Pirmasis žvilgsnis į „Lara Croft“ ir „Bažnyčios šventyklą“; ah & comma; Osiris

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Pirmasis žvilgsnis į „Lara Croft“ ir „Bažnyčios šventyklą“; ah & comma; Osiris - Žaidynės
Pirmasis žvilgsnis į „Lara Croft“ ir „Bažnyčios šventyklą“; ah & comma; Osiris - Žaidynės

Turinys

Kelionė, norint rasti „New York Comic Con“ „Square Enix“ žiniasklaidos priemonių rinkinį, buvo panaši į netekusių Atlantės lobių medžioklę, pilna netinkamų posūkių (ir adresų), netikėtų griovių (viskas, galbūt tik tamsių laiptų), ir bauginantis krovininis liftas.


Tada tada Lara Croft ir Osirio šventykla buvo vienas iš įdomių naujų žaidimų, kurie buvo pasiūlyti praktiniam žaidimui.

Iš populiariausių fotografijų Kapų plėšikas žaidimai, titulinis simbolis grįžta į šį tęsinį Lara Croft ir šviesos globėjas. Lara Croft su švelniais vieno įklotais ir daugybe blizgančių kamuoliukų, kuriuos galima apvažiuoti, atsipalaidavo, atnešdama viršutinį izometrinį bendravimo platformos nuotykį, kurį galima žaisti iki trijų draugų, vietinių arba internetu.

Šį kartą Lara atranda sau medžioklę lobį, kuris tikriausiai niekada nebuvo rastas - atsitiktinai prakeikdamas save ir išlaisvindamas senovės Egipto dievus Isį, Horusą ir įsitraukdami į pasaulį šiame procese.

„Isis“ ir „Horus“ grupė kartu su Lara ir Carter Bell (dar vienas ir ateinantis „Lara“ karūnos pasaulis garsus archeologu), kad prisikeltų Osirį ir nugalėtų blogį.


Žingsnis atgal nuo gravitacijos ir (santykinai) įžeminto realybės jausmo Kapų plėšikas serija Osirio šventykla paima daug mažiau rimtai, laisvai mesti kolekcionuojamus brangakmenius, karikatūriniu būdu besisukančius spygliuočių stulpelius ir žaisdamas energiją.

Apsiginklavęs pirmuoju „Xbox“ valdikliu, kurį aš laikiau savo rankoje apie 10 metų, aš ir keletas kitų verslių žurnalistų, įsitvirtinusių prie patogių odos sofų, supančių vieną iš dviejų Eiti demo stotys ir mokėsi lynų.

Praėjo maždaug pusvalandis, kad galėtume eiti per demo ... dėl ilgesnės pusės, nes atsitiktinė polinkis nusileisti, kai ketinu šokti (atsiprašau, vaikinai!). Tuomet mes lenkėme į žingsnį ant kooperatyvo slėginių plokščių jungiklių, šviesių žibintuvėlių ir išmušėme stebuklingus energijos burbulus, kuriuos visi kiti partijos nariai gali atsistoti ant aukštų sienų.


Aš taip pat sumažėjau vieną ar du naujus draugus į keletą smailių duobių.

Mano pirštas paslydo nuo mygtuko. Nuoširdus.

Tai galbūt buvo ne geriausias būdas juos grąžinti už kantrybę, kai buvo atlikta mano atskira mokymosi kreivė, kai ji atėjo į kontrolę (yra tik ... tiek daug mygtukų ...). Osirio šventykla naudojasi kairiuoju ir dešiniuoju paleidikliu, viršutiniais buferiais, kairiuoju ir dešiniuoju valdikliu, ir Y-X-A-B mygtukais, kurie po to, kai valdikliai buvo supaprastinti, gali būti šiek tiek varginantis (skaityti: N64 ir PS2).

Nepaisant to, kai sužinojote, aš turėjau absurdišką sumanių stulpelių gėrybėms, šaudant priešus, supratau, kaip gauti rankas ant premijos lažybų, ir dirbti su visais, kad galėčiau patekti į įvairius galvosūkius.

Ir galvosūkiai yra fantastiški - ne todėl, kad jie yra sunkūs, bet todėl, kad jie pasikeis, palyginti su jūsų šalimi. Atsižvelgiant į vieną žaidėją, gali pasirodyti tik viena spaudimo plokštė, palyginti su keturiais. Ir, jei žaisite Horus, nebus rodoma aukštoji siena, kurią gali tik sumažinti archeologas.

Bet kas apie trolio faktorių?

Mažai, ką mes turėjome pamatyti, jie nebuvo ypač sunkūs ir patys, bet visa tai reikalavo sąžiningos ir subalansuotos visų dalyvaujančių šalių. Nors mes turėjome kelias akimirkas har har, oh jūs vėl nužudėte mane, tu jerkwad, visi mes daugiausia investavome į tolesnius žingsnius į žaidimą.

Tai man davė pristabdymą, ir aš į vidų įsitraukiau į galvą apie tai, ką viena trolė PUG komandoje galėtų padaryti atsitiktinai internete. Kaip galėčiau būti tikras, kad sugebėsiu baigti?

Devai, be abejo, stengėsi, kad šis perėjimas būtų kuo paprastesnis - jie įtraukė į apačią / išjungimo mechanizmą, kuris leis jums toliau žengti žaidimą, net jei vienas žaidėjas turi išeiti, ir pasiimti naują žaidėją, kurį norite pakeisti kas paliko. Ar dar bus ir balsavimo smūgio / uždraudimo mechanikas, ar ne.

Pakartojamumas

Žemėlapis pasikeis priklausomai nuo to, kokį simbolį norite žaisti, taip pat su tuo, kiek žaidėjų turite tam tikrame žaidime, kuris idealiai tinka išlaikyti žaidimą nuo monotoniškumo, ypač po to, kai žaidėte keletą kartų.

Norėdami dar labiau sumaišyti dalykus, individualius simbolių elementus ir įrankius galima pakelti įvairiuose lašeliuose ar lažybose visuose lygiuose, kurių daugelis (ypač ankstesniais lygiais) turės naudos / sąnaudų atributus (pvz., +2 žala, - 1 Gynyba). Atributai gali būti paimti ir dalijami tarp žaidėjų dėl tam tikrų galingų įgaliojimų (pvz., Priešgaisrinių ginklų).

Vizualiai, skirtingų žaidimo versijų metu, priklausomai nuo to, kur jūs jį nusipirkote, yra įtrauktos ir išankstinio užsakymo DLC simbolių odos paketai:

  • Su skaitmeninėmis versijomis (t. Y. Steam) Smogikas odos
  • Su EB / GameStop versija Legendos odos
  • Su „Amazon“ versija Deus Ex odos

Žinoma, aš labai įtariu, kad šie terminai yra išskirtiniai ir bus prieinami visiems žaidėjams laiku. Komanda yra planavimas išleisti DLC laiku (skaitmeninis paketas su sezoniniu leidimu jau yra prieinamas išankstiniam pirkimui), bet ne žodis apie tai, ką jie bus.

Lara Croft ir Osirio šventykla mažmeninė kaina už $ 21,99 (nors šiuo metu „Steam“ yra 10% nuolaida) ir žada būti verta kainos. Tai gruodžio 9 d, ir aš, viena, tikrai laukiu šio kūdikio.