Turinys
Taigi, E3 baigėsi. Turėjome pamatyti daugybę įdomių projektų, iš kurių kai kurie buvo įdomesni nei kiti. Taigi, sprendžiant, kas baigėsi viršuje, buvo griežtesnis sprendimas nei pradžioje maniau.
Konsolių mūšis
Nors „Sony“ savo spaudos konferencijoje rodė geresnį turinį, sužinojome, kad dauguma turinio taip pat bus prieinami „Xbox“ naudotojams. Galų gale, dėl platformų, tai iš tikrųjų atėjo į tris dalykus:
Pirmasis yra naudojami žaidimai. Man patinka turėti naują žaidimą, bet, kad galėčiau pasiimti abejotiną pavadinimą, ir gauti pigesnį, nei jo įsigijimo kaina, kartais yra gera. Antra, „Xbox One“ optinis įrenginys, ir privatumo įsiveržimo baimė. Dėl. T Vienas, vartotojai turi palaikyti interneto ryšį. Galiausiai „visada įjungtas“ optinis įrenginys yra labai prastas sprendimas dėl „Microsoft“. Galiausiai, kaina. Kadangi taip pat mokate už optinių įrenginių aparatūrą, „Xbox One“ yra daugiau nei 100 JAV dolerių daugiau nei „Playstation 4“. Taigi, mano nuomone, „Sony“ laimėjo platformą.
Ką apie žaidimus?
Kalbant apie žaidimų bendroves, dvi komandos, kurias stebėjau su dideliu susidomėjimu, buvo „Bungie“ ir „Square Enix“. Kaip susijaudinęs, kaip aš esu Likimas, Turiu pripažinti, kad „Square Enix“ šiais metais atnešė šį papildomą veiksnį. Skelbimas Final Fantasy XV ir Karalystės širdys 3 maždaug tuo pačiu metu „Square Enix“ buvo didžiulė sėkmė. Be to, jie taip pat pasirodė Final Fantasy XIV: ARR, „Final Fantasy XIII“: „Žaibas“, Nužudytas: Soul Suspect, Kraujo kaukė, ir Deus Ex: rudenį.
Bungie turėjo įspūdingą vaizdą „Destiny“. Nors šiemet „Square Enix“ prarado, jie vis tiek pardavė mane savo produktuose, taigi, manau, kad jie tikrai nėra nuostoliai, jei žiūri į tai. Toliau stebėsiu šias dvi kompanijas su dideliu susidomėjimu ateityje ir pasidalysiu savo mintimis apie būsimus pranešimus su jumis.