Turinys
- Witcher 3: Wild Hunt
- Bioshock
- „Zelda“ legenda: laukinių kvėpavimas
- Paskutinis iš mūsų
- Kelionė
- Zelda legenda: vėjas
- Koloso šešėlis
Vaizdo žaidimai yra labai toli nuo 80-ųjų 8-bitų spritų. Žaidimai dabar konkuruoja su kitomis meno stiliaus, pasakojimo ir muzikos priemonėmis. Vaizdo žaidimai yra tokia pat meno forma kaip filmas ar muzikos kūrinys. Čia pateikiami aštuoni žaidimai, palaikantys šį disertaciją ir rodantys žaidimo ribas kaip meno formą.
Witcher 3: Wild Hunt
Cuphead yra vienas iš tų žaidimų, kuriuos žiūri daugelis žaidėjų ir manau, kad tai 1930-ųjų metų animacija. Cuphead yra puikiai suprojektuotas ir lieka teisingas 1930-ųjų karikatūrų išvaizdai, netgi turėdamas stiprius filmų filmus ir praeities filmus. Šis bėgimas ir šautuvas, bosas skubėjęs žaidimas yra žinomas dėl sunkių sunkumų, bet tiesiog laiko, kad įvertintume meną, kurį ši indie studija, „Studio MDHR“ pagamino, pakanka, kad įsimylėtų šį žaidimą.
Bioshock
Bioshock yra šiame sąraše esantis žaidimas, kuris yra meninis daugiau nei meno stilius. Tai nereiškia Bioshock tai nėra gražus žaidimas, tiesiog einant į povandeninį Rapture miestą per pirmąsias akimirkas jūsų žandikaulis sumažės. Tačiau pasakojimas yra tai, kas verčia šį žaidimą į meno teritoriją. Žaidimas verčia jus galvoti apie tai, kas yra negerai ir kas yra teisinga, ir netgi komentuoti tironus ir galios ir narsizmo kovą. Ne daug žaidimų apima tokį dalyką, ir Bioshock tai daro gražiai, iki taško, kur norite žinoti, kas nutiks toliau šioje nuostabioje istorijoje. Bioshock yra daugiau nei žaidimas; tai yra meno kūrinys.
„Zelda“ legenda: laukinių kvėpavimas
Žaidimų metu yra vienas momentas, kurio niekada nepamiršiu, ir tai yra momentas, kai prasideda Laukinių kvėpavimas, kur Linkas pirmą kartą išeina iš Prisikėlimo šventovės ir pirmą kartą žiūri į Hyrule horizontą. Šiuo metu aš niekada nemaniau, kad žaidimas mane nustebintų, ir šis akimirkos įvyko ašaros. Laukinių kvėpavimas tai nėra puikus žaidimas, bet tai yra menas visuose šio žodžio aspektuose. Nintendo detalių dėmesys buvo padarytas su pasaulio kraštovaizdžiu, animacinė, bet graži grafika rodo, kaip žaidimai yra menas.
Paskutinis iš mūsų
Paskutinis iš mūsų rodo, kad vaizdo žaidimų pasakojimai gali būti tokie pat įtikinami ir rimti, kaip ir filmo ilgis. Paskutinis iš mūsų „Ellie“ ir „Joel“ istorija, kai jie išgyvena kartu po apokaliptiniame pasaulyje, yra širdies veržimas, priklausomybė ir bittersweet. Jau nekalbant apie tai, kad šis žaidimas yra gražus ir tamsus, kurį plečia PS4 remasterizuotas uostas. Šio žaidimo istorija yra tokia gražiai sukurta, kad ji yra gerai žinoma už žaidimų ribų. Net ne žaidėjai žino apie šį pavadinimą ir naudojasi „Naughty Dog“ kūryba.
Kelionė
Kelionė yra vienas iš tų žaidimų, kurie labai paveiks jus per trumpą laiką. Tai nėra sunku ir neturi sudėtingos mechanikos, tačiau ji naudoja gražią vaizdinę medžiagą ir muziką, norėdama pasakyti emocinį pasakojimą apie apsiaustą asmenį didžiulėje dykumoje. Kelionės garso takelis buvo toks gražus, kad jis buvo nominuotas Grammy 2013 m., Vienas iš aukščiausių apdovanojimų muzikoje. Jei po žaidimo Kelionė, jūs vis dar nemanote, kad vaizdo žaidimai yra menas, galbūt turite pasitraukti į galvą.
Zelda legenda: vėjas
Zelda legenda: vėjas buvo nekenčiamas, kai buvo pirmą kartą paskelbta. Nintendo nuėjo daugiau animacinių, spalvingų įspūdžių, nei sekė grafika, išdėstyta Ocarina of Time arba Majoros kaukė. Bet žmonės pastebėjo, kad šis žaidimas tikrai buvo gražus ir kaip įdomus žaidimas apskritai. „Nintendo“ iš tikrųjų sutelkė dėmesį į veido animaciją Vėjas Waker, kur Toon Link daro tam tikrą veidą, kai jis sukasi kardą arba bando stumti kažką, kas jam pernelyg sunki. Be to, žaidimas yra puošnus savo „Cel“ atspalvių grafikai. Šie žaidimai vis dar atrodo geresni, o ne geresni nei žaidimų, kurie išeina iš jungiklio.
Koloso šešėlis
Koloso šešėlis yra gražus, nes mažai jis lygina su kitais žaidimais. Kiti šio sąrašo žaidimai uždirba grožį iš įvairių spalvų ir architektų. Šis žaidimas neturi jokio to, nes nėra miestų, į kuriuos reikia eiti, nieko, ką iš tikrųjų pažvelgti, ir jokio kito ieškojimo, be to, kad nužudytumėte visus aplinkinius Kolizus. Jis panašus į Kelionė, kur žaidimas nuves jus į emocinį kalnelius, nesukeldamas tikrai daug. Tai yra žaidimų grožis: ji gali vilkti savo širdies stygas tik per žaidimą, meno stilių ir muziką vien tik be tiesioginio pasakojimo. Jei nesate tikri, ar Koloso šešėlis iš tikrųjų yra menas, prašome patikrinti PS4 remastered, kad neseniai išėjo.
Čia jūs turite tai, aštuoni žaidimai, simbolizuojantys, kodėl vaizdo žaidimus galima laikyti menu. Kai jis ateina į jį, jei bet kuri kita žiniasklaida, pavyzdžiui, filmai ir muzika, gali būti laikoma menu, tai taip pat turėtų būti ir vaizdo žaidimai.