Asta Online ir dvitaškis; Azijos F2P WoW, kurį turėtumėte pabandyti toliau

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 14 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Asta Online ir dvitaškis; Azijos F2P WoW, kurį turėtumėte pabandyti toliau - Žaidynės
Asta Online ir dvitaškis; Azijos F2P WoW, kurį turėtumėte pabandyti toliau - Žaidynės

Turinys

Daug kartų per metus žaidžiant World of Warcraft, Aš perskaičiau paniekus iš žaidėjų, kurie klausia, ar Blizzardas iš naujo „World of Warcraft“ („WoW“) su modernesniu varikliu arba išleiskite versiją, kuri buvo susijusi su klasika Oho.


Nors mmorpg.com, aš mačiau skelbimą apie naują MMO, kad buvo atidarytas beta. „Polygon“ žaidimų sukurtas žaidimas nuo 2010 m. Buvo vystomas. 2015 m. Pradinis „Asta“ leidėjas internete paskelbė, kad uždaro žaidimą. Taip Webzen perėmė ir nusprendė, kad ji gali turėti naują gyvenimą ir būti atgimusi Vakarų auditorijai. Kovo pradžioje Asta Online buvo atviroje beta versijoje. Šiuo metu „Polygon“ planai dėl turinio pleistro, kurį per šią vasarą pasiekė šis žaidimas, taip pat bus išplėsta turinio pataisa.

Kaip pats žaidimas, Asta Online buvo sukurta naudojant Cryengine 3. Pasaulis yra pagrįstas budistų ir Azijos mitologijomis. Tai dviejų pasaulių pasakojimas, padalytas į didžiulį mūšį, kuriame dalyvauja dievai. Asu atstovauja gyvenimui ir Ora atstovauja mirusiems. Didžiausia leistina koncentracija šiuo metu yra 50 lygio. Klasės nustatomos kaip kariai 2hand dps / tank, healer / dps. Jei esate Ora pusėje, galite būti tik mage elementarinis ratukas ir sielos ratukas. Įdomu tai, kad magas yra vienintelė klasė, turinti atskirus burtus, kurių pagrindu sukuriate mage. Archers yra įvairūs specialistai su slaptu pajėgumu. Galiausiai, nesąžiningi klasė yra klasikinis slaptas Melee specialistas.



Gameplay

Gameplay yra labiausiai panaši Oho nes jis naudoja skirtukų taikymą, bet kai kalbama apie simbolių pritaikymą, yra didelis skirtumas. Žaidėjai gali pritaikyti atributus, kaip jiems patinka, kur Oho jis automatiškai atliekamas jiems. Be to, žaidime yra specialių pasyvų, kuriuos pakviesite ir kurie gali labai pagerinti įvairius jūsų įžeidžiančių ir gynybinių gebėjimų aspektus. Šias pasyvas atspindi metų požymiai, tokie kaip „Oksas, tigras, drakonas“ ir kt.

Yra pagrindinių profesijų ir sub-profesijų. Jūs galite turėti dvi pagrindines profesijas, pvz., Ginklų kalvį, siuvimą ir šarvus. Taip pat yra sub-profesijų, pavyzdžiui, lobių medžioklė, žvejyba ir bounty medžioklė.

Nėra jokių rep dienraščių. Vietoj to, yra pasiekimų už laimėjimus ir Questing galite sukaupti vadinamas "šlovės". Padidėjus šlovei, gausite įvairius apdovanojimus ir titulus. Galiausiai paskutinės dvi eilės suteikia jums galingą šarvų gabalą savo klasei ir unikalų ginklą, nors kuris ginklas yra atsitiktinis. Taigi, tikitės įsitraukti į prekybą su kitais, kad gautumėte tai, ko jums reikia.


Visame pasaulyje yra pasakojimų ir reguliarių svečių. Taip pat yra pakartojamų ir viešų užsakymų. Viešieji užsakymai apdovanoja geriausius žaidėjus, kurių žala sudarė 20 proc. Apdovanojimas yra patirtis, simbolinė valiuta, vadinama „Tai žetonų“, ir tikimybė pavara. Tai žetonai yra ypač svarbūs žaidimo pabaigoje. Jei žaidėjas gali įgyti pakankamai Tai žetonų, jie gali nusipirkti galinį žaidimo įrankį, kuris yra labai galingas, lyginant su įprastomis Dungeon pavaromis.

Šiuo metu yra trys reidai. Vienas iš jų yra pasikartojantis įvykis, kuriam būdingas tarpas, kuris yra prieinamas pagal lygius. Šis renginys apdovanoja šlovę ir akmenis. Patobulinkite akmenis, kad padidintumėte savo ginklų žalą.

Kiti du reidai yra 50-ųjų lygio. Šie reidai nuleidžia reidą ir labai retus ginklus bei rinkinius.

Žaidėjas prieš žaidėjo galimybes

Kai kalbama apie PVP, galite tai padaryti keliais būdais:

  • 1v1 arena tarp tų pačių klasių
  • 5v5 komandos arenoje (dar neįjungta)
  • 10v10 mūšio laukas
  • Futbolo variacijos
  • Užfiksuokite ir laikykite stiliaus mūšio lauką 5 taškais ir viršininkų, kuriuos galima nužudyti, kad gautumėte daugiau taškų
  • Pasaulinis PVP galimas tik žaidimo pabaigoje
  • Masyvi gildija prieš gildijos karą, kuriame gali apsistoti 40v40 (gildijos karas vyksta kartą per savaitę ir yra nustatomas pagal skliaustelius ir kaip aktyviai gildijos vyksta per savaitę.)

Geras ir blogas

Iki šiol mano žaidimo patirtis Asta Online, Manau, kad tai labai priklausomybė. Aš pradėjau nuo lankininko klasės. Galios pojūtis didėja, nes aš gavau geresnį įrankį ir sėkmingai sužavėjau savo ginklus. Lokalizacija neabejotinai tebevyksta. Vienas dalykas, kurį galiu pasakyti, yra daugybė požemių.

Kai kurie bosas kovoja labai sudėtingi. Šiuo metu žaidimas nepalaiko priedų, tačiau, atsižvelgiant į tai, kaip įspėjimo sistema yra įdiegta žaidime, nemanau, kad nieko trūksta. Gera šių dungeons dalis yra labai sunku. Tai iš esmės yra penki vyrai, turintys kietąjį dungeoną. Jei norite požemį, kuris jus užsikreips, tai jums!

Tačiau kyla problemų dėl kai kurių klasių, pvz., Magų, pusiausvyros ir jų gebėjimo talpinti kelis mobus su vienu gebėjimu. Webzen forumuose pareiškė, kad tai bus sprendžiama ateityje.

Šiame žaidime gildijos sistema yra labai įdomi. Kuo aktyvesnis yra gildija, tuo daugiau gaus visi. Kartą per savaitę kiekvienas gauna premiją ir auksą bei dar daugiau mėnesio pabaigoje. Šiuo metu esu gildija, o atlygiai gali būti beveik 800 per savaitę.

Iš mano patirties, tai buvo gaivus įspūdis kažką žaisti su klasika Oho jaustis, bet turi daug daugiau pritaikymų nei Oho šiuo metu yra. Manau, kad kiekvienas MMO ventiliatorius turėtų duoti Asta Online pabandykite, ypač jei esate pavargę nuo naujo žaidimo laukimo. Asta Online gali būti žaidimas, kurį galite nusiplauti ilgą laiką.

Mūsų vertinimas 8 Asta yra internetinė MMORPG, kuri atgauna klasikinio WoW jausmus. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas