Akiba's Beat apžvalga - tiesiog linksma

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 15 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Akiba's Beat apžvalga - tiesiog linksma - Žaidynės
Akiba's Beat apžvalga - tiesiog linksma - Žaidynės

Turinys

Peržiūros metu būtų lengva paminėti žaidimo trūkumus. Tačiau tai galiausiai būtų tarnauja JRPG gerbėjams, kurie ieško keistos žaidimų patirties Akiba's Beat. Rinkoje „PlayStation 4“ tikrai nėra nieko panašaus, todėl čia mes galvojome apie žaidimą.


Xseed Games išleido žaidimą, kuriame Asahi Tachibana, nesvarbus jaunasis Akihabaros gyventojas. Mūsų herojus yra neetas: jaunuolis, neturintis išsilavinimo, darbo ir (arba) mokymo. Jis yra nuolatinis atostogas ... be pinigų. Po atsitiktinio susidūrimo jis ir kiti išgyvena sekmadienį. Tuo pačiu paslaptingomis aplinkybėmis žmonių troškimai, svajonės ir suklaidinimai tampa realiais ir kelia pavojų realybei. Taigi mūsų mažai tikėtinas herojus ir draugai uždeda save išgelbėti Akihabarą.

Beat: stiprus ritmas

Po to, kai žadau teisingą JRPG dalį, galiu tai pasakyti Akibos „Beat“ gameplay yra gana modernus. Žaidimas visiškai supranta ir gerbia žaidėjo laiką. Iš esmės ji vaidina dviejose srityse. Viena vertus, jūs praleidžiate laiką tyrinėdami miestą, kad surastumėte įkalčius, skatintumėte sklypą, ir šoninius svečių. Kita žaidimo pusė yra požeminis tyrimas.

Abiem atvejais taupymas nėra labai toli vienas nuo kito, o žaidimas primena jums dažnai išsaugoti. Jūs turite galimybę pastebėti tam tikrą pažangą ir atnaujinti savo tempu. Net ir 2017 m. Daugelis žaidimų negali reikalauti, ir aš džiaugiuosi Akiba's Beat.


Dabar su požemio tyrinėjimu jūs taip pat dalyvaujate mūšyje. Taigi, kaip yra kova šiame žaidime? Mūšis vyksta realiu laiku ir vyksta uždaroje erdvėje. Galite paleisti, šokti ir atakuoti pagrindiniu lygiu. Jūs taip pat turite galimybę priskirti mūšio taktiką savo AI kontroliuojamiems partijos nariams. Jūs galite pritaikyti savo partiją tam, kad galėtumėte žaisti tam tikru būdu, kad galėtumėte likti orientuotas tik į save. Mūšis taip pat priklauso nuo jūsų nusikaltimo lygio. Turite specialų matuoklį, kuris užpildo, kai puolate priešus. Kai matuoklis užpildo iki 100, jūs ir jūsų šalis taps pavojingi.

Tuo metu, kai šioje transsijoje, pavyzdžiui, valstybėje (švytinčios akys ir viskas!), Jūs gaunate premijas, kai padidinate kombinuotą numerį. Pavyzdžiui, galite įgyti procentinę įtaką atakos galia. Ashai ir draugai taip pat gali nuolat atakuoti. Jei reikia, galite išnaudoti savo specialų skaitiklį, kad atlaisvintumėte didelę žalą. Būdamas žaidėjas, jūs būsite pilnas, kad pamatytumėte jus ir partiją užkariauti didžiulę jėgą.


Širdis (ritmas) ...

Pagrindiniame žaidime šis žaidimas nėra rimtas ir išdidžiai rodomas. Kai žaidžiate žaidimą, jis jaučiasi kaip sitcom. Šalies nariai dažnai vieni kitiems linksmina, nes tik pati galimybė. Jos pagrindai yra vaikai, kurie yra vaikai kai kurių keistų kitų pasaulių įėjimų viduryje.

Šviesos nuotaika taip pat taikoma žaidimų pasauliui. Miestas, NPC, kultūra, bjaurumas ... niekas nėra saugus nuo gero pokštas. Ši humoro dvasia yra nuosekli nuo pradžios iki pabaigos. Humoras, be abejonės, yra geriausias, kai ženklai yra nukreipti į save. Sąžiningai jos gaivus, nes JRPG gali būti labai rimtas ir tai labai sveikintina.

Sekite ritmą ...

Vienas žaidimo aspektas, kurio nereikėtų pamiršti, yra estetika. Meno dizainas, spalva ir muzika yra labai gerai. Kalbėdamas kaip audiofilis, galiu pasakyti, kad šio žaidimo garso takelis yra gana įspūdingas. Dainos svyruoja nuo roko, džiazo sintezės, elektronikos ir daug daugiau. Nustojau, kad džiaugiuosi, kad galėčiau mėgautis dungeon temomis ir priešais susiduriančiomis dainomis.

Eidami kartu su muzika yra ryškūs vaizdai. Panašiai kaip ir iš tikrųjų Akihabara, žaidimas yra nuskustas spalvos. NPC pipirų aplinka su ryškiausiais spalvų spektro atspalviais. Miesto teritorijos ir požemiai savo miesto temomis patikimai demonstruoja įvairias temas. Norėdami žengti dar vieną žingsnį, simboliai ir monstrai taip pat gerai prisitaiko. Taip, jūs turite miesto simbolių, kovojančių su fantazijos būtybėmis, bet nieko nėra išsiskiria taip, kad netelpa. Nemažai žaidimų gali išsisukti dėl daugelio priežasčių, ir „Akiba“ „Beat“ tai daro gerai.

Leiskite Beat Tai

Jei buvote manęs paklausti, ar šis žaidimas yra ar siūlo geriausius JRPG rinkoje? Sąžiningai, ne. Yra daug žaidimų, kurie atrodo daug geriau, žaidžia daug sklandžiau ir turi geresnių sklypų. Galiausiai Akibos „Beat“ būtų labai lengva pažymėti kaip vidutinį žaidimą. Tačiau, kai kasti žaidime yra pakankamai žavesio ir unikalus estetikos rinkinys, kad galėtumėte įsitraukti. Jūs juoktis su simboliais, išgelbėsite dieną ir atliksite viską, klausydamiesi įdomių žaidimų.

„JRPG“ gerbėjai šiandien gali įsigyti „Akiba“ „Beat“ tiek mažmeninėje, tiek „PlayStation“ tinkle.

Pastaba: peržiūros kodą pateikė leidėjas

Mūsų vertinimas 7 „Akiba“ „Beat“ gali neuždegti JRPG pasaulio į ugnį, bet tai pakankamai keista mėgautis. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“