Interviu su „Half-Life“ ir dvitaškio kūrybiniais protais; Vieta Vakaruose

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 21 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Interviu su „Half-Life“ ir dvitaškio kūrybiniais protais; Vieta Vakaruose - Žaidynės
Interviu su „Half-Life“ ir dvitaškio kūrybiniais protais; Vieta Vakaruose - Žaidynės

Pusė gyvenimo yra daugelio žinomų ir mylimų žaidimų serija; didžiulis originalo žaidimo populiarumas padarė Valve, kas tai yra šiandien. Net 2008 m. Įvairios serijos dalys buvo parduotos vos 18,4 mln. Vienetų; serijos pardavimai turi būti astronominiai. Tai sudėtingas pasaulis, įdomūs simboliai ir įvairios pasakojimo galimybės, kurios vėl ir vėl atnešė gerbėjų atgal į franšizę. Deja, nebuvo trečioji dalis, skirta patenkinti norą gauti daugiau turinio ir 10 metų atotrūkį nuo Half-Life 2 gali pasiūlyti, kad niekada nebus. Laimei, modų ir komiksų kūrėjai Ross Gardner ir Micheal Pelletier savo epizodinio komikso knygą nupirko gyvybės atgal į seriją Half-Life: vieta Vakaruose.


Half-Life: vieta Vakaruose yra nustatytas tarp įvykių Pusė gyvenimo ir Half-Life 2 svetimoje okupuotoje žemėje ir po trijų simbolių, kurie visi nukreipiami į amerikietišką miestą New Franklin. Pagrindiniai veikėjai ieško dingusių vaikų grupės, kai jie suklupia laisvės kovotojų, norinčių atgauti savo žemę. Paprastas likimo posūkis sujungia kovotojus su dingusiais vaikais, o pasakos atsiskleidžia iš ten.

Komiksai gavo gerbėjų pagyrimų, nes komiksas išlieka ištikimas žaidimų atmosferai ir turiniui. Didžiausia sėkmė Half-Life: vieta Vakaruose buvo neįtikėtinai nenumatyta, tačiau tai įdomi perspektyva tiek gerbėjams, tiek dalyviams. Žaidime „GameSkinny“ buvo suteikta galimybė susipažinti su puikiais protais už komiksų ir jų vidinių minčių apie nuostabų kūrinį.

GameSkinny: Kokie yra jūsų fonai ir kaip tai leido sukurti komiksą?


Ross Gardner & Micheal Pelletier: Mūsų fonai yra visur. Komiksų kūrimas yra tai, ką norėjome padaryti labai ilgą laiką.

Tai buvo nuostabi mokymosi patirtis, ir aš nesu tikras, kad daug ką iš tiesų galėčiau jums pasiruošti.

GS: Kas įkvėpė jus sukurti komišką?

RG & MP: Mes įkvėpėme tiek keistą mokslinės fantastikos visatos vožtuvą, tiek mūsų meilę komiksams… Mes norėjome papasakoti istoriją už žaidimo ribų ir pristatyti naujas tradicines perspektyvas Pusė gyvenimo archetipai.

GS: Kas privertė jus įdėti ją į komišką formą?

RG & MP: Kurdami mūsų istoriją, radome Pusė gyvenimo natūraliai skolino komiškų knygų laikmeną ir ką mes įsivaizdavome, ką mes įsivaizdavome. Didžiuliai vaizdai Pusė gyvenimo buvo atvira mums, ir Vieta Vakaruose suteikė galimybę ją pristatyti šviežiais ir įdomiais būdais. Tikimės, kad tai padarėme.


GS: Komiksai buvo giriami daugeliu, nes jie sugebėjo užfiksuoti Pusė gyvenimo visatos. Ką, jūsų manymu, leido sukurti istoriją, kuri yra tokia teisinga originaliam turiniui?

RG & MP: Daugiau dėmesio skiriame yra teisinga, o ne tikri įvykiai, ir manau, kad tai rezonuoja su mūsų skaitytojais. Manau, kad raktas į tai, kad pasaulis jaustųsi ištikimas, yra ne ankstesnių pasakojimų įvykių užfiksavimas, bet užfiksuoti, kaip tuos momentus jaučiatės.

GS: Nors tai nėra Valve nuosavybė, komiksas iki šiol buvo neįtikėtina sėkmė ir toliau auga. Ką, jūsų manymu, atkreipia žmones į komišką?

RG & MP: [Mes] pasitraukėme nuo pagrindinio žaidimo pasakojimo, kad sutelktume dėmesį į įvairius jo aspektus ... Manau, kad priežastis, dėl kurios žmonės domisi, yra ta pati priežastis, dėl kurios mes buvome linkę ją sukurti. Pusė gyvenimo pristato milžinišką ir įspūdingą pasaulį ir tyrinėja mažus jo aspektus.

GS: Kur matote komiksą? Ar galite įsivaizduoti ateitį ir kryptį, kurią norite paimti iš komiksų?

RG & MP: Mes turime 13 planuojamų skyrių, iš kurių paskutinė bus galutinė išvada. Istorija buvo planuojama nuo pradžios iki pabaigos, kol mes pradėjome gaminti pirmame skyriuje, todėl visada žinojome savo pasekmę, net jei tam tikri lankai ir sklypų plakimai būtinai buvo skirtingi. Mūsų pagrindinis tikslas yra tik išlaikyti geresnę šio komiksų dalyką. Mes niekada nepadarėme nieko panašaus anksčiau, ir mes su kiekvienu sekančiu skyriumi taip daug išmokome. Iš kur mes sėdime, kiekviename išleidime yra geras kokybės įsisavinimas, ir mes norime tęsti šią trajektoriją.


Half-Life: vieta Vakaruose yra tikrai puikus komiksas, kuris puikiai užfiksuoja serijos esmę. Jei dar nesate, patikrinkite pirmąjį skyrių. Tai visiškai nemokama, o vėlesni epizodai yra tik 1,99 USD. Jei norite gauti daugiau informacijos apie projektą, taip pat galite apsilankyti Half-Life: vieta Vakaruose Interneto svetainė.

Ar domitės skaityti komiksą? Ką jūs iki šiol pagalvojote, jei jau turite? Leiskite mums žinoti savo mintis toliau pateiktose pastabose!