„Activision“ - štai kodėl kiekvienas nekenčia jūsų skambučio iš pareigų ir dvitaškio; Infinite Warfare Trailer

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 11 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
„Activision“ - štai kodėl kiekvienas nekenčia jūsų skambučio iš pareigų ir dvitaškio; Infinite Warfare Trailer - Žaidynės
„Activision“ - štai kodėl kiekvienas nekenčia jūsų skambučio iš pareigų ir dvitaškio; Infinite Warfare Trailer - Žaidynės

Turinys

Aš girdžiu, Activision. Call of Duty: begalinis karas bando kažką naujo. Tai vyksta visiško erdvės režimu ir į naują kampaniją įtraukiami nauji dalykai, kaip ir pasirinktinės misijos.


Tai kieta.

Bet nepaisant to, kad matėte panašų prieštaravimą „Call of Duty“: „Black Ops“ 2 kai priekaba buvo paleista, tai kitoks. Tikimės, kad žinote, kad tai Begalinis karas Dabar „YouTube“ priekaba yra antras labiausiai nepatinkantis vaizdo įrašas (ne tik priekaba).

Mano nuomone, štai kodėl dalykai yra kitokie.

1 priežastis: „Infinity Ward“ šį žaidimą atlieka

Negalima manęs suklysti - kaip kas nors, kas nusipirko ir grojo snargelę iš kiekvieno Pareigos šauksmas žaidimas nuo pirmojo „Black Ops“, Aš myliu seriją. Nesvarbu, kas jį sukūrė - vis dar nusipirkau žaidimą.

Bet kai Juodieji opai 2 išėjo, žaidėjai šaukė Treyarch. Nors aš teigiu, kad iš trijų šių žaidėjų kūrėjų, Treyarch yra geriausias. Visi trys „Black Ops“ žaidimai buvo nuostabūs.

Tuo tarpu paskutinis žaidimas, kurį sukūrė „Infinity Ward“ - Call of Duty: Vaiduokliai - buvo nuosekliai vertinamas kaip blogiausias iš serijos. Nors kartais dėl kelių priežasčių vis dar jį atsiunsiu, bendruomenė to negavo.


2 priežastis: mes pavargome nuo kosmoso

Erdvėje turime pakankamai šaulių. Tarp Halo, Nėra žmogaus dangaus, Žvaigždžių karai: mūšis ir Likimas, bendruomenė išsidėsčiusi.

Jūs galite būti kūrybingesni. Grįžkite į 1-ąjį pasaulinį karą, JAV pilietinį karą, kryžiuočius. KITAS be perpildyto kosmoso žanro.

Suprantu, kad bandote pasilikti su tendencijomis. Call of Duty: begalinis karas pirmtakai nuosekliai tapo futuristiškesni, bet tai galėjo būti 180-asis žaidimas ir perkelti naują kryptį.

3 priežastis: Battlefield 1

The Battlefield 1 priekaba yra aukščiausia „YouTube“ priekaba. Ir žiūrėdami, lengva pamatyti, kodėl.

Mano lojalumas paprastai yra su Pareigos šauksmas, bet jūs turite tai suteikti BF šį kartą.

Battlefield 1 bando kažką naujo. Jie suprato, kad jie neprivalo laikytis kitų žaidimų tendencijų. Galų gale, kiek karių ir plėšikų galėjote tikrai žaisti?


Pirmojo pasaulinio karo tranšėjos karas tapo unikalus. Atnešdami jį į šį žaidimą, viskas nuo senų rezervuarų ir lėktuvų iki įvairių artimųjų ginklų (kaip treniruoklių klubas ?!) šaudyklės žanrui suteikia kažką gaivinančio.

4 priežastis: mums nereikia daugiau PS2 žaidimų

Gerai - galbūt lyginant priekabos grafiką su „PlayStation 2“ yra pernelyg didelis, bet jūs gaunate tašką. (EA DICE dev taip pat vadino juos „nuostabiu“ ir „dešimtuoju laipsniu“.

Žiūrėti į „Battlefield 1“ priekaba - arba tikrasis žaidimo žaidimas Žvaigždžių karai: mūšis. Šie žaidimai yra gražūs ir iš tikrųjų jaučiasi kaip jūs

Deja, Menkė priekaba tiesiog negali konkuruoti. Tai daro kai kuriuos puikius efektus, o kai kurios dalys atrodo geriau nei kitos, bet apskritai tai, ką mačiau, nepadeda man jaustis kaip aš veiksme.

Išvada

Baigdamas norėčiau pasakyti, kad, nors man nebuvo labai sužavėtas priekaba, vis dar ketinu pirkti Call of Duty: begalinis karas. Esu ištikimas franšizei, ir aš visuomet džiaugiuosi, kad galėsiu įeiti į keletą žaidimų, kad galėčiau užsukti 9 metų amžiaus.

Bet tikiuosi, kad žaidimas pasirodys geriau, nei atrodo, ir kad franšizė ateityje pradės judėti kitaip.