Turinys
Pimp nėra nieko, jei ne išradingas. Norėčiau teigti, kad jie yra meistrai, mažinantys išlaidas, tuo pačiu metu didindami pelną. Atmeskite neigiamą konotaciją tik akimirkai ir apsvarstykite pimp vaidmenį versle.
Pimps arba Madams, jei norite būti politiškai teisingi, yra ekspertai. Jie randa geriausius talentus savo įtakos sferoje ir „skatina“ juos dirbti savo įmonėje. „Pimps“ ir „Madams“ yra vienas iš svarbiausių generalinių direktorių pavyzdžių, kurie maksimaliai padidina pajamas ir riboja jų produkciją. Jų darbuotojai atlieka darbo krūvį, o „Pimps“ ir „Madams“ naujuose regionuose ieško naujų talentų.
Norint klestėti (ir išgelbėti kovojančius Wii U), „Nintendo“ turi galvoti kaip „pimp“ savo požiūryje į verslą. Ne, jiems nereikia perkrauti savo darbuotojų arba išsiųsti juos gatvėse, kad paverstumėte gudrybes. Jie turi pažvelgti į lošimų pramonę kaip galimybių karštą, ir juose turi būti triukšmo pojūtis tose srityse, kuriose jų kompanija pradėjo atrofuoti.
„Nintendo Partners“ su „Sony“
Savo naujausiame „Trumpo loginio“ podcast'e mano geras draugas Patrick ir aš aptarėme jo idėjas dėl „Nintendo“ ir „Sony“ partnerystės. Jūs manote, kad dviejų produktyvių Japonijos kompanijų susirinkimas būtų dangaus rungtynės. Per pastaruosius 10 metų viena iš didžiausių Nintendo kovų buvo laiku gauti naujų, pirmųjų partijų pavadinimų. „Wii U“ yra daugiau nei metų amžiaus ir mes vis dar neturime tinkamos kitos kategorijos Zelda, Metroid arba Smash Bros. žaidimas. Jei aš buvau ponas Iwata batų, aš pradėjau strategiškai galvoti apie būsimų „Nintendo“ IP veikimą. Aš žaidžiu į tris kategorijas:
- Garantuoti „Blockbusters“ (pagalvokite Wii sportas, Mario Kart, Naujasis Super Mario Bros U)
- Vidutinės klasės atlikėjai (pagalvokite „Donkey Kong Country Returns“, „Zelda Windwaker HD“, Luigi Žaidimai)
- Atsitiktiniai / eksperimentiniai pavadinimai Pikmin, gyvūnų perėjimas)
Kodėl gi ne licencijos visiems eksperimentiniams pavadinimams ir dideliam skaičiui „Mid-Range“ atlikėjų „Sony“, norėdami plėtoti ir atskleisti savo konsolėse? Tai leistų „Nintendo“ sutelkti dėmesį į jų garantuotų „Blockbusters“ kūrimą. Šis požiūris turi tris pagrindinius privalumus, kurie nusveria visus akivaizdžius iššūkius.
Privalumai:
- Garantuotos „Blockbusters“ patenka į rinką greičiau, todėl padidėja „Wii U“ konsolės pardavimas.
- Vidutinės klasės atlikėjai licencijuoti ir išimtinai taip pat patenka į rinką greičiau. Dėl to gaunamos didesnės programinės įrangos pajamos, nes kai kurios iš jų bus paleistos keturiose konsolėse (Wii U, PS3, PS4, Vita) vietoj vienos (Wii U).
- Atsitiktiniai / eksperimentiniai pavadinimai įgyja didesnę auditoriją ir mato padidėjusias pajamas, nes jos bus paleistos keturiose konsolėse (Wii U, PS3, PS4, Vita).
Iššūkiai:
- Daugiau žmonių gali būti linkę žaisti „Mid-Range“ ir „Casual / Experimental“ žaidimus „Sony“ mašinose, o ne „Wii U“.
- Vartotojai gali prarasti tikėjimą, kad „Nintendo“ palaikys „Wii U“ ilgalaikį.
Pimp'as nepanaudotų daug laiko, stengdamasis padėti nepakankamai kvalifikuotam ar nepakankamai dirbančiam darbuotojui geriau veikti savo rinkoje. Vietoj jų jie sutiktų, kaip jie yra, surinkti, kokias pajamas jie gali gauti, ir sutelkti dėmesį į savo žvaigždes.
Manau, kad Wii U likimas yra uždarytas. Dabartinės techninės įrangos pardavimai kenkia taip blogai, kad galimas „konsolės“ pardavimo sumažėjimas, atsiradęs dėl partnerystės su „Sony“, būtų nereikšmingas, palyginti su galimybe padidinti programinės įrangos pardavimus. Wii U niekada nebus tikras konkurentas PS4 ar XBO, todėl jis neturėtų bandyti būti toks. Palaikykite „Wii U“ su savo geriausiomis pastangomis kaupti naudą savo pagrindiniams vartotojams. Už jos ribų, leiskite savo mažesniems žvaigždžių atlikėjams skleisti savo talentus kiek įmanoma daugiau rinkų, kad būtų galima kuo geriau panaudoti pajamas.
Mobilioji strategija
Man nerūpi, ką sako Nintendo apie mobilųjį telefoną, jie turi pradėti kurti šią platformą ASAP. Ir ne tik reklamos, skirtos parduoti savo gaminius savo vidaus platformose. Aš ne tai siūlau Super Mario 3D pasaulis priklauso tabletėms ir telefonams. Aš siūlau, kad „Nintendo“ naudos savo populiarius IP kaip paleidimo įrenginį naujiems IP mobiliesiems įrenginiams. Kaip Patrickas sakė mūsų podcast'e, Super Mario 3D pasaulis būtų čiulpti su jutikliniu ekranu. Tad kodėl gi ne kurti kitą Pikti paukščiai stiliaus žaidimas naudojant „Nintendo“ simbolius? Jis parduotų kaip gangbusters, p. Iwata, ir jūs žinote.
Geriausi pimps pasaulyje žino, kaip augti į naujas rinkas. Pavyzdžiui, „Iceberg Slim“ ne tik dirbo Čikagoje. Baigęs laisvės atėmimo bausmę jis suprato, kad vis dar gali teisėtai uždirbti pinigus iš įmonės rašydamas apie tai (jis dirbo, kad paskelbtų keletą knygų).
Suteikta, su naujausiomis „Nintendo“ naujovėmis apie šokinėjimą į sveikatos ir sveikatingumo industriją, aš nekaltinčiau jų, kad jie nesistengia įvairinti. Bet mobilusis pasirinkimas man vis dar yra ne-protingas.
Paruoškite ateitį
Kaip minėjau anksčiau, „Nintendo“ nereikia atsisakyti „Wii U“. Tačiau jiems reikia pradėti dirbti su tinkama kita „gen“ konsole. Įsivaizduokite penkerius metus nuo tada, kai PS4 ir XBO pradės rodyti savo amžių. „Nintendo“ gali parodyti tikrą „Next-Gen“ konsolę su specifikacijomis, kurios gali užkirsti kelią „Sony“ ir „Microsoft“ senėjimo dėžėms. Ši dalis iš tikrųjų yra lošimas, bet aš siūlau jį pagrįsti tuo, kad manau, kad PS4 ir XBO yra „Sony“ ir „Microsoft“ paskutinės konsolės. Bet kuriuo atveju, šis metodas suteikia Wii U dar penkerius metus, kad pasiektų kuo daugiau pinigų, kol „Nintendo“ gali atnešti tikrą konkurentą į rinką. Ir kai tik tai padarys, daugelis žmonių, kurie įsigijo „Nintendo“ žaidimus „PS4“, bus įdomu pamatyti, ką leidėjas gali padaryti su tikrais „Next-Gen“ spec.
„Nintendo“ taip pat turi atsiimti puslapį iš „Microsoft“ knygos ir sužinoti, kaip sukurti teisėtą internetinę ekosistemą. „Nintendo eShop“ yra gana organizuota ir gerai organizuota, tačiau jei „Nintendo“ tikrai nori ateiti prie stalo ateityje, jie turi galvoti apie bendradarbiavimą ir konkurencingą žaidimą, kurį žaidėjai gali lengvai pereiti į, susirasti draugų ir pradėti žaisti.
Esmė
„Nintendo“ turi nustoti remtis „status quo“, kuri atvedė juos į šį punktą. Jie visada drįsta būti kitokie. Aš visa tai noriu. Tačiau, būdamas kitoks tik dėl to, kad yra skirtingas, per 10 metų jus iškeliate du žemesnius konsolius, kurie yra arba programinės įrangos pardavimuose, techninės įrangos pardavimuose, arba - Wii U atveju - abu.