Agonija ir dvitaškis; Išgyvenimo siaubo rinkinys

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 18 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Agonija ir dvitaškis; Išgyvenimo siaubo rinkinys - Žaidynės
Agonija ir dvitaškis; Išgyvenimo siaubo rinkinys - Žaidynės

Madmind Studio, nauja šiais metais įkurta žaidimų kūrimo studija paskelbė savo pirmąjį pavadinimą Agonija -- pirmojo asmens išgyvenimo siaubo žaidimas, nustatytas pragare. Jų oficiali svetainė šiuo metu yra internete, kurioje pateikiama daugiau informacijos apie žaidimą, taip pat ir pirmasis teaser priekaba.


Iš meno ir prielaidos, kai kurie gali būti priminti 2010 m Dante's Inferno EA ir Visceral Games. Tačiau Agonija bus mažiau apie kovą ir daugiau dėmesio skiriama žvalgymui ir pasakojimui.

Žaidėjas prisiima kankinamos sielos vaidmenį pragaro gylyje, nepamirštant jo praeities. Nors pagrindinis veikėjas gali būti tuo, kas iš tikrųjų yra blogiausia vieta egzistuoti, jis turės ypatingą gebėjimą kontroliuoti žmones savo keliu ir netgi turėti mažiau demonų.

Pagrindinės žaidimo sudedamosios dalys yra ištirti itin priešišką aplinką ir bendrauti su kitomis sielomis, kenčiančiomis tą patį likimą. Kaip daugiau atskleidžiama, žaidėjas netrukus ras būdą pabėgti nuo šio pragaro - susitikimo su subjektu, vadinamu raudona deivė.

Kol kas naujas, „Madmind“ nėra be įgaliojimų. Šiuo metu jį valdo devyni veteranų žaidimų kūrėjai, turintys ankstesnę patirtį tokiose pavadinimuose kaip The Witcher 3, The Division, Sniper: Ghost Warrior 2ir daugelis kitų.


Be priekabos ir oficialios svetainės, jie neatskleidė kitos informacijos apie projektą. Agonija yra paleistas „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ 2017 m.