Gimiau komunistinio „1989 m. Jūs galite tai žinoti iš to vieno Pietų Parko epizodo, kuriame jie palygino ją su tiesiaisiais žiedais ... bet aš jį vadinu namais. Didėjant kaip žaidėjas šalyje, kuri kovojo su demokratija po 35 metų, kai gyveno baimėje ir skurde pagal protingą diktatorių, nebuvo taip smagu, kaip kai kurie iš jūsų gali galvoti (rimtai ... ar kas nors mano, kad tai buvo smagu?).
Tačiau, nors tikriausiai ištempėte savo NES ar SEGA sistemas, mes tikriausiai buvome lauke - žaisdami su lazdomis ... ir akmenimis, jei mums pasisekė. Tokios kompanijos kaip „Nintendo“, „Atari“ ar „Sega“ nesidomėjo parduoti savo produktus, ir net jei jie būtų, žmonės tikriausiai turėjo parduoti inkstus, kad jiems būtų suteikta galimybė, atsižvelgiant į tai, kiek mūsų pajamos buvo mažos.
Tačiau tautos poreikis lošti buvo akivaizdus ir tam tikros konsolės pradėjo iškilti rinkoje. Tokiu būdu pradėjau savo žaidimo kelionę 94 žiemą, kai mano tėvai mane nustebino pirmuoju žaidimų konsoliu Kalėdoms. Tai atrodė taip:
Atrodo gerai, ar ne? Ne, tai ne kažkas išgalvotas „Atari 2600“, jis buvo pavadintas „Rambo“, tai teisinga ... „Oly“ buvo pirmosios konsolės veidas, kurį galėjote įveikti Rumunijoje. Tai „pagamintas iš Kinijos“ klonas, kurį galite įsigyti iš Rusijos prekiautojų, kurie anksčiau pardavinėjo daiktus mano gimtajame mieste. Geriausia apie tai buvo ta, kad jei atsitiktinai sulaužėte vieną iš savo valdytojų ... kurį jūs ... dažnai (pagaminote Kinijoje, prisiminkite?), Jums reikėjo įsigyti naują konsolę kartu, nes nebuvo jokio būdo pragaro. galėtų rasti atskirai parduodamą vairasvirtę (atvėsti, ar?).
Dar vienas įdomus dalykas yra tai, kad ji nenaudojo kasečių, o tai turėjo apie 30 žaidimų ir, kai nuobodu su jais, gerai. Bet kas aš juokauju? Tai buvo vienintelė konsolė aplinkui, ir jūs iš tikrųjų pasisekė turėti vieną, taigi jūs niekada nesulaikėte. Jūs galite mėgautis tokiais klasikais kaip „mesti plytą“, „šiek tiek pakelkite plytą į kairę“ ir „ši plyta yra automobilis ir jūs iš tikrųjų žaidžiate lenktynių žaidimą“. Jokių žaidimų anekdotai, aš tikrai neprisimenu žaidimų pavadinimų, tačiau jie visi dalyvavo, kai iš vieno ekrano krašto perkeliate kvadratinį dalyką.
Kalbant apie nešiojamus žaidimus, JAV vaikai buvo užsiėmę pokemon dėl jų Žaidėjas mes turėjome šiuos:
Aš nežinau, iš kur jie atėjo, bet jie staiga buvo, kad vienas dalykas, kurį tikrai norėjote ir negalėjote gyventi. Žaidimai kelyje? Ar tu juokauji? Tai buvo kaip „Science Fiction“ man ir negalėjau laukti, kol gausiu rankas ant vieno iš jų - jame taip pat buvo 9999 žaidimų. Vienintelė vieta, kurią aš kada nors mačiau GameBoy ar a Sega Game Gear Vokietijos kanale buvo komercinė, galėjome pasiimti mūsų TV antena. Na, nešiojamas ne visi buvo toks didelis.
Dabar jūs tikriausiai galvojate „ką tu galvoji? Jame yra 9999 žaidimų 1 ... kas nepatinka?“ Taip, tai turėjo 9999 žaidimų, bet jie visi buvo Tetris. Visi 9999 iš jų buvo tas pats prakeiktas žaidimas, kuriame buvo tik nedideli tweaks, kad galėtumėte juos atskirti. Aš vis dar girdžiu Tetris kartais teminė daina mano pasąmonėje.
Ateik 1996 ir tai atsitiko:
Jis buvo vadinamas Terminatoriumi, ir tai buvo šlovinga. Visų pirma, aš nežinau, kodėl šios klonavimo sistemos buvo pavadintos sėkmingais filmais, ir atvirai kalbant, nesuteikiu jokio nusiminimo, nes ši konsolė buvo bomba. Ant vieno bloko nebuvo nė vieno vaiko, kurio neturėjote, ir jūs tiesiog negalėjote vaikščioti Rumunijos namuose, maždaug 1996 m., Ir nematote vieno iš šių kūdikių šalia savo televizoriaus. Kiekvienas vaikas mylėjo savo terminatorių - net jei jis atsitiktinai sprogo ir turėjo būti pakeistas, arba kai supratote, kad jūsų sistema atėjo be valdiklio.
Tai buvo ne viskas su Terminatoriumi, šis dalykas iš tikrųjų grojo NES žaidimus ir berniukas buvo mylios geriau nei kas nors, kurį patyrėme „Rambo“ konsolėje. Mes pagaliau turėjome Mario, Contra, Kirby, ir japonų pavadinimų krūva be vertimo, kad niekas nežinojo, kaip žaisti. Ši sistema turėjo kasečių, kurias galite įsigyti iš kiekvienos kampinės parduotuvės. Pagrindinis trūkumas buvo tas, kad lipdukas ant kasečių niekada neatitiko faktinio kasetės žaidimo. Prisimenu vieną kartą, kad nusipirkau iki mėnesio Castlevania.
Kiekvieną mėnesį, kol galėjau sau leisti, ir kiekvieną dieną, kol galėjau sau leisti pinigus, visuomet pažiūrėjau į vėlesnius užrašus ant kasetės. staigmena Super Mario Bros, kurį aš jau turėjau. Aš niekada nežinojau, kada pasiduoti, taigi dar vieną mėnesį išgelbėjau visus savo pietus ir nusipirkau kopiją Castlevania iš kitos parduotuvės ... ir todėl aš atsidūriau tris Super Mario kasetės. Visi šios sistemos trūkumai iš tikrųjų buvo įdomūs, ir jei jums pasisekė, iš tikrųjų galėtumėte gauti kokių nors kokybiškų NES žaidimų.
Vaizdas kreditas - Andrew Nollan Photobucket
Kalbant apie lošimus, mano miestas turėjo vieną, o ne vieną pasažą, kur galėtumėte eiti su draugais ir mėgautis saldžiais gėrimais ir žaisti žaidimus visą dieną, vieną mašiną. Tai buvo vienas arkadinis aparatas, ir tai buvo Gatvės kovotojas 2 ir aš turėjau sutaupyti savaitės vertės pietų, kad galėčiau žaisti valandą. Tai man labai nesvarbu, tai buvo verta, ir aš vis dar galiu prisiminti, kaip pirmą kartą matyti tuos grafikus, ypač Dhalsimo liepsna - jie visi atrodė taip realūs. Paprastai mes susibūrėme šešių ar septynių vaikų grupes ir visus lustus, kad tik vienas iš mūsų galėtų žaisti ir likusi dalis galėtų mėgautis šou. Savaime suprantama, kad didesni vaikai visuomet turėjo pirmenybę, bet kiti mums pasisekė mėgautis šou.
Tikriausiai labiausiai įsimintinas mano 90-ųjų konsolės žaidimų patyrimo momentas buvo „1998 m., Kai gavau SNES kaip giminės - gal? - iš Austrijos. Jis sakė, kad jam jo nereikia, nes jis senas ir jo (sugedęs) sūnus jo nebenaudoja. Taigi, kai likęs pasaulis mėgaudamasis „Sony Playstation“ ir „Nintendo 64“, turėjau rankas ant SNES. Aš turėjau keturis žaidimus, ir laimei, vienas iš jų buvo Gatvės kovotojas 2 taip staiga kiekvienas vaikas norėjo būti mano draugu. Kiti trys buvo Super Mario World, Pinokio nuotykiai (gana nuobodu, bet gražus garso takelis) ir mano mėgstamiausias sąrašas Zelda legenda: nuoroda į praeitį. Visą vasarą aš praleidau Hyrule tais metais ir aš nesigailiu. Vienintelis pagrindinis SNES nuosavybės trūkumas buvo tas, kad negalėjote rasti žaidimų, turiu galvoje bet kur, ir jei jūs kažkaip sugebėjote surasti vieną, jūs turėjote atsisakyti savo tėvo mėnesio atlyginimo.
PC Gaming buvo visiškai kitokia mintis, o tu žaidi trigubus A titulus, 2000 m. Pradžioje žaidėme DOS žaidimus. Bet paliksiu kitą istoriją ...