„Teisėtas“ „Halo Saga“ „Xbox One“

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 15 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
METODOS Para TENER Xbox Game Pass Ultimate LEGAL Y GRATIS (Funcionando 2022!) Xbox 360 - Xbox One
Video.: METODOS Para TENER Xbox Game Pass Ultimate LEGAL Y GRATIS (Funcionando 2022!) Xbox 360 - Xbox One

Turinys

Mes pirmą kartą girdėjome apie naują Halo „Microsoft“ 2013 m. E3 spaudos konferencijoje. Nors tuo metu „Microsoft“ nesakytų, ar tai buvo Halo 5 - antrąjį skyrių, skirtą „Trikologijai“, kuri prasidėjo nuo 2012 m Halo 4 - arba pridėti prie franšizės ODST.


Vienintelis raktas, kurį turėjome, buvo dviprasmiškas pokalbis, kuriame buvo įmonių viceprezidentas Phil Spencer sakė, kad tai buvo „kitas žaidimas, kuriame dirbame“. Nuo tada „Microsoft“ „Interactive Entertainment Business“ prezidentas, Don Mattrick, nurodė projektą kaip Halo 5 interviu.

FYI: Saga yra daugiau nei 3

Pagal „GameSpot“, šiuo metu apie tai nepatvirtintas „Microsoft“ atstovas patvirtino Halo 5:

„Nors mes iš pradžių sakėme trilogiją, mes iš tiesų išplėtėme šią saga daugiau mes nenorime apriboti atkūrimo istorijos per trilogiją.'

Vietoj to, kad jis būtų antrasis žaidimo trijų žaidėjų žaidimas, tai bus antras, keturių ar daugiau žaidimų žaidimas. Nors tai gali atrodyti kaip policininkas, kaip ir „Microsoft“, siekdama pelno dėl papildomų žaidimų, tai rodo didelį pažadą. Jei atkreipsite dėmesį į filmus, tai žinosite Ponas Džeksonas priėmė panašų sprendimą išplėsti „Hobbit“ visą filmų trilogiją, iš dviejų filmų. 343 „Industries“, kūrėjai Halo 4 ir dabar Halo 5, iš esmės daro tą patį.


Trilogija yra plečiama į ilgesnį formatą, kad būtų kiek įmanoma daugiau turinio ir istorijos. Kaip didelė mama, vertinanti istoriją apie žaidimą - tai reiškia gerus dalykus man. Tačiau, jei jums nepatinka tai, ką Džeksonas išplėtė Hobbitą, jums gali nepatikti 343 žingsnis plėsti Halo Reklamos trilogija į Reclaimer saga.

„Teisėta„ Halo versija “

„Spencer“, „Microsoft Game Studios“ įmonių viceprezidentas, taip pat pateikė šią pastabą Bonnie Ross dalyvavo E3, kuris yra perspektyvus įsipareigojimas „Halo“ franšizės vientisumui:

„[Bonnie Ross] gamintojas išeina ir paskelbia žaidimą, įsitikindamas, kad žmonės žino, jog tai teisėta versija Halo išeina, ir kai ji išeina, ir savybės, kurias jie sutelkė, mes manėme, kad ... svarbu. “- Phil Spencer

Mes nežinome daug apie istoriją, bet mes turime šiek tiek užuominų iš priekabos. E3 CGI priekaba Halo 5 parodė apsibrėžtą figūrą, su nuostabiu audiniu animacija, pėsčiomis per dykumą, visais smėliu. Kaip milžinišką svetimų struktūrą / laivą / tvarinį išeina iš žemės, apipavidalintas figūra atskleidžiama kaip Meistras. Konferencijoje šis atskleidimas buvo didelis ir labai sveikintinas, nustebęs ir tikrai buvo vienas erzinti.


Mes žinome Halo 5 bus paleisti su šlovinga visiškai 60 kadrų per sekundę, išleidimo kartais 2014 m., ir bus (natūraliai) "Xbox One" išskirtinis. Kalbant apie istoriją? Turėsime tikėtis iki 2014 m., Kad išsiaiškintume, kaip iš tikrųjų tai saga.