„Intel Corporation“ sukūrė savo virtualiosios realybės ausines su pagrindinėmis funkcijomis, kurių kitos VR programėlės gali nebūti. Bendrovė, žinoma dėl savo mikroschemų technologijos, prisijungia prie daugelio kitų technologiškai pagrįstų bendrovių, investuojančių į VR technologijas.
Skambučio „Project Alloy“ pavadinimu, ausinės turi „3D“ vaizdo kameros technologiją, žinomą kaip „RealSense“, kuri leidžia naudotojui matyti šalia esančius fizinius objektus. Ji taip pat rems rankinių gestų naudojimą kaip informacijos įvedimą, o ne fizinius valdiklius.
Laisvų rankų įranga taip pat pasižymi tuo, kad nereikia prijungti prie kompiuterio, kad veiktų. Tai galėtų suteikti jai pranašumą prieš „Oculus Rift“, kuriam reikalingas ryšys.
Projekto lydinys gali būti „Intel“ nušautas, kad atgautų tam tikrą rinkos dominavimą. Kai kompanija tapo kompiuterių technologijų vadovaujančia kompanija, pelnas palaipsniui sumažėjo, kai kitos įmonės pateko į technologiją. Šių metų antrąjį ketvirtį bendrovės pelnas sumažėjo 51%, o antrąjį 2017 m. Pusmetį pranešė apie 12 000 darbuotojų atleidimą.
VR didėjanti tendencija, kad netrukus sprogs į rinką, projekto „Alloy“ savybės gali ją išskirti nuo konkurencijos.