ARK ir dvitaškis; Išgyvenimo evoliucijos vadovas - statistika ir kablelis; Atributai ir kableliai; ir išlyginimas

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 24 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
ARK ir dvitaškis; Išgyvenimo evoliucijos vadovas - statistika ir kablelis; Atributai ir kableliai; ir išlyginimas - Žaidynės
ARK ir dvitaškis; Išgyvenimo evoliucijos vadovas - statistika ir kablelis; Atributai ir kableliai; ir išlyginimas - Žaidynės

Turinys

ARK: Išgyvenimas išsivystė yra išgyvenimo žaidimas su dinozaurais, kuriuos galite domestikuoti, ir važiuojant važiuokite visiškai išlyginta išlyginimo sistema primena RPG stiliaus žaidimus. Tai ne tik žavesio lygiai Minecraft nebėra; dabar esame didelėse lygose.


Kiekvienas maitintojo atributas tarnauja savo tikslams, todėl nėra jokio konkretaus stato, kuris nugalėtų virš poilsio. Dienos pabaigoje kiekvienam simboliui stat statomi visi žaidėjai.

Išlyginti ARK: Išgyvenimas išsivystė

Lėtai įgyjate patirties, praleidžiant laiką ARK. Dienos užduotys, pvz., Medžiagų rinkimas, daiktų kūrimas ir dinozaurų nužudymas ar sugadinimas yra puikus būdas patirti patirtį. Nesvarbu, kas, lyginimas yra neišvengiamas - jūs neprarandate savo lygio ar patirties taškų mirus!

Kai jūsų maitintojo netekimas yra pasirengęs aukštesniam lygiui, viršuje dešinėje esanti viršutinė piktograma mirksės, ragindama įvesti inventoriaus ekraną. Kai pasirenkate, kuris atributas nurodo į specifikaciją, jūsų lygis bus rodomas ir gausite keletą „Engram“ taškų, kuriuos išleisite mokydamiesi apdorojimo receptų.


Ką veikia atributai?

Yra 10 atskirų atributų, kuriuos galite įkelti ARK: Išgyvenimas išsivystė. Kiekvienas iš šių atributų yra naudingas jų pačių būdais, ir visi yra verta apsvarstyti, kai išlyginate savo maitintojo netekimą. Rinkis išmintingai!

  • Sveikata -
    Šis statas nustato, kiek taškų, kuriuos sugadino jūsų maitintojo netekimas. Ji prasideda 100 ir kiekvienas lygis padidina sveikatą iki 10.
  • Ištvermė -
    Naudojama, kad nustatytumėte, kiek aktyvaus maitintojo gali išgyventi prieš išnaudojant ir galiausiai išeinant. Nuo 100 iki kiekvieno lygio didėja ištvermė iki 10.

  • Deguonis -
    Kaip ilgai jūs galite kvėpuoti po vandeniu. Šis atributas prasideda nuo 100, bet kiekvienam lygiui padidėja 20 kartų. Didesnis deguonies kiekis taip pat padidina jūsų plaukimo greitį.
  • Maistas -
    Kiek maisto, kurį gali išgyventi maitintojas vienu metu. Pradeda nuo 100, o kiekvienas taškas prideda papildomą 10. Sveikatos ir ištvermės atgavimas greitai išeikvoja maisto išteklius.
  • Vanduo -
    Tai rodo jūsų dehidratacijos lygį. Pagal numatytuosius nustatymus 100, kiekvienas lygis prideda dar 10. Vidutiniškai išnyksta greičiau nei maistas.
  • Svoris -
    Kiek svorio žaidėjas gali atlikti savo inventorių. Išgyvenusiam asmeniui užkraunama, kai maksimalus svoris yra 85% ir negali judėti, kai vertė viršija maks. Pradeda nuo 100 iki 10 kartų.
  • Melee žalą -
    Procentinė bazė, kiek kenkia jūsų maitintojo patiekalai iš arti esančio kovos. Tačiau tai neturi įtakos ginkluotiems ginklams, net jei jie natūraliai reikalauja fizinės jėgos, pavyzdžiui, lanko. Ši statistika padidina 5% už kiekvieną išleistą tašką.
  • Judėjimo greitis
    - Maksimalus greitis, kurį žaidėjas gali judėti, nurodomas procentiliu. Kiekvienas taškas padidina greitį 2%.
  • Fortitude -
    Padidina oro ir Torporo atsparumą. Pradeda nuo 0 ir kiekviename lygyje padidėja 2 taškai.
  • Amatų greitis -
    Kaip greitai jūsų maitintojo gali sukurti ar taisyti daiktus. Naudinga taisyti lipniose situacijose. Procentiliu pagrįstas statas, kuris padidėja 10 proc.
  • Torporas -
    Jūsų maitintojo sąmonės ar pažadinimo lygis. Šis statusas pakyla, kai žaidėjas rizikuoja eiti be sąmonės. Jūs negalite tiesiogiai nukreipti taškų į Torporą, bet Fortitude padidins jūsų pasipriešinimą.

Tai gali atrodyti daug, kad būtų galima sekti, bet pripratę prie to visi akys tikrai sklandžiai. Šiuose atributų taškuose daug dėmesio skiriama detalėms ir tai tikrai daro ARK sparkle.

ARKatributų sistema

Ne daugelis išgyvenimo žaidimų eina į tipinio RPG kelią su lygiava ir atributais, pagal kuriuos galvojate, bet ARK atrodo, kad jį nustebina stebėtinai gerai.

Praneškite mums, ką galvojate ARK's lyginimo sistema toliau pateiktose pastabose! Be to, jei kyla problemų dėl tam tikro aspekto ARK: Išgyvenimas išsivystė, praneškite mums ir mes parengsime jį!

Sėkmės išgyventi priešistorinių monstrų žemėje!