„Ampltitude“ buvo vienas pirmųjų interaktyvių muzikos žaidimų „PlayStation 2“, kuris buvo paleistas 2003 m. muzikos sprogimas iš praeities.
„Harmonix“ yra gerai vertinama studija, turinti įrodytą istoriją, tačiau jie netikėtai stengėsi užtikrinti, kad jie galės sukurti savo mylimosios amplitudės atnaujinimą per dešimtmetį po pirmosios įmokos. Nuo penktadienio penktadienio vakaro „Kickstarter“ kampanija truputį viršija 125 000 JAV dolerių, o tai neatitinka jų tikslo, o tai reiškia, kad projektas nebus įvykdytas, jei nebus pasiektas penktadienio vakaro terminas.
Studija, siekianti atkurti sudėtingą sudėtingą muzikinį žaidimą, gavo paramą iš aktorės Felicijos dienos ir Minecraft kūrėjas Markus Perssonas, kuris pasidalino keliais milijonais pasekėjų, kad padėtų užbaigti Kickstarter puslapyje nustatytą tikslą. „Harmonix“ Johnas Drake'as kalbėjo su Kotaku rašytoju Jasonu Schreieriu ir jam pasakė, kad „dabar mes esame optimistiškesni nei praėjusią savaitę, bet mes vis dar neįtikėtinai nervingi“ ir kad „įtampa yra neįtikėtina“.
„Harmonix“ savo „Kickstarter“ siekė 775 000 JAV dolerių tikslą, kuris penktadienio vakarą baigsis 5 val. EDT, ir pasiūlys itin išsamų savo vertinamo projekto puslapį, taip pat nurodo „doners“.