„Microsoft“ didžiausia „E3“ siurprizas atnešė „Xbox One“ atgalinio suderinamumo formą, leidžiančią žaidėjams žaisti 360 žaidimų naujoje konsolėje.
Šis žingsnis rodo, kad bendrovė bando susigrąžinti tam tikrą pagrindą, kurį jis prarado per dabartinį konsolės karą, ir gali būti labai veiksmingas manevras, atsižvelgiant į didžiulį „Xbox 360“ populiarumą.
Tada visos akys kreipėsi į „Sony“, kad pamatytų, ar konsolės milžinė turėjo ketinimų pasiūlyti tą pačią funkciją PS4.
Kalbėdamas su „Polygon“, „Sony Computer Entertainment“ „Worldwide Studios“ prezidentas Shuhei Yoshida sakė, kad „Microsoft“ pranešimas buvo „įdomus“.
Vis dėlto, net jei akivaizdu, kad suderinamumas yra naudingas savo konkurentui, atrodo, kad „Sony“ vis dar neketina ją įdiegti „PS4“.
„Nemanau, kad mes pakeisime savo požiūrį“, - sakė Yoshida.
Vietoj to, „Sony“ išlieka orientuota į savo naują funkciją „PlayStation Now“, nuomos paslaugą, kuri leis žaidėjams transliuoti PS3 žaidimus į kelis įrenginius, įskaitant PS4.
„Sony“ vis dėlto visiškai neatmetė „vietinio atgalinio suderinamumo“ idėjos, nes Yoshida nurodė, kad yra sunku įgyvendinti tokią funkciją kaip priežastį, kodėl jis nėra.
„Grįžtamasis suderinamumas yra sunkus“, - sakė Yoshida. „Aš nesakysiu, kad niekada to nedarysime, bet tai nėra lengvas dalykas. Jei tai būtų lengva, tai padarytume. "