, todėl gali būti, kodėl Bethesda ir Nintendo kenčia nuo mirtinų nesuderinamumų.
Tačiau Bayonetta 2 bus „Wii U“, kuris nebūtinai yra žaidimas, kurį mes susieti su „Nintendo“. Galbūt Bayonetta bus edgy lyderis ir paskatins daugiau kūrėjų paskelbti savo grungy nuotykius žaidimus Wii U, o gal kada nors Bethesda gali būti vienas iš jų.