Visi mūsų asijos ir dvitaškis; Kai mažiau yra daugiau

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 22 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Visi mūsų asijos ir dvitaškis; Kai mažiau yra daugiau - Žaidynės
Visi mūsų asijos ir dvitaškis; Kai mažiau yra daugiau - Žaidynės

Turinys

Kūrėjas ir muzikantas Sean Han Tani aprašo savo žaidimą Visi mūsų asijos kaip lo-fi nuotykius. Tai gali atrodyti, kad iš pradžių tai nėra labai apibūdinantis, bet iš tikrųjų tai pasakoja mums viską, ką reikia žinoti. Ar šis žaidimas yra kuklus indie žaidimas? Ar verta tai padaryti netradicinė kelionė? Skaitykite toliau.


Visi mūsų asijos yra žaidimas, kuriame pasakojama apie žmogaus, kuris ieško ryšio, istoriją. Yuito, JAV gimęs ir išaukštintas japonų amerikietis, sužino, kad jo pašalintas tėvas yra gyvybės palaikymas. Su savo tėvo paskutinėmis dienomis, Yuito trokšta jį suprasti, todėl jis nusprendžia praktiškai per savo tėvo prisiminimus per atminties pasaulį. Tai, ką jis priima, yra kelionė į siurrealistinį.

Žemas ištikimybė

„Lo-fi“ („Low Fidelity“) yra meninis muzikos judėjimas, kuriame garso kokybė yra tikslingai sumažinta arba blogėja. Šis ypatingas muzikos kūrimas vyko jau dešimtmečius. Garso nebuvimas yra skirtas kurti kūrinius, kurių paprastai negalima padaryti, todėl vietoj to, kad suteiktume mums daug (kaip pagal standartą), yra minimalizmas, kuriuo galima perduoti kitokį garsą.

Visai neseniai „lo-fi“ tapo priimtu terminu tarp kitų tos pačios paskirties pramogų. Visi mūsų asijos visa tai apima šį idealą.


Turint tai omenyje, visas žaidimas yra atminties pasaulyje. Jūs turite laivą, kuris keliautų į šią keistą egzistavimo plokštumą, lankydamasis etapais, kurie tampa kitokie nei paskutiniai. Šis pasaulis yra netradicinis, bet sunku pereiti.

Kontrolė taip pat yra kaulų kaulai; viskas, ką galite padaryti, yra šokinėti ir bendrauti, bet ne daug būtinų žaidimų. Galų gale, tikslas yra padėti Yuito surasti savo tėvo prisiminimus. Kelionės metu sutiksite atsitiktinį NPC, kuris jus nukreips teisinga kryptimi, ir jūs galėsite lengvai pereiti per istoriją ir mėgautis juo visiškai - tai labai vertinama.

Tikslingas sklypas

Kai žaidimas prasideda, jūs supažindinate su kai kuriais svarbiais klausimais, iš kurių vienas klausia, ar esate Azijos. Tada žaidimas ima paklausti kažką daug sunkesnio: ar jūs užjaučiate Azijos priežastis? Šie ir kiti klausimai tampa nuolatine tema visą kelionę.


Galų gale, jūs liudysite prisiminimus apie Yuito tėvą įvairiuose jo gyvenimo taškuose. Jūs suprantate, kad jis turi trūkumų ir trūkumų, kaip ir bet kuris kitas žmogus. Tai atsiskleidžia, kai Yuito keliauja į naują teritoriją, kalba su kai kuriais asmenimis, ir jam kyla rimtas klausimas arba klausimas, kurį reikia apsvarstyti - rasės, tapatybės ir tautybės klausimai.

Manau, kūrėjas Seanas Han Tani pasirinko šį „judėjimą“, kad perteiktų normalumo jausmą ten, kur jis nėra. Laikas atminties pasaulyje eina lygiagrečiai savo tėvo gyvenimui, kai jis vykdė „Amerikos sapną“, kuris (esu tikras, kad galite sutikti) gali būti labai siurreališkas ir savaime. Jūs turite sunkumų sėkmei, surasti asmeninę pusiausvyrą, ir pragarą, netgi pripažindami, kas esate. Mes gauname sveiką pavyzdį iš jo per keistą „Yuito“ nuotykį.

Turint omenyje lo-fi estetiką, istorija taip pat gali perteikti vienišius jausmus. Norint nustatyti toną, žaidime naudojamas tik pokalbis su tekstais, pokalbiai su beveidžiais skaičiais ir tuščia juoda erdvė (be kita ko). Kartu su ekspansyviais ir efektyviai tuščiais pasauliais jūs gaunate izoliacijos jausmą. Yuito kelionė, nors ir svarbi, yra gana melancholija.

„Do-It-Yourself“ muzika

„Lo-fi“ muzika taip pat gali būti sinonimas muzikai „do-it-yourself“. Gamyba reiškia, kad ši muzika buvo sukurta asmeniškai, dažnai miegamajame. Čia tai gana pažodinis, nes Sean Han Tani pelnė savo žaidimą.

Muzika ir garsas Visi mūsų asijos neabejotinai yra įspūdingiausias patirties aspektas. Kaip jau minėjau, pasauliai iš tikrųjų yra susiję, ir jie yra atsitiktiniai. Tuo tikslu garso takelis padeda vairuoti tą poslinkio jausmą.

Šį poslinkį galima išgirsti, kai keliaujate į baltąjį tunelį - erdvę, kurioje atsitinka, subtilūs tonai beveik jus apgaubia. Yra tiesiog nieko, bet tu ir pulsuojančios varpelės tuščioje žemėje. Tani žinios apie toninius pokyčius taip pat yra akivaizdūs, kai jūs gilinate į žaidimą. Vienas pavyzdys atvyksta į mišką, kuriame girdėsite daug natūralių garsų, kuriuos lydi baisus elektroninis melodija, pristatanti save. Kitais atvejais, jūs būsite traktuojami kaip lėtas fortepijono melodija, prinokę su minkštais garso efektais ir bosu, kai lankotės tariamu vaiduoklių miestu.

Svarbios scenos vyksta su nuotaiką atitinkančiomis melodijomis. Aš netikiu Visi mūsų asijos būtų toks pat veiksmingas, jei Seanas nebūtų jo paties muzikantas. Galiu tik įsivaizduoti šiam darbui skirtą laiką (jau nekalbant apie patį žaidimą). Jo unikali pozicija, kaip kūrėjas ir muzikantas, suteikia galimybę jausti intymumą garso takelyje.

Trūkumai

Kaip ir visi indie žaidimai, jie, deja, bus tikrinami. Paprasčiau pasakius, Visi mūsų asijos„dizainas ir vykdymas išjungs kai kuriuos žaidėjus. Žaidimas gali būti laikomas pernelyg keistu. Be to, tai tikrai gali būti vertinama tik tada, kai ji grojama - vaizdo ir vaizdų nėra teisingumo. Kaip ir ji remiasi „lo-fi“ estetika, tai yra įgytas skonis, kurio dauguma ne visada vertina už tai, kas tai yra. Nė viena iš šių prielaidų nereiškia, kad tai blogas pavadinimas. Tai tik žaidimas, kuris nėra skirtas visiems.

Paskutinis ciklas

Kada Visi mūsų asijos atėjo per mano laiko liniją, man buvo įdomu. Jis pristatė save kaip mažą nuotykį, kurį paveikė konkretus dizaino idealas. Sean Han Tani sugebėjo sukurti žaidimą, kuris užfiksuotų šį šulinį. Tai žaidimas, atstovaujantis meninei laisvei.

Tai ši laisvė, leidžianti jai kirsti daugybę žanrų ir minčių. Tai kažkas iš platformingo, tai yra vizualūs romaniški, ir tai taip pat labai įdomus žaidimas. Ši idėjų tarpusavio sąveika leidžia visapusišką patirtį, kuri yra gili ir kurią galima mėgautis per kelias valandas. Aš tvirtai tikiu, kad tokie žaidimai yra svarbūs vaizdo žaidimų kraštovaizdyje. Jie siūlo kitokią patirtį, maloniai gaivinančią. Aš labai rekomenduoju.

Jei esate indie žaidimų ir (arba) nuotykių žaidimų gerbėjas, Visi mūsų asijos yra prieinama per „Steam“ ir „itch.io“.

Mūsų vertinimas 8 Kai žaidimas, kaip „All Our Asias“ nori pristatyti sunkų pranešimą, jis tai daro su minimalizmu ir subtiliais estetiniais pasirinkimais. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas