„Aura Kingdom“ išskirtinis gamintojų interviu

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Japanese Anime Producer reveals the truth 【special interview】
Video.: Japanese Anime Producer reveals the truth 【special interview】

„Aeria Games“ naujas MMO, Aura Karalystė, šiandien eina į uždarą beta versiją. Neseniai turėjau galimybę pasikalbėti su išskirtiniu pokalbiu su gamintoju Aaronu Biedma, kad galėčiau kalbėti apie nemokamą žaisti pavadinimą ir tai, kas daro jį unikalia ir patrauklia patirtimi.


GameSkinny: Pirmiausia, ką apie Aura Karalystė išsiskiria tuo, kad ją išskiria iš visų kitų nemokamų žaidimų anime MMO?

Aaron Biedma: Pirmas dalykas, kuris išsiskiria, yra eidolono sistema ir tai, kad tai ne tik augintinė - tai ir jūsų draugas kelyje. Jis kalba su jumis, tai prisimena tavo mūšius, lygiava su jumis, tai jums tinka daiktams ... tai daug talentinga; tai ne tik gyvūnas po tavęs, ar jums suteikiant statistiką.

Antra, tai tik gerai poliruota, ne tik grafikos, bet ir žaidimo prasme. „X-Legend“ (Azijos MMO kompanija, kuriai taip pat teko vystytis) Edenas Amžinas ir Grand Fantasia] kelyje yra du kiti žaidimai ir jie imasi visko, kas tikrai veikia, tikrai gerai, ir tada nuneša į kitą žaidimą ir tiesiog plečiasi ir tobulėja.

GS: Jūs gaunate vieną eidoloną anksti. Kaip įgyti naujų eidolonų?

AB: Yra keletas skirtingų būdų: ieškos linijos, pasaulis lašai ... yra būdų, kaip sujungti skirtingus daiktus, kurie visame pasaulyje gali nukristi, o galiausiai, per receptus, kad padarytumėte sugadintus raktus, o tada - juos atrakinti. Be to, jei turite papildomų raktų po to, kai atrakinsite eidoloną, tuos klavišus galite naudoti dar aukštesniam eidolonui. Paleidimo metu yra 16 eidolonų ir daug daugiau vystymosi.


GS: Kokių pakeitimų turėjote atlikti lokalizacijos požiūriu, kad įsitikintumėte, jog tai buvo labiau išrinkta patirtis Šiaurės Amerikos auditorijai?

AB: Malonu, kad mes dirbame su kūrėju gana ilgai per metus, todėl jie labai daug prisidėjo prie širdies. Pakeitimai, kuriuos padarėme ankstesniuose žaidimuose, atsirado, ir daugelis žaidimų buvo tikrai gerai suprojektuoti Šiaurės Amerikos auditorijai. Mes padarėme kai kuriuos pakeitimus, kiek tai susiję su išlyginimo kreivės ir „XP“ prieaugiu, kad taptume labiau panašūs į Vakarų žaidimus, tačiau daugelis jų buvo vertimai ir darbas Vakarų auditorijai.

GS: Kalbant apie vakarietiškumą, kiek sumaišties matote, kad jis pasiekia 40 lygį? [Beta versijos metu turinys bus išplėstas tik iki 40 lygio, nors maksimalus lygis yra 50, o paleidimo metu bus turinio, kad žaidėjai galėtų pasiekti tą lygį.]


AB: Tai nebus daug švelnumo iki 40 metų. Yra daug įvairių dalykų, kuriuos reikia padaryti; jūs nesiruošiate lyginti tik šlifuojant ir žudant mobus. Jūs lyginsite per Quest linijas, šonines užduotis, pasiekimus, titulus ir pan. Šis žaidimas yra pastatytas taip, kad pasižymėtų turtinga siužetu ir išlygintų.

GS: Kokią PVP planavote? Ir kodėl tai apribota iki 50 simbolių?

AB: Beta versijai mes ketiname turėti penkias penkias arenas [deathmatches], tačiau dabar turime papildomų kūrinių. Šiuo metu - ir tai gali pasikeisti ateityje - jie nori atverti per PVE, per siužetą, prieš patekdami į PVP.

GS: Ką turite didesnių nei penkių žmonių grupėms? „Raids“, atviro pasaulio veikla ir tt?

AB: Gildijos salėje bus skirtingos gildijos veiklos, kaip eidolonai, kurie neršia skirtingais dienos laikais. Gildijos salėje yra lentelė, kai jūs pasiekiate tam tikrą lygį, kuris nurodo, kada eidolonai bus neršti. Kai jie neršia, visa gildija gali užpulti, ir jei galite jį nuvilti, kiekvienas turi galimybę gauti eidoloną kaip lašas.

Taip pat bus pasaulio viršininkų, kurie eis tam tikrą laiką, ir visi, kurie yra užpuolę, - ar net išgydo kažką, kas yra užpuolimo metu, todėl gydytojai turi galimybę patekti į jį - turės galimybę pasitraukti į pasaulį ir panašūs dalykai. Vyksta daugiau vystymosi, bet iki šiol mes turime tuos, kurie vyksta uždarame beta paleidime ir komerciniame leidinyje.

GS: Tai nemokama, o tai reiškia skirtingus dalykus skirtingiems žmonėms - daugeliui, tai „Kaip jie ketina patekti į mano piniginę?“ Ką turite pasiūlyti žaidėjams, norintiems žaisti nemokamai arba bent minimali investicija?

AB: Mes dar nenustatėme nieko, bet mes turime būdų, kaip gauti žaidimą nemokamai. Mes turime Lojalumo taškų sistemą, pagal kurią tiesiog atlikdami užduotis ir pasiekimus žaidime gausite lojalumo taškus, o jūs galėsite gauti žaidimų elementus su jais, įskaitant pinigų parduotuvės elementus. Jūs taip pat gausite nemokamus daiktus iš savo eidolonų, ir bus specialių renginių, taigi bus daug būdų, kaip gauti žaidimų, net jei nesate išleistas. Bus parduotuvė, o jei žiūrėsite į [ką mes padarėme] Grand Fantasia ir Edenas Amžinas, ten bus daug šurmulio, tačiau bus daug įvairių daiktų.

Aaron ir Aeria Games už savo laiką! Jei norite patekti į „Aura Kingdom“ dabar, galite įsigyti įkūrėjo paketą, kad būtų užtikrinta prieiga prie uždarojo beta. Priešingu atveju, tiesiog pakabinkite ten, kol bus atidaryta beta versija arba 2014 m.