Achtung & excl; Cthulhu taktikos apžvalga ir dvitaškis; Nulaužykite strategiją

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Achtung & excl; Cthulhu taktikos apžvalga ir dvitaškis; Nulaužykite strategiją - Žaidynės
Achtung & excl; Cthulhu taktikos apžvalga ir dvitaškis; Nulaužykite strategiją - Žaidynės

Turinys

Dėl vienos ar kitos priežasties H.P. Lovecraft'as Cthulhu kvietimas vėl tapo madinga. Spalio mėn Cthulhu kvietimas ir Achtung! Cthulhu taktika. Pastarasis iš dviejų - remiantis tuo pačiu pavadinimu stalo žaidimu - dabar eina į „Xbox One“, o „PlayStation 4“ - unikali strateginė žaidimų konsolės.


Sukūrė JK įsikūrusi „Auroch Digital“, Cthulhu taktika turi panašų žaidimo žaidimą, kurį garsėja XCOM serija. „Lovecraft“ mėgstami gerbti šio žaidimo stiliaus mėgėjus ir mėgėjus gali išspausti kai kuriuos papildomus malonumus, bet tiesiog neužtenka talpykloje visiems kitiems.

Nacių nužudymo versle

Cthulhu taktika vyksta Antrojo pasaulinio karo metu. Kaip daugelis istorijos mėgėjų žino, naciai įsiskverbė į okultą, kad įrodytų savo pranašumą prieš kitas rases arba ieškotų antgamtinių ginklų, kurie užtikrintų jų pergalę. Kiti žaidimai ištyrė šį sužavėjimą, tačiau šiame žaidime naciai nustatė mito galią ir planavo jį panaudoti.

Norėdami pasinaudoti šia nauja mistine galia, sąjungininkų pajėgos sudarė specialų vienetą, vadinamą Charlie Company, nurodydama sustabdyti nacius naudotis jėgomis. Komandą sudaro britų kapitonas Ericas "Badger" Harris, Arianas Dubois iš Prancūzijos, kapralas Akhee "The Eye" Singh ir seržantas Brandonas Karteris iš JAV. Kiekvienas kareivis turi savo sugebėjimus ir įrangą kovai.


Kai žaidėjai nuvažiuos per misijas, bus atskleistos papildomos foninės simboliai ir bendra istorija, bet ne daug. Mūšio laukas čia ir ten bus matomas litus. Dauguma pasakojimų atsirado prieš misijos pradžią. Dėl žaidimo, grindžiamo vienu iš labiausiai žinomų karų istorijoje kartu su ikoniniu fiktyviu pasauliu, kurį parašė Lovecraft, Cthulhu taktika “ pasakojimas neturi daug dantų į kriauklę.

Būrio tikslai

Komandiruotės komandą sudaro 2,5D izometrinis žemėlapis, kurio tikslas yra pasiekti tam tikrą tašką žemėlapyje. Žaidėjai vadovaus Charlie kompanijai per „point-and-click“ sąsają, vadinamą „Explore Mode“, kol komanda pateks į tam tikrą atstumą nuo priešo vienetų, kurie pradeda kovoti.

Priešai nebus atskleisti tol, kol jie nepastebės vieno iš komandos narių. Iki tol nebus pateikta informacija apie opoziciją, pvz., Vieneto pavadinimą ar taškus.


Kai tai yra žaidėjo ruožtu, kiekvienam simboliui gali būti duodami pavedimai fotografuoti priešus, perkrauti arba naudoti specialų ataką. Kaip XCOM ir kiti panašūs strateginiai žaidimai, turimų veiksmų skaičius bus pagrįstas veiksmų taškais.

Yra tam tikrų gebėjimų, kurie naudoja „Momentum“ taškus, kurie yra taškai, pagrįsti žaidėju, turinčiu aukščiausią vadovavimo statistiką, ir gali padidinti skaičių, priklausomai nuo to, kaip gerai kovoja žaidėjai. Vienas iš specialių veiksmų vadinamas Overwatch, leidžiančiu simboliams nukreipti tam tikrą kryptį ir jei priešai juda toje pačioje kryptyje, simbolis šaudys į juos.

Žemėlapiai grindžiami tinkleliu, kad žaidėjai turės perkelti savo simbolius, kad būtų pasiektas geriausias priešas. Kiekvienoje vietovėje yra daug dangos, todėl reikia nuspręsti, ar daryti sunkų stumdymą, ar lėtai judėti priešą.

Mūšis susideda iš kelių priešų, o žaidėjai grįš į tyrinėjimo režimą, kur jie ir toliau judės link savo tikslo ir tirs tam tikrus taškus čia ir ten, kol jie susidurs su kitu priešų rinkiniu. Kiekvienoje misijoje yra daug mūšių, o po misijos žaidėjai gaus patirties taškus, kurie išlygins simbolius ir, savo ruožtu, padidins turimus įgūdžius. Po misijų bus galima naudotis ginklų modifikacijomis ir kita įranga.

Kol Cthulhu taktika “ gameplay skamba intriguojantis, jo vykdymas yra problema. Kontrolės yra trapios, o tai iš tikrųjų daug sako, kai kalbame apie strateginį žaidimą. Jūs tiesiog turite paspausti per daug mygtukų per veiksmą, kuris tampa sudėtingas, kai dažnai keičiate tikslus.

Žaidimas taip pat labai reikalingas - tai greitas žingsnis į priekį, nes kai kurie veiksmai trunka ilgai, todėl daug laiko paverčia „Achtung“! Cthulhu į laukiančią žaidimą.

Taip pat yra veiklos rezultatų klausimas. Ši peržiūra buvo atlikta originaliame „Xbox One“, o situacijose, kai tai neatrodė pagrįsta, buvo keli sulėtėjimo atvejai. Cthulhu taktika trunka apie 10 valandų, tačiau paspaudus paspaudimo mygtuką, kurį galima lengvai nuleisti per kelias valandas.

Kita problema yra perėjimas nuo „Explore“ režimo į kovą. Kadangi tai pagrįsta atstumu nuo priešo, žaidėjai gali atsidurti kovoje su priešu, kuris yra gana nutolęs dėl jų atskiriančių kliūčių. Tai reiškia, kad mūšiai gali prasidėti keliais posūkiais, kurių reikia norint patekti į priešą.

Karas yra bjaurus

Cthulhu taktika tiesiog nuobodu pažvelgti. Tiek personažuose, tiek aplinkoje trūksta išsamios informacijos, todėl galiausiai žaidimas palieka minimalų įspūdį. Nors žaidimo estetika yra lygi su stalo žaidimu, atsižvelgiant į tai, kad ji grindžiama vienu, tai tiesiog atėjo kaip nepatraukli pažvelgti po laiko.

Be to, pridėkite keletą muzikos partitūrų ir keletą, vos girdimų žodžių iš žaidimo simbolių. Pristatyme niekas neįvertina žaidėjo.

Sprendimas

Achtung! Cthulhu taktika gali kreiptis į žaidėjus, mėgstančius strateginius žaidimus XCOM, bet kurie sumušė visus žaidimus toje franšizėje ir visi yra iš sulčių. Tai žaidimas tiems žmonėms, kuriems reikia šiek tiek nukentėti dėl savo strategijos įpročio.

Visiems kitiems, Cthulhu taktika siūlo nieko naujo ar išskirtinio, tai kaip vaizdo žaidimų versija, kurioje yra nieko, kas neturi nieko, bet tuščios kalorijos be mitybos.

[Pastaba: kūrėjas pateikė Achtung: Cthulhu Tactics kopiją šios peržiūros tikslais.]

Mūsų vertinimas 4 Reikia XCOM hito? Achtung! Cthulhu Tactics gali būti tik žaidimas. Apžvelgta: „Xbox One“ Kas yra mūsų įvertinimas