AereA apžvalga ir dvitaškis; „RPG Built Around Instruments“ ir muzika

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
AereA apžvalga ir dvitaškis; „RPG Built Around Instruments“ ir muzika - Žaidynės
AereA apžvalga ir dvitaškis; „RPG Built Around Instruments“ ir muzika - Žaidynės

Turinys

AereA yra veiksmo nuotykių RPG, sukurta Olandijos žaidėjų kūrėjų, „Triangle Studios“. Šis stilistinis žaidimų pasaulis sukasi aplink muziką, ir tai yra (tiesiogine prasme) jūsų ginklas ir jūsų priešas. Kai žaidžiate žaidimą, užpildote užduotis, išsprendžiate galvosūkius ir nugalite priešus, kad gautumėte devynias pirmykščias priemones, galios relikvijas, kurios gali atkurti pusiausvyrą ir taiką Aezir pasauliui.


Ir po nardymo į žaidimą ir keletą valandų jai skiriant yra daug dėmesio ir gerų, ir blogų dalykų.

Spin Me a Tale

Istorija jokiu būdu nėra epas, kuri jus paliks daugiau. Nesileidžiant į spoilerius, jūsų pagrindinė užduotis yra išsaugoti pasaulinį pasakos tipą. Tiesą sakant, aš nekenčiau jo, bet tai buvo tik… „meh.“ Vienu momentu pradėjau paspaudus mygtuką, nes aš nebe investavau į istoriją.

Aš paėmiau užduotis ir perskaityčiau tai, ko man reikėjo ir kur turėjau eiti, bet po kurio laiko tai buvo apie viską, ką perskaičiau. Iš tų dalių, kurias aš sustojau ir pradžioje atkreipiau dėmesį, aš sugavau kelias rašybos ir gramatines klaidas.

Herojai

Nėra daug ką pasakyti apie juos, ir jie neturi daug asmenybės už instrumentų, kuriuos jie naudoja kaip ginklus. Vizualiai jie atrodo fantastiški ir tinka klasėms, kurias kūrėjai juos sukūrė. Geras šio pavyzdys yra liūtas, Julesas, turintis mago išvaizdą: aukšta kepurė, drabužiai, mediniai darbuotojai, visa devyni. Vis dėlto aš nežinau daug apie jį ar Jacques'ą „Cello-Knight“, kurį grojau kaip daugumą žaidimo.


Aš noriu, kad klasėse būtų daugiau Melee veislės, nes yra trys svyravimai ir tik vienas Melee herojus. Galbūt? Viktorijos fleita-Assassin? Duok man kažką.

Tai atrodo, nors

Aš tai pripažinsiu: aš myliu kelią AereA atrodo, ir tai yra priežastis, dėl kurios žaidimas apskritai kreipėsi į mane. Jis yra poliruotas, jame jaučiamas beveik pasipiktinimas / karikatūra. Vaizdiniai efektai taip pat yra tokie pat geri, nes kūrėjai beveik nepriekaištingai įtraukė pasaulį į žaidimo muzikos temą.

Animacijos taip pat yra tinkamos ... išskyrus trimitą. Daug jo judesių atrodo kietas, ypač kai jis veikia. Be to, jis yra dvigubai valdomas trimitų šautuvų, tačiau tik vienas užsidega, todėl tai yra keista.

Parsiusk mane krūmų!

Užsiėmimai AereA yra tavo tipiškas „nužudyti tiek daug priešų“ arba „sugrąžinti tiek daug daiktų“, kuriuos galima rasti bet kuriame RPG. Vienu metu, jūs būsite dviejuose kvietimuose, pasakojimų paieškoje ir šalutiniame kvietime.


Be abejo, pasakojimas, kurio ieškote, nuves jus nuo ieškojimo iki ieškojimo, kad nebūtų praleisti nė vieno iš jų. Tačiau šoniniai Quest yra tie, kuriuos galite atsilikti arba praleisti. Kiti koncertų salės studentai yra tie, kurie teikia šoninius užsakymus. Hubert.

Side quests užpildo minutę, kai jūs nužudote ar surenkate visus daiktus, dėl kurių jums pavesta, todėl jūs turite tik pasikalbėti su „Hubert“, kad pasiektumėte kitą pusę. Tačiau jis ne visuomet turi jums prieinamą Quest ir jis nenurodo, kada jis daro. Taigi, mano pasiūlymas būtų pasikalbėti su juo kiekvieną kartą, kai grįšite į koncertų salę. O, ir jis nueina šiek tiek, todėl jūs turite jį rasti pirmiausia.

Viena koja priešais kitą

Kompiuteryje, kuriame galite žaisti su pele ir klaviatūra arba valdikliu… Tačiau pradėsiu tai pasakyti, kad šis žaidimas yra ne klaviatūra ir pelės draugiški. Aš buvau neteisinga mano pradine prielaida, kad žaidėjo judėjimas būtų panašus Diablo 3. Žaidimas naudoja WASD raktus judėjimui, ir jie nėra labai intuityvi, kaip yra fotoaparato kampai ir žemėlapių išdėstymai. Aš nusivyliau su jais, kad nuėjau ir nusipirkau 20 dolerių valdiklį, kad galėčiau per žaidimą peržvelgti.

Žaisti tą funky muziką

Garsas AereA yra fantastinis. Garso takelyje naudojama klasikinė teminė muzika, kuri tinka kiekvienai sričiai nuo įnoringų iki nuotykių. Garso efektai atitinka žaidimo stilių ir temą, žinoma, visi yra muzikiniai.Man labai patiko oro slydimas su mano violončele-kardu!

Rasti kelią

Nors lygiai patys savaime nesukuria, žaidėjas kiekvieną kartą įkelia į tą patį lygį, pradeda nuo kito neršto taško. Be to, lygio lygio dėlionės, atrodo, skiriasi nuo paskutinio jo pabaigos. Kitame skyriuje aptarsiu daugiau galvosūkių.

Žaidimo naršymas apsiriboja mini žemėlapiu ekrano kampe. Mažesniuose žemėlapių išdėstymuose tai yra gerai, nes galite lengvai lengvai naršyti ir prisiminti, kur yra teleporteris iš teritorijos. Tačiau didesniame žemėlapyje tai nėra. Daugiau nei kelis kartus aš praradau, bandydamas prisiminti, kuris plūduriuojantis sala, kurią anksčiau matiau teleporterį lygiu.

Išspręskite šiuos galvosūkius ir stebėkite spąstus!

Užrakintos durys yra pasikartojanti tema AereA, ir visos šios durys yra atrakintos žaidėjo vienu iš keturių būdų: vaikščioti iki jų, nužudant monstrus rajone, aktyvuojant metronominę svirtį arba perkeliant glowy laukelį į glowy aikštę. Šie galvosūkiai jokiu būdu nėra „Rubix“ kubeliai, bet jie gali tapti daugiau nei varginantys ir varginantys po to, kai juos iš naujo išspręsti kiekvieną kartą, kai grįšite į koncertų salę.

Jūs, žinoma, turite išspręsti šiuos galvosūkius dirbdami su priešais ir vengdami spąstų. Muzikos energijos altorius, dar žinomas kaip glowy dėžutė, grįžta į pradinę padėtį, jei paliekate jį per ilgai.

Nugalėti priešą

Aš norėjau naudoti violončelei, nes aš rasiu, jog man buvo šiek tiek lengviau valdyti. Nusistovėjęs buvo gerai, bet man buvo sunku pozicionuoti personažą tik teisę nusileisti šūvį kartais. Kai aš žaidžiau kaip svajonių simbolių, aš pasirinkau nugara, atsitiktinai šaudant, ir tikiuosi, kad kažką pateksiu (o palaukite ... tai, kaip aš viską žaidžiu…).

Kai kurie monstrai, su kuriais žaidėjas kovos, turi unikalią išvaizdą, pavyzdžiui, dygsnius, kurie yra Cicada arba lyre skorpionai, bet didžioji dalis atrodo kaip įprastos būtybės. Jie linkę įstrigti aplinkoje arba stumti už objektų, į kuriuos jūs negalite patekti. Jie taip pat labai greitai, beveik pernelyg greitai, man patinka.

Kuo daugiau tuo geriau!

AereA turi „co-op“ režimą. Deja, buvo tik vienas beta raktas, taigi aš nepatyriau, ką žaisti su draugais (ar mano atveju nukentėjusiais) buvo panašus į žaidimą. Aš galiu pamatyti, kur tai būtų naudinga, ypač kai bandote išspręsti kai kuriuos iš šių galvosūkių ir užkariauti.

Papildomos pusės pastabos

Gaukite tai? „Half-Notes“ kaip muzikos užrašuose ... dabar eisiu sėdėti kampe.

Tai yra keletas papildomų minčių ir nuomonių apie nedidelius dalykus AereA.

Naudingi patarimai

Dauguma patarimų žaidimo pradžioje, kai žaidžiate su pamoka, neatitinka to, kas vyksta, kai ji pasirodo. Aš turėjau užuominų apie spąstus, kai nebuvo spąstų, ir apie dėžutes (kurias aš jau buvau smashing atviras anksčiau žaidime), kai žiūriu į smaigalių spąstus.

Orlaivis

Oro erdvėlaivis, kurį „nuvažiavote“, kai einate iš koncertų salės į kitą vietovę, atrodo kaip papildomas apkrovos ekranas, kurio nereikia. Nesu tikras, ar jis turi reikšmę bendrai veiklai, bet tai atrodo beprasmiška viename žaidime.

Ką tai daro? Ir kur galiu jį saugoti?

Nėra jokio būdo pasakyti, ką elementas atlieka, kai jį pasiima lauke. Vienintelis būdas sužinoti, ką jis daro, yra surasti savo receptų knygą arba ją naudoti. Jei naudosite šį elementą, tai gali reikšti, kad išeikvojate tikrai gerą gėrimą, jei galėsite išsiaiškinti, ką jis daro po jo naudojimo. Iki šiol tai įvyko su keliais elementais, ir aš vis dar nežinau, ką kai kurie iš jų daro.

Žaidėjas vienu metu gali vežti tik keturis daiktus ir jie nekraunami. Jei elemento riba išliks tokia pati, sumažinkite dėžių su potionais skaičių, išskyrus bosų kovas.

Aš esu saugus, tiesa?

Sveikata negrįžta, kai grįžta į namų bazę, koncertų salę. Iš to ir aš gavau, kad tai yra HP potionai, ir tai daro, kad žaidėjas nepatenka į tokį tankų mūšį kaip Leeroy Jenkins. Tačiau namuose, kur nėra pavojaus, sveikata turėtų būti atkurta arba turėtų būti NPC, galinti gydyti charakterį kalbėdamas su juo.

Apvyniojimas

Aš duodu AereA kietas 6 iš 10. Apskritai tai nėra siaubingas žaidimas; Su juo matau daug potencialo. Ji turi puikią išvaizdą, fantastišką muziką ir nuostabią temą. Tai gali būti šiek tiek patogesnė vartotojui savo klaviatūros ir pelės žaidėjams, todėl jie ne turėti išeiti ir praleisti mažiausiai dvidešimt daugiau dolerių tik žaisti. Šiek tiek daugiau darbo ir lenkų čia ir ten šis žaidimas gali spindėti!

O, ir sužinojau, kodėl beveik kiekvienas žaidimo simbolis turi plaukus virš jų akių ...

Tai todėl, kad jie neturi akių! o.O

„AereA“ galima įsigyti „Steam“, „Xbox One“ ir „PS4“.

Leidėjas pateikė peržiūros žaidimo kopiją.

Mūsų vertinimas 6 Šis stilistinis žaidimų pasaulis sukasi aplink muziką, nes tai yra ir jūsų ginklas (gana pažodžiui!), Ir jūsų priešas. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas