8 būdai, kaip derliaus mėnulis ir sezonų istorija gali pagerėti

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 12 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys



The Harvest Moon ir Metų istorija žaidimai iš pradžių buvo žinomi kaip Bokujou Monogatari serija Japonijoje ir sukurta „Marvelous Entertainment“. Natsume laikėsi Harvest Moon, o nuostabus tęsiamas darbas Metų istorija, sudarant dvi atskiras serijas.

Abu „Natsume“ Harvest Moon ir nuostabūs “ Metų istorija serija prasidėjo pakankamai paprasta: jūs buvote miesto gyventojas, kuriam reikia keisti, arba paveldėjote ūkį iš giminės. Tuomet jums pavesta padaryti ūkį sėkmingą, susirasti draugų su kaimo gyventojais, susituokti ir turėti vaiką. Tačiau po vaiko žaidimo atrodo, kad jis pasenęs.

Nuostabus ir „Natsume“ pakartotinai naudojo tą pačią formulę, tik šiek tiek nukrypo nuo meno stilių ir kai kurių mechanikų. Naujausia įmoka, Metų istorija: miestų trio, atnešė naują seriją, tačiau vis dar trūksta po santuokos turinio. Natsume pažadėjo sugrąžinti SNES erą Harvest Moon žaidimą savo artėjančiame pavadinime Harvest Moon: Vilties šviesa.

Manau, kad kūrėjai turėtų turėti laisvę kurti bet kokį norimą žaidimą, ir aš jų niekada neprašysiu. Bet kaip ventiliatorius, manau, kad yra keletas būdų, kaip ir nuostabūs, ir Natsume galėtų atnaujinti savo atitinkamą ūkininkavimo simuliatorių seriją.


Kitas

Nepašalinkite turinio iš originalios versijos

Ankstesnėse Harvest Moon serija, santuoka buvo galutinio žaidimo reikalavimas. Jei pasiliekate savo ūkyje, nesupratėte savo kaimynų ar nesusituokę, galiausiai susidursite su žaidimu per ekraną. Šis reikalavimas galiausiai buvo pašalintas, suteikiant jums laiko linkti į savo ūkį ir nuvilti savo romantišką susidomėjimą. Jei nenorėjote susituokti, tai buvo ir pasirinkimas. Ne kiekvienas santuokos kandidatas gali jus sudominti, o jūs galite susituokti su tos pačios lyties asmeniu.

Į „Harvest Moon DS“ mielas, jūs turėjote galimybę turėti geriausią draugą vietoj vyro. Jūsų moterys ūkininkė eis per meilės renginius Derliaus deivei, raganai, Leia mermaidui ar Kerai, o jūsų meilės taškai būtų rodomi tik tada, jei įrengėte meilės žiedo priedą. Susitikę su santuokos reikalavimais, galėtumėte pateikti savo pasirinkimą su mėlyna spalva, suaktyvindami draugų ceremoniją. Ši ceremonija buvo panaši į santuoką. Vėliau vaikas būtų išsiųstas, o ne eiti per nėštumą.

Dėl nežinomų priežasčių ši funkcija buvo pašalinta, kai žaidimas buvo lokalizuotas. Ar geriausi draugai pernelyg įžeidžiami? Vienintelis būdas žaisti žaidimą taip, kaip Marvelous iš pradžių buvo skirtas, yra gauti originalią japonišką versiją.

Atneškite „Back Mining“

Vėliausiai Harvest Moon ir Metų istorija žaidimai, kasyba buvo sumažinta, kad būtų pasiektas kalnakasybos mazgas (paprastai didelis uostas, pažymėtas „x“) kelioms brangakmenėms per dieną. Kasyba dabar yra pernelyg lengva, o ne apskritai iššūkis. Nebegaminame „Elli Leaves“, kad galėtume žygiuoti po 100 + lygių.

Kai kurie vartotojai gali pasveikinti pokyčius, tačiau per ilgas žiemas, kuriose ežerai yra užšalę, kelionė į kasyklą buvo sveikintinas laikas. Kasyklos buvo panašios į mini žaidimus, kur turėjote sekti savo kelią į kitą laiptinę arba sunaikinti pavojus, kurie išnyks jūsų ištvermę.

Atkuriant kasybos darbus, į seriją būtų įtraukta daugiau veiklos. Taip pat būtų sudėtingiau atnaujinti įrankius ar sukurti priedus.

Padidinkite draugo sąveiką

Į Harvest Moon: Saulės salos, jūs turėjote kasdien kalbėti su kaimo gyventojais. Jei ne, jūsų draugo lygis sumažėtų, o jūs gausite papeikimą. Ryšių tarp kaimo gyventojų kūrimas yra labai svarbus, tačiau iš jo bus mažai. Į Harvest Moon: Mineralinės miesto draugai, galite gauti keletą papildomų elementų, bet po to nieko.

Įtraukus daugiau draugų, padidėtų kiekvieno žaidimo panardinimas. Į Metų istorija: miestų trioKomari ir Carrie su džiaugsmu jums pasakys, kiek jie mėgsta jus kaip draugą. Tačiau, be kelių draugystės renginių ir festivalių - ar galbūt su jais dalijantis maistas - retai bendraujate su bet kuriuo personažu, kokio tipo draugystė ginčijasi tam tikru momentu.

Išskyrus tuos atvejus, kai yra priversti susituokti su paslauga ar elementu, draugystė šiuo metu žaidimui nemažina. Įtraukus daugiau įvykių ir interaktyvių sekų, draugystė taptų prasmingesnė.

Padaryti festivalius daugiau iššūkių

Harvest Moon: Atgal į gamtą festivaliai buvo linksmi. Pomidorų mesti festivalis buvo sudėtingas ir įvairus gameplay. „Harvest Moon 2“: „Game Boy“ spalva leido jums turėti sniego gniūžtės kovą mini žaidimo metu.

Palyginimui, naujausios serijos įmokos yra nepakankamos festivalio sąveikos požiūriu. Į Metų istorija: miestų trio, sudėtingiausi festivaliai maišo naują arbatos arbatą arba surenka pinigus iš kaimo gyventojų. Kai festivalis prasideda, žiūrite keletą žmonių, kurie kalbėjo, o įvykis baigiasi.

Dėl sudėtingų festivalio mini žaidimų ūkių gyvenimas taptų šiek tiek įdomesnis. Tai taip pat padidintų kaimiečių obligacijas, galbūt susituokus su konkrečiu kaimo gyventoju, taigi jie mokys jus mini žaidime.

Pridėti daugiau pagalbinių rankų

The Harvest Moon ir Metų istorija žaidimai yra gruntuojami žmonėms, kurie mėgsta mikrovaldyti užduotis. Tačiau po dienų, kai dar kartą ir vėl vykdysite tuos pačius darbus, gameplay tampa monotoniškas.

Vyresni Harvest Moon žaidimai leido deleguoti užduotis Harvest Sprites. Susidūrę su jais su miltų dovanomis, jie padėtų vandens augalams, derliaus nuėmimui, prižiūrėti gyvūnus ir kasdien juos atnešti. Žinoma, tai gali atrodyti pernelyg lengva, jei žaidėjai žaidžia sunkiau. Pasirinkimas buvo puikus.

Srovėje Metų istorija žaidimai, jūs esate vieni, išskyrus augintinius. Gyvūnai, turintys didelį širdies lygį, gali bandyti gyvulius, bet visa kita priklauso nuo jūsų. Būtų naudinga prašyti pagalbos iš savo sutuoktinio, aukšto lygio draugystės kaimelio ar net jūsų vaiko Harvest Moon: nuostabus gyvenimas. Viskas, kas savaime daroma, yra puikus pasiekimas, bet tai neturėtų būti bausmė prašyti pagalbos.

Atneškite „Back Rivals“

Rivalai yra skausmingas dalykas su daugeliu serijos gerbėjų. Kai kurie žaidėjai nenori, kad jų meilės susidomėjimas būtų pašalintas iš jų, kol jie užsiėmę savo ūkiu. Nors galiu suprasti pavydą, naujausi žaidimai visiškai pašalino šią funkciją. Jūsų ūkininkas yra vienintelis, kuris gali susituokti. Likusieji kandidatai vieni, amžinai, arba tol, kol nustosite žaidimą. Tai tiesiog atrodo liūdna.

Į Harvest Moon: Mineralinės miesto draugai (arba Harvest Moon: Atgal į gamtą), susituokus, galite padėti kitiems atrasti meilę. Man buvo įdomu padėti kitiems kandidatams laimingai laimėti. Bet jei aš dar nesu vedęs ir stengiuosi romantikuoti kandidatą, aš manau, kad tai yra motyvatorius dirbti sunkiau, kad juos sužavėtų.

Be konkurentų, būtų smagu padėti kitiems ne romansuojamiems kaimynams susituokti. Į Metų istorija: miestų trio, padėti Mirandai romantika Frank būtų buvę sveikintinas papildymas.

Pridėti tikslų po santuokos

Ar santuoka nuobodu? Nuostabus ir Natsume tai reiškia ūkininkavimo serijoje. Santuoka tapo pernelyg lengva Harvest Moon ir Metų istorija serija. Kiekvieną dieną duok savo meilę savo mėgstamą elementą, matykite savo meilės įvykius, susituokite ir gaukite kūdikį. Po santuokos gyvena po gyvenimo. Pridėtiniai įvykiai po santuokos gali būti (ir turėtų būti) papildomi.

Metų istorija: miestų trio leidžia jums turėti tris valgius per dieną su savo sutuoktiniu, o kartu su jais galite praleisti festivalio dienas. Bet po to ji yra įprastinė darbo diena. Galimybė pasivaikščioti (kaip ir su gyvūnais), atostogos, darbas ūkyje kartu ar papildomi meilės renginiai būtų sveikintinas papildymas.

Kiek man patinka šie ūkininkavimo simuliatoriai, manęs, kad kūdikis gimsta, prarandu susidomėjimą. Po to yra keli tikslai. Įtraukus daugiau įvykių po santuokos gali būti pratęstas žaidimas.

Padidinti šeimos sąveiką

Labiausiai sveikintinas papildymas Metų istorija: miestų trio žaidimas buvo daugiau šeimos sąveika. Ankstesniuose žaidimuose manoma, kad jūs gyvenate savarankiškai, niekada nesikalbėkite su savo šeima. Yra telefonai, bet tik skambinti paštu iš prekybos tinklo.

Į Metų istorija: Miestų trio, žaidimas prasideda kova tarp savęs ir jūsų tėvo, Daryl. Vykstant žaidimui, jūsų mama ir mažoji sesuo gali atvykti jus aplankyti savaitę. Jūsų dėdė Frank yra keletas ūkių, kurie kviečia Jus maitintis ar patarti. Bet po santuokos apsilankymai ir raidės dažniausiai sustoja.

Kaip ir jūsų sutuoktinis, niekada negalėsite susitikti su savo šeima. Įtraukus daugiau šeimos sąveikos, kiekviena iš serijų galėtų pridėti daugiau žaidimo galimybių ir giliau. Harvest Moon ir Metų istorija visada pabrėžkite šeimą ir draugystę, bet keistai trūksta sąveikos su savimi.

Harvest Moon ir Metų istorija ir toliau auga su gerbėjais šiandien. Nors serija yra dešimtmečių senumo, bendra formulė vis dar veikia.Ūkininkavimas, draugystė ir šeima vis dar yra tiek „nuostabių“, tiek „Natsume“ serijų pagrindas. Pasirinkimas pašalinti sudėtingesnius serijos aspektus, pvz., Konkurentus ir daugiau žemės ūkio gavybą, kenkia Harvest Moon ir Metų istorija daugiau nei gerinti. Jei kūrėjai nori laikytis fanų dėmesio, jie turėtų eksperimentuoti, kad mus domintų. Jei ne, jie rizikuoja prarasti ilgalaikius gerbėjus.

Ar manote, kad kūrėjai „Marvelous“ ir „Natsume“ turėtų keisti formulę savo ateityje Harvest Moon ir Metų istorija žaidimai? Kokius pakeitimus norėtumėte pamatyti? Arba jūs nesutinkate ir manote, kad žaidimai yra puikūs? Praneškite mums apie komentarus!