Mario yra vienas iš žaidimų protėvių; jis jau daugiau kaip 30 metų buvo stumdomas blokus ir stumdavo Goombas. Ir nepaisant kai kurių klaidų ankstyvoje karjeroje (Viešbutis Mario kas nors?), kiekvieno mėgstamiausio santechniko patikimumas užtikrino savo franšizės kokybę. Jis taip pat buvo labai išsirinkęs dėl to, su kuo jis bendrina ekrano erdvę.
Bent jau iki šiol. Po kelių trumpų dienų „E3“ Los Andžele mes matysime, kaip jis su jais dalinsis ekranu.
„Rabbids“: skvarbūs, deformuoti triušiai, kurie iš esmės yra nepilnamečių bezdalių pokštas. Proto-minions, kaip daugelis jų nurodo, nurodo vienodai baisius pėsčiųjų tiklus Nepatenkinamas mane filmai, šie vaikinai yra tiesiog ... eh.
Dėl neaiškios priežasties „Nintendo“ ne tik suteikė „Ubisoft“ valdymą visam laikui, bet ir leido bendrauti su šiomis siaubingai neįtikėtinomis zuikėmis.
Mario x Rabbids: Karalystės mūšis šiuo metu yra viena iš blogiausių E3 paslapčių. Mes turime oficialius meno kūrinius, ekrano kopijas ir net skaidres iš vidinio žaidimo kampo. Visi „Nintendo“ tikrai gali nustebinti mus šiuo metu - parodyti mums veiksmo vaizdo įrašą - ir netgi tai, kad aš abejoju, kad pakaks šį žaidimą man paversti.
Prieš šį žaidimą „Mario“ serijos transporteriai buvo tik su geriausiu žaidimų pasauliu: „Sonic“, „Dragon Quest“, „Final Fantasy“ ir MegaMan. Nors kiekvienos iš šių kryžminių žaidimų kokybė gali skirtis, taškas vis dar yra tas, kad ankstesni Mario transversai buvo su franšizėmis, kurios gali turėti žvakę į prestižinę poziciją žaidimų istorijoje. Tačiau kai „Sonic“ taip pat gali teigti, kad yra vienas iš žaidimų senelių ir yra ilgametės franšizės narys, „Rabbids“ netgi neleidžia į šeimos susijungimą; jie pasisuko prie durų.
Rabinų populiarumo viršūnė iš esmės sutapo su jų debiutu. Iš pradžių buvo planuojama, kad mažieji monstrosimai bus „naują“ „Rayman“ titulą turintys piktadariai, tačiau žaidimas buvo paleistas į minigame kolekciją iki jos išleidimo. Ten rabbidų gana rimta pirmoji išvyka buvo sėkminga kaip vienas iš nedaugelio „Wii“ žaidimų, suteikiančių greitą vakarėlį pirmuosius pirkėjus. Tačiau vėlesnių serijos dalių pardavimai nuolat mažėjo, o jų paskutinės konsolės vyko 2012 m. Rabinų žemė ir Rabbids Rumble abiejų pardavimų nelaimių.
Be kai kurių mobiliųjų pavadinimų ir sąsajos, kad būtų galima eiti kartu su tuo pačiu siaubingai priimtu Rabbidai TV šou, franšizė buvo maloniai neaktyvi. Tačiau dabar ji augina savo negražą galvą ir gavo savo nedideles netinkamas rankas ant Mario etiketės su šiuo nauju pavadinimu. Ir tai, kad „Nintendo“ leidžia tai daryti, kalba apie galimą „Nintendo“ franšizės ateitį.
Minionai yra populiarūs, tikrai. Aš juos niekinau, ir taip ir daugelis kitų internete, tačiau neneigiama tų nepajudinamų mažų tablečių populiarumas. Dabar „Ubisoft“ rabinų atgimimas, kai minionai yra visose prekėse, nuo marškinėlių iki visų daiktų prezervatyvų, manau, tai nėra tik sutapimas. Man atrodo akivaizdu, kad „Ubisoft“ nori išbandyti ir išnaudoti „Minions“ maniją, nes jų rėkia netinkamai į rinką - vėl. Tai nekliudo manęs, nes jie turi puikią transporto priemonę, su kuria gali tai padaryti.
Tačiau „Nintendo“ padėjo jiems patirti netinkamą kelią.
„Nintendo“ visada rūpinosi savo franšizėmis, retai perdavė savo titulus į išorines studijas, pirmenybę teikdamos daugeliui vidaus plėtros. Pastaraisiais metais mes matėme, kad „Nintendo“ šiek tiek atsipalaiduoja ant priekinio krašto „Hyrule Warriors“ matyti didelę sėkmę, kaip įeinantį įrašą į vieną iš savo mylimųjų serijų. Tačiau šis pavadinimas man neramu, kad „Nintendo“ pernelyg nutolusi į kitą šios spektro pusę ir nėra pakankamai atsargus.
Vien tik šiame žaidime jie ne tik susieti savo labiausiai įsimintiną prekės ženklą su nieku, bet ir pasirašė jį kitam, kuris, atrodo, turi labai mažą pagarbą ar žinias apie monumentalią franšizę, kurią jie perdavė.
Vaizdo šaltinis: „Nintendo World Report“
Vienoje vienoje skaidrėje (žr. Aukščiau), kas šį žaidimą nubėgo, jie labai mažai žino apie Mario franšizė praeina pagrindiniu aprašymu. Pasekmė, kad Mario franšizė yra atleista nuo humoro ir savižudybės, ypač kai tokie žaidimai kaip puikus ir linksmas Mario RPGegzistuoja, yra savaime juokinga. Ir idėja, kad persikas yra tik nelaimės ištiktukas, buvo pasenusi dešimtmečius, ypač išleidžiant Super Smash Bros. ir Mario Kart kiekvienoje „Nintendo“ konsolėje.
Bet tai, kas iš tikrųjų yra akmenyje, Ubisoft aklumas yra ginklų įtraukimas. Įtraukus šautuvus į franšizes, kurių verslas nėra, yra žaidimų bendruomenėse gąsdinantis pokštas, kuris, kaip ir citata, yra modernioje aplinkoje. „Ubisoft“ ne tik padarė tai, kad be ironijos užuominos, bet ir atrodo, kad tai tikrai yra geras šio žaidimo pardavimo taškas.Jie kuria kryžminį žaidimą, kur žanras neturi jokios prasmės nė vienai iš dviejų dalyvaujančių franšizių, atrodo, kad jie galėtų maišyti ginklus į mišinį. Ir Nintendo leido jiems tai padaryti!
Aš noriu čia pasakyti, kad jei „Nintendo“ leistų „Ubisoft“ tokiam patobulinimui atlikti savo franšizę, ką jie neleis jų serijai ateityje tapti? Mario X Rabbids yra ženklas, kad „Nintendo“ tampa šiek tiek pernelyg laisva, kas leis gauti savo rankas ant savo personažų, ir manau, kad šio žaidimo egzistavimas ateityje yra blogas dalykas.
Tai, kad vietoj to galėjome gauti Mario x Rayman platformingo, naudojant gražius vaizdus Rayman Origins arba Legendos, yra kartaus tabletes nuryti. Tikiuosi, kad aš negerai, ir tai yra tik „Nintendo“ kankinimosi atvejis Metroid x Mighty Number 9 arba Kirby x Minions: Dreamland snieglenčių sportas ateityje pasirodys, bent jau žinosite, kur Nintendo kokybės kontrolė pradėjo nukristi laiptais.