Vengiant tamsių sielų 2 Dėl sunkumų patys dirbate

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 23 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Linijinio pasakojimo, bėgių šaulio, QTE ir rankų laikymo amžiuje Tamsios sielos visur sušvirkščia į hardcore žaidėjų širdis, nes nėra atleidimo ir žiaurių sunkumų. Tamsos sielos 2 pavyksta užfiksuoti tą patį įspūdį, kaip ir jo pirmtakas, su daug mažiau nusivylimu, net jei tai ne visai sudėtinga.


Tiesiog kaip sunku?

Kai daugelis žaidėjų mano, kad „Dark Souls“, jie nedelsdami galvoja apie itin sunkius sunkumus ir valdytoją. Ši reputacija, nors ir pritraukė daugelį ieškančių didesnių iššūkių, taip pat leido potencialiems žaidėjams atsigręžti nuo žaidimo, nes jie jaučiasi pernelyg bauginami. Geriausias būdas paaiškinti sunkumą yra tai, kad jūs mirsite, vėl ir vėl, bet visos šios mirtys bus visiškai jūsų kaltės.

Šio žaidimo grožis yra tas, kad nesvarbu, kiek kartų griebtumėte milžinas, grįžtamasis į nematomus priešus, ar dar kartą nukrito nuo griovelio, jūs norėsite toliau eiti, nes jūs žinote, kad, jei tik nuvažiuosite nuo milžino arba atidžiai, galite laimėti. Šis žaidimas yra pagrindinis jūsų valios išbandymas tęsti veiklą.

Dauguma žaidimų jaustųsi pigūs, jei mirsite juose, kaip ir „Dark Souls“, bet galutinis šio žaidimo sėkmė yra todėl, kad ji jaučiasi sąžininga. Taigi, jūs, daug mirsite. Bet pakankamai kantrybės ir įgūdžių, jūs nugalėsite savo priešus. Sėkmės jausmas, kurį gaunate po to, kai nugalėjote priešą, kuris tave nustebino valandas, yra nesuderintas su jokiu kitu žaidimu.


Dabar, kai gavome tą kelią, pakalbėkime apie žaidimą.

Uždegti gaisrus

„Dark Souls“ yra unikali, nes neleidžia išsaugoti žaidimo, kai tik pasirinksite.Vietoj to, kiekvieną kartą, kai jūs nužudote, jūs būsite išsiųsti atgal į paskutinę ugnį, kurią atsipalaidavote. Šios laužai dedami visame pasaulyje ir tarnauja kaip jūsų šansas papildyti savo sveikatą ir potionus, kol dar labiau nenusileidžiate nuostabios agonijos, kuri laukia jūsų. Šios laužai dažnai yra toli vienas nuo kito ar sumaniai paslėpti, kad neatsargūs žaidėjai jų praleistų ir turės daug sunkiau išvalyti vietą. Užkandžių žvilgsnis po to, kai per valandą trenkėsi per plotą, yra pakankamas, kad į akis patektų ašaras. Be savo charakterio įkrovimo, atsipalaiduoti laužavietėje taip pat išnyksta visi priešininkai toje srityje, išskyrus viršininkus.

Tačiau, priešingai nei pirmasis žaidimas, kai kurie priešai sustabdys respawning po to, kai nužudysite juos kelis kartus, o tai reiškia, kad jūsų ankstesniuose taškuose yra mažiau pasekmių. Bet palaukite, yra sugauti! Dabar kiekvieną kartą, kai miršta, maksimalus HP sumažėja, o apytiksliai pusė viso jūsų sveikatos. Tai gali būti pakeista su elementu, vadinamu žmogaus vaizdu, kuris atkuria jūsų sveikatą ir leidžia jums pakviesti kitus žaidėjus pagalbos arba juos žiauriai nužudyti.


Šventieji ir troliai

Jei žaidėjas yra žmogaus pavidalu, jis gali pakviesti kitus žaidėjus ar NPC, kad padėtų jiems ieškoti sielų. Jei norite pakviesti kitą žaidėją, paprasčiausiai įjunkite žaidėjo ant žemės rodomą šaukimo ženklą. Papildomas peilis ar personalas yra pakankamai dažnai, kad sukluptų mūšio bangą sunkių bosų susitikimų metu.

Tačiau žaidėjo sąveika neapsiriboja vien tik viena kitai. Naudodami elementą, vadinamą krekingo raudonos akies orbu, galite kankinti kitus žaidėjus, įsiverždami į savo pasaulį ir susidūrę su jais vienoje kovoje. Tai dar labiau padidina įtampą jau sudėtingoje aplinkoje, nes niekada nežinote, kada gali būti įsiveržta.

Tamsių sielų priešai 2

DS2 rasite sau daugybę priešų. Šie priešai apima, bet neapsiriboja: banditus, drakonus, demonus, 12 pėdų aukštus riterius, 80 pėdų aukščio gigantus, ogres, žiurkes, bassilis, klubus, turinčius vėžlius, driežus, nekromantus, skeleto valdovus, milžiniškus vorus ir, žinoma, viršininkus . Kiekvienas žaidime yra bent vienas bosas. Šie viršininkai yra unikalūs ir reikalauja skirtingos strategijos, kad juos nugalėtų.

Jūs niekada nežinote, ko tikėtis, kai praeisite miglotas duris, vedančias į viršininką, ir dažnai jus pasveikina fantastiškas iššūkis. Kiekvienas bosas yra lydimas savo temos muzikos ir unikalios arenos. Nugalėję šiuos viršininkus, paprastai esate apdovanoti lazda ir laužavietė.

Oh, Vietos, kurias jūs mirsite

Tamsos sielos 2 yra masinis žaidimas. Savo 45 valandų pertraukos metu atsidūriau daugiau kaip 50 vietovių, tarp jų ir užtemusių miškų, lietingų pilių, senovinių urvų, didelių bokštų, baisių kalėjimų ir daug kitų. Nors žaidimas nėra geriausias išvaizdos žaidimas, jis tikrai yra vienas iš atmosferiškiausių. „Evey“ plotas turi labai skirtingą jausmą ir yra užpildytas su paslaptimis, kad atskleistų.

Tamsus, mąstymas provokuoja istoriją, jei galite ją rasti

Atsitiktiniam stebėtojui atrodo, kad Tamsos sielos 2 neturi istorijos. Žaidimas atsidaro trumpai, nes jūs, undead, prakeiktas su atgimimu, pradėsite ieškoti, kad pakeistumėte prakeikimą. Jūs turite vieną užduotį, surasti didesnes, galingesnes sielas ir šviesą. Jei nenorite perskaityti elementų aprašymų ar klausytis NPC, tai yra siužeto apimtis.

Bet tiems, kurie nori jį ieškoti, žaidimas pasakoja įdomų pasakojimą apie Drangleikos karalystės kilimą ir kritimą, dabar apleistą žemę, į kurią keliaujate. Istorija pasakoja karalių Vandericką, galingą valdovą, kuris kariavo milžinams per savo karalienės pasiūlymą. Vanderickas savo gyvenimą skyrė tam, kad sustabdytų Undeado prakeikimą, galvodamas, kad nugalėdamas gigantus ir tvirtindamas Didžiąją Sielą jis galėjo išvengti savo likimo. Bet jis ir jo karalystė buvo prakeiktos prakeikimu, o tai lėmė, kad visą žaidimą matė apgaulinga žemė. Žaidimas taip pat pasakoja apie pirmąją liepsną ir originalias nuodėmes, šviečiančias šviesą daugeliui žaidimo viršininkų. Aš jums nieko nepadarysiu, bet būsiu tikras, jei jums atrodo pakankamai sunku, jums bus suteikta nuostabi sklypas.

Verdiktas:

Dažnai baudžiama patirtis, Tamsos sielos 2 apdovanoja žaidėjus už jų atkaklumą. Žaidimas pavyko padaryti mažiau varginantį ir varginantį, nei originalą, tačiau išlaiko serijos reputaciją kaip kietos, bet teisingos epitomos. Masinis pasaulis, paslėpęs paslaptis, viršininkus ir plėšikas, kad atskleistų šį žaidimą, nuves jus ir nuramins jus, todėl jūs praleidžiate daugybę valandų, stengdamiesi užkariauti siaubingus žaidimo priešus ir galiausiai atgaivinkite triumfą, kai stovi ant kūnų jūsų priešų.

Vengti šio žaidimo dėl sunkumų yra padaryti sau didžiulę tarnybą. Nors iš pradžių gali būti sunku patekti į kartą, kai sužinosite, kokie įgūdžiai reikalingi sėkmei, jūs būsite visiškai panardintas į Drangleic pasaulį, tai yra viena patirtis, kurios netrukus nepamirškite.

Mūsų vertinimas 9 Prieš jūsų koją yra pastatytas masinis, atmosferinis pasaulis, kurį galima ištirti. Tiems, kurie turi drąsos jį užkariauti, jūs būsite gydomi vienu iš geriausių RPGS metų.