Bendy į košmarą paleisti patarimus vadovas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 6 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Jei anksčiau žaidėte mobilųjį bėgiklį, jau esate susipažinę Bendy į košmarąpagrindinė mechanika. Braukite į kairę ir į dešinę, kad pereitumėte į kairę ir į dešinę, braukite aukštyn, kad šokinėtumėte, dvigubai pakelkite dvigubą šuolį ir braukite aukštyn ir žemyn, kad sužlugdytumėte neįtikėtinus priešus.


Šis žaidimas per visą pamoką vyksta. Tačiau yra keletas dalykų, kurie išsiskiria. Šiame trumpame vadove mes pereisime per tuos dalykus, taip pat kelis bendruosius patarimus, panašius į mane, nesate palikę įbrėžti galvą ankstyvame žaidime.

Suprasdami šias mechanikas Bendyvėliau veikia beveik vėjas.

Bait Boss ataka

Bendylygiai yra suskirstyti į keturias šešių aktų „istorijas“. Kiekviena istorija turi kitokį bosą, kuris kiekvienos akcijos metu auga labiau. Kiekvienas aktas, bosas jus persekios nuo pradžios iki pabaigos, užpuoldamas jus visame lygmenyje, turėdamas vis galingesnius išpuolius.

Nors kiekvienas išpuolių yra skirtingas (kai kurie viršininkai moka padangas ir variklius, o kiti naudoja lazerius ir artilerijos tinklelius). išpuoliai yra telegrafuoti anksčiau laiko po Bendy.

Tačiau neperkelkite iš karto, nes kryžius plaukai visada seka jus antrą ar du. Perkelkite tik tada, kai kirsti plaukai pradeda mirksėti. Kai tai atsitiks, tai reiškia, kad ataka yra užrakinta į tą juostą. Ne tik jūs galite lengvai išvengsite šitokiu būdu užpuolimas, bet jūs taip pat galite užpulti bosą į ataką tuščią juostą arba vieną be ginklo ar sveikatos pakuotės.


Hit arba (tiksliai) Miss Enemies

Yra trys juostos Bendy į košmarą: kairė, vidurinė ir dešinė. Bosai sukels priešus šiose juostose, kurios ne tik atakuos jus fiziniais ir svyravimais, bet ir kaip bosų skydai.

Kad pasiektumėte antžeminius priešus, tiesiog pereikite į savo juostą ir išmeskite ginklą. Norėdami nugalėti oro priešus, pereikite į savo juostą, šokinėkite ir meskite savo ginklą.

Jei esate a iškėlė gangplanką ir susidūrė su žemės priešugeriausia ne mesti ginklą, o vietoj to stomp juos. Jei susiduriate su oro priešas, viskas, ką jums reikia padaryti mesti savo ginklą ir jis nukentės.

Tačiau, jei neprieštaraujate tonų priešų ekrane vienu metu (kiekvienos istorijos ankstyvieji veiksmai yra įveikiami be žudymo priešų), tada galite mesti virš žemės priešo arba po oru esančiu priešu, kad pasiektų bosą.

Tai strateginis manevras, kurį žaidimas jums nesako.


Ne visi ginklai yra lygūs

Bendy turi prieigą prie trijų skirtingų ginklų Košmaras: plytų, kirvio ir priekalo. Žaidimas moko, kaip mesti (tiesiog bakstelėkite ekraną su ginklu savo inventoriuje), bet tai jums nesako kiekvienas ginklas turi skirtingą žalą.

Plyta susidurs su viena žala. Kirvis spręs dvi žalos. Priekyje bus trys pažeidimai.

Visada eikite į priekį kai turite pasirinkimą. Jei visada eisite į galingiausią ginklą ir mesti jį į dešinę juostą, jums nereikės įsigyti atnaujinimų (žr. Žemiau), nes nugalėti bosą bus cinch.

Negalima susikoncentruoti į etapų sriubos skardines

Jei norite pereiti per Bendy greičiau, nesirinkite sriubos skardinėse, kai pirmą kartą žaidžiate lygį. Taip, yra priemoka už tam tikro kiekio sriubos talpyklų surinkimą, tačiau gausite daugiau skardinių, nugalėdami bosą ir nekenkia.

Nepirkite atnaujinimų su sriubos skardinėmis jei norite išgyventi Bendy bet kokiu protingu laiku ar nenorite išleisti realaus pasaulio pinigų. Sąžiningai, aš nuėjau per visą žaidimą tik perkant vieną atnaujinimą ir užbaigiau jį gana lengvai. Perkant naujinimus, jūs per daug nuveikiate, kad būtų verta (išskyrus „Nightmare“ veiksmus - norėsite ten patobulinti naujinius).

Kai nugalėsite kiekvieną istoriją, turėsite pakankamai (arba beveik pakankamai) sriubos skardinių, kad galėtumėte atrakinti kitą istoriją. Jei ne, tada galite grįžti ir sutelkti dėmesį į sriubos skardines, užpildydami kiekvieno veiksmo „rinkti skardines“ iššūkį. Tačiau turėkite omenyje tai vieną kartą gausite tik purkštukus, kurie gali būti išvalyti, ir iššūkis; visos kitos skardinės yra pagrįstos suma, kurią gaunate iš vieno veiksmo, ir daugikliai nėra dideli. Tai reiškia, kad jūs turite sumalti, ir niekas to nenori, jei to nereikia.

---

Be kantrybės, griežtų refleksų ir dėmesio, tai viskas, ką reikia žinoti Bendy į košmarą. Šiame vadove nesiimsiu žaidimo košmarų, nes nėra jokių teisingų patarimų (už jų ribų), kurie padės jums lengviau pasiekti juos.Tiesiog susikabinkite ir užblokuokite blaškymąsi ir nugalėsite žaidimo sunkiausius lygius.

Praneškite mums, ką galvojate Bendy į košmarą toliau pateiktose pastabose!