Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Knight Review“

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 24 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Knight Review“ - Žaidynės
Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Knight Review“ - Žaidynės

Turinys

Batman: Arkham Knight siūlo geriausią Batman žaidimų patirtį iki šiol. Šio žaidimo įvairovė, įtikinama istorija ir gražus estetika daro šį žaidimą iš tiesų naujos kartos patirtimi.


Didysis ir smėlinis Gothamo pasaulis yra toks pat išsamus, kaip ir bet kada, supakuotas su daugybe šalutinių misijų, kartu su įspūdinga pagrindine istorija, kuri pasižymi Scarecrow ir nauja piktadariu, Arkham Knight.


Istorija neabejotinai groja iš geriausių Betmano istorijų, kurios kada nors buvo sukurtos, Killing Joke ir Batmanas: mirtis šeimoje, ir jis veikia tobulai. Batman: Arkham Knight atsižvelgia į pažįstamas ir mylimas Batmano istorijas ir prideda naujus ir perspektyvius. Aš tai norėčiau pasakyti Arkham Knight siūlo geriausią „Batman“ istoriją, kurią konsolė / kompiuterio žaidimas kada nors surengė dėl savo gebėjimo susieti keletą istorinių linijų labai tvarkingai.

Kai aš paėmiau Arkham Knight, aš negalėjau jį įdėti. Mano nuomone, istorija ir žaidimas buvo įtikinami.

Dalis to, kas mane verčia jaustis tokiu būdu, yra milžiniškas „dalykų“ kiekis, kurį galite padaryti. Šoniniai Questai, kuriuose einate po „Two-Face“, „Riddler“, „Penguin“ ir kitų „Batman“ piktadarių, jaučiasi neįtikėtinai gerai pritaikyti kiekvienam piktadariui ir jų tendencijoms. Kovodami su šiais piktadariais, jis pajuto, kad Rocksteady tikrai suprato, kas padėjo kiekvienam atskiram antagonistui įdomus ir mirtinas. Tai papildė panardinimo sluoksnį, suteikdama patirties, kurioje galite patirti, kas būtų, jei būtų Batmanas einantis prieš šiuos piktadarius.


Nors kartais varginantis ir ilgas, niekas nejaučia geriau nei dirbant per visus šoninius uždavinius ir paimant vieną iš labiausiai norimų Gothamo. Nesvarbu, ar tai yra „Riddler“ galvosūkiai, ar „Two-Face's Goons“, bandantys apiplėšti bankus, šoniniai svečiai nelabai jaučiasi kaip šoniniai svečių. Jie jaučiasi kaip neatsiejama to, kas daro Arkham Knight, kaip visuma, fenomenalus Batmano patirtis.

Batmobile

Tačiau tai, kas daro istoriją, yra nesugadintas žaidimas, o „Batmobile“ yra jo dalis. Pasakykite, ką jums reikės apie „Batmobile“ ir jo artimiausią talpyklą, todėl „Batmobile“ buvo sveikintinas „Arkham“ žaidimų serijos priedas. Nors bakas nėra tiksliai Batmano stilius, jis niekada nesijaučia taip pat man ne vieta.

„Batmobile“ didžiąją laiko dalį praleidžia priešų dronų rezervuarai arba keliaudami į kitą misiją. Buvimas kartais yra šiek tiek nuobodu, nors kaskart ir vėl atgaivinantis praleisti laiką „Batmobile“, o ne kovoti su kumščiais ir įtaisais. Nors bako gameplay ne visada džiugina, važiuojant aplink Gotham miestą Batmano kuokštelinėje transporto priemonėje. Nusileidimas į aštrius posūkius į kelią į sustojimą „Riddler“ arba „kaliausė“ leidžia jums jaustis kaip „Dark Knight“.


Be to, „Batmobile“ atlieka didelį vaidmenį dėl galvosūkių sprendimo. „Batmobile“ gali būti nuotoliniu būdu valdomas „Batman“, o tai reiškia, kad jums reikia naudoti „Batmobile“, kad padėtų (be jūsų iš tikrųjų), tačiau vis tiek galite atlikti darbą. Tai taip pat vaidina svarbų vaidmenį, kai reikia patraukti „Batmobile“ į gerves, kad galėtumėte prikabinti ir įjungti „generatorius“, naudodami „Batmobile“ galią, arba patraukti kažką su „Batmobile“ griebtuvu, norėdami pakilti aukštyn arba žemyn pastate / paviršiuje .

Kova su riteriu

„Arkham Knight“ užima įprastą kovą su įspūdinga ir kovojančia sistema ir prideda naujus sluoksnius, todėl tai yra švariausias ir skystiausias „Batman“ žaidimas, kada nors kovojant. Įvairūs priešų tipai, tarp jų ir medikai, kurie atgaivina priešų kovotojus, dideli kovotojai su didžiuliais ginklais, ir priešai, kurie valdo elektrinius ginklus, visa tai leidžia jums galvoti apie savo kovos strategiją. Kaip nuvažiuoti plotą ar kambarį, taip pat įtakoja priešai, kurie valdo dronus arba blokuoja jūsų detektyvo viziją. Kartais reikia net nulaužti laikrodžius, kad galėtumėte nuleisti ir pradėti mūšį

Visi šie veiksniai leidžia manyti, kaip pradėti kovą. Jei naudosite antžemines ar aukštesnes platformas, kad lėtai išstumtumėte priešus su „Silent Takedowns“?

Arba galbūt nuvažiuoti ir naudoti paprastą „Glide Kick“ arba „Multi Fear Takedown“ yra kelias.

Vienas iš labiausiai įsimintinų žaidimo momentų man yra, kai man buvo pranešta, kad „Two-Face“ bandė apiplėšti Gothamo bankus. Kaip tai padariau į pirmąjį banką, paėmiau aukštą žemę ir ištyriau kambarį. Matydamas kelis lygius banke ir daugybę priešų, aš įsibėgėjau žemyn į vieną iš požeminių grotelių. Vėliau lėtai paėmiau du veidus „Goons“, naudodami „Silent Takedowns“. Kai jų skaičius sumažėjo, galėjau išgirsti, kad kai kurie priešai išreiškė savo baimę, kai jie persikėlė į savo kritusius draugus. Ir kai aš nugaišiau už paskutinį priešą ir paėmiau jį, apžiūrėjau aplink pastatą ir supratau, kad aš lengvai paėmiau mažą armiją. Kaip ir tikrasis Batmanas.

Tai nebuvo vienintelis momentas, kai Arkham Knight privertė mane jaustis kaip badass. Jūs taip pat gausite keletą galimybių naudoti „Dual-Takedown“ judesius su „Nightwing“, „Catwoman“ ir kitais „Batman“ sąjungininkais. Tai yra gerai sukurtos scenos, kuriose jūs ir vienas iš jūsų sąjungininkų susitraukiate priešą. Norėčiau, kad jums būtų suteikta daugiau galimybių žaisti kaip šie simboliai, tačiau kiekvienas simbolis gauna savo šoninę istoriją, kuri bent jau siūlo kiekvieno simbolio pavyzdį.

Ši kovos sistemos įvairovė sukuria tikrą jausmą būti Batmanu. Be to, matydami, kaip galite nugriauti savo priešus tiek daug būdų (dalykėlių, išpuolių iš oro, išpuolių iš apačios ir kt.), Žaidimas niekada nesusijęs, kai susimaišysite.

Išvados

Batman: Arkham Knight siūlo visapusiškiausią superhero vaizdo žaidimų patirtį, susijusią su istorija ir kova. Nesugadintas žaidimo ir įtikinamos istorijos susiliejimas leido man tęsti žaidimą. Po žaidimo Arkham Knight be sustojimo, kova niekada nesijaučia pasenusi ir „Batmobile“ jaučiasi kaip galinga ir greita. Tai didžiausia „Rocksteady Studios“ gulbės daina ir neįtikėtinas darbas su „Arkham“ serija.

Mūsų vertinimas 10 Batmanas: „Arkham Knight“ sujungia fenomenalius žaidimus ir įtikinamą istoriją. Šio sintezės produktas yra geriausias Betmeno žaidimas, kada nors padarytas. Apžvelgta: „Xbox One“ Kas yra mūsų įvertinimas