Semantikos ir dvitaškio mūšis; „Ubisoft“ teigia, kad „Division“ turės „be mikrotransakcijų“

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Semantikos ir dvitaškio mūšis; „Ubisoft“ teigia, kad „Division“ turės „be mikrotransakcijų“ - Žaidynės
Semantikos ir dvitaškio mūšis; „Ubisoft“ teigia, kad „Division“ turės „be mikrotransakcijų“ - Žaidynės

Atnaujinus Skyrius „Ubisoft Club“ apdovanoja šį puslapį d ÷ l kai kurių (pagrįstų) susirūpinimų d ÷ l to, ar Skyrius bus „mokėti laimėti“, „Ubisoft“ bendruomenės vadovas „Natchai“ Twitter nurodė, kad „nebus jokių mikrotransporto operacijų ir tikrai ne P2W“.


Paprastai tai reikštų, kad byla yra uždaryta, paslaptis yra išspręsta, ir kiekvienas gali grįžti namo kai kuriems sumuštiniams ir gėrimams.Tačiau viskas gali būti ne taip supjaustyta ir sausa, kaip manote.

Leiskite atidėti idėją, kad kažkas, kas iš esmės yra mokamas PR asmuo, niekada nepristatytų savo gaminio neigiamai, daug mažiau pripažindamas, kad jų žaidimas leidžia jums nusipirkti kelią į pergalę.

Tai vis dar lieka Skyrius Kūrybinis direktorius Magnus Jansen nurodė tą patį, bet su įspėjimu: jokio mikrotransporto operacijų nebus. kaip jis juos apibrėžia. Vietoj to, „šurmulio elementai bus parduodami kaip„ DLC “per įprastas pirmosios partijos parduotuves.“ Ubisoft tai patvirtino oficialiame pareiškime. Šios citatos išplatintos kaip neseniai praėjusį mėnesį per įvairias naujienų svetaines („Eurogamer“, „Gamesradar“, „VG247“ ir kt.), Taigi ne tik kai kurios vienkartinės pastabos pašalintos iš konteksto.


Tai reiškia, kad techniškai, jūs niekada nemokėsite dolerio ar dviejų už kai kurias skrybėles Skyrius. Vietoj to, tikriausiai galite sumokėti kažką panašaus į 5 dolerius už skrybėlių paketą techniškai vengia to, ką dauguma žmonių laiko mikrotransakcija. Tačiau tas pats kalbinės gimnastikos lygis eina abiem kryptimis, o tai veda prie problemos širdies. Pirkimas aukšto lygio įrankių krūva, kurią kiekvienas gali gauti (nors ir daug daugiau pastangų) techniškai taip pat ne mokėti. Tai būtų techniškai patenka į kažką panašaus Battlefield's spartieji paketai, kurie kainuoja bet kur nuo $ 5 iki 50 dolerių techniškai tiesiog sumokėti, kad pasiektumėte.

Jei „Ubisoft“ nori įsipareigoti, kas atrodo kaip semantikos žaidimas, tai tik natūralu (ir teisinga), kad žmonės dar labiau išnagrinės jų pareiškimus. Galų gale, internetas niekada nepamiršta, ypač po kažko panašaus „Payday 2“ mikrotransakcija.


Nesvarbu, ar Ubisoft pasakoja visą tiesą, tai tik laikas, kurį parodys tik laikas. Tačiau istorija išmokė žmones, kad jie niekada negali užimti jokios nominalios vertės, ypač kai kalbama apie mikrotransporto operacijas.