Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Knight“ kraujavimas į kompiuterį

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Knight“ kraujavimas į kompiuterį - Žaidynės
Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Knight“ kraujavimas į kompiuterį - Žaidynės

Atrodo, kad „Rocksteady“ galutinis „Batman“ žaidimas yra ilgas, tamsus naktis. Kadangi tie, kurie turėjo nelaimę investuoti į kompiuterio versiją, atranda, kad yra daug trūkumų. Tačiau naujausias dalykas yra neįtikėtinai žalingas, tačiau atradimas galėjo atsakyti į kai kuriuos klausimus.


„Rocksteady“ forumo vartotojas „AWOL“ nustatė, kad kai kuriuose kompiuteriuose Batman: Arkham Knight lėtai suvartos RAM maždaug nuo 5 iki 10 kilogramų per sekundę. Tiems, kurie nėra techsavy, tai reiškia, kad maždaug per dvi ar tris minutes užpildomas vienas megabaitas jūsų RAM. Vienam gigabaitui RAM reikia tik tūkstančio megabaitų. Vidutinis vartotojas turi bet kur nuo keturių iki aštuonių gigabaitų RAM, taigi, per dvidešimt minučių nuo žaidimo pradžios jūs pateksite į lėtėjimą.

Atrodo, kad taip pat spartėja, nes AWOL kompiuteris užtruko tik keturiasdešimt minučių. Dėl įrašo AWOL turi šešiolika gigabaitų RAM.

Tai apima net jei jūs tiesiog liksite meniu ekrane, pagal AWOL forumo pranešimą. Jis net paėmė savo užduočių valdytojo ekrano nuotrauką. Tai yra nuo sėdi pradžios meniu, netgi iš tikrųjų atviro pasaulio žaidimo.

Nors ši naujausia klaida yra tik dar vienas nusivylimas daugeliui daugelio fumblių, tai yra vilties žvilgsnis. Kaip vartotojai nusileidžia ir praneša apie problemas, „Rocksteady“ ir „Warner Bros“ galiausiai gali pradėti spręsti problemas. Nors tai vis dar reiškia, kad laukia pataisymų, bent jau tokie naudotojai, kaip AWOL, imasi aktyvaus požiūrio į situaciją ir bando padėti išsiaiškinti tinkamiausias problemas.