8 Nuostabūs ir visiškai nemokami žaidimų kūrėjams skirti ištekliai

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 25 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys



Taigi nusprendėte, kad ketinate atlikti kitą „Indie“ žaidimą. Turite žudiko idėją, o gal net ir žaidimą, kuriame dirbate. Bet kažkas užsikabino ir nesate tikri, ką daryti toliau.

Nesijaudinkite, mes esame čia, kad padėtų! Šiame sąraše yra daug nuostabių išteklių, skirtų padėti jums padaryti kitą žaidimą ir tapti tuo kūrėju, kurį visi žiūri į naujus žaidimus. Paspauskite kitą skaidrę, kad sužinotumėte, ką norite patikrinti, kad padėtų jums padaryti geriausią žaidimą.

[Vaizdas sutiktas su „OnGamesMatter“)

Kitas

GDCVault

„GDCVault“ „YouTube“ kanalas yra pilnas įžvalgų diskusijų ir informatyvių vaizdo įrašų, kurie padės jums pažvelgti į bendrą žaidimo dizainą - arba į savo žaidimo detales - ir iššifruoti, kodėl tai padarėte. Kartais dizaino pasirinkimai yra laimingi nelaimingi atsitikimai, tačiau didžiąją laiko dalį jie yra tvirti pasirinkimai, kurie daro žaidimą geresnį, o GDCVault gali padėti jums pasiekti.


[Vaizdas sutinkamas su GDCVault]

Pixel Prospector

„Pixel Prospector“ turi a

masinis nemokamas gidas žaidimų kūrimui, apimantis viską nuo dizaino ir programavimo iki meno, verslo ir rinkodaros. Jūs negalite suklysti, žiūrėdami jų vadovą, ir tai puikus taškas ar šuolis, skirtas jauniems žaidimų kūrėjams.

[Image PixelProspector]

Papildomi kreditai

Papildomi kreditai yra dar vienas „YouTube“ kanalas, apimantis žaidimo dizainą, ir kiekvienas vaizdo įrašas orientuotas į konkrečius pasakojimo, dizaino pasirinkimo ar vystymosi ciklo dalių aspektus. „Extra Credits“ komanda atlieka gana nuostabų pagrindą, o vaizdo įrašai yra poliruoti ir linksmi - taip tikimasi, kad ilgą laiką išliks kanale.

[Vaizdas sutiktas su „OnGamesMatter“)

„GitHub“ mokymo paketas

The

„GitHub Education Pack“ yra nemokamas paslaugų ir programų rinkinys studentams (reikalingas galiojantis studento el. Paštas ir išduota asmens tapatybės kortelė), kuriam viskas, kas reikalinga indie žaidimui, - be idėjų, programavimo ir meno.

„GitHub“ turi tokius dalykus kaip interneto priegloba, modelių analizės įrankiai, elektroninio pašto infrastruktūra, debesų paslaugos ir kodų peržiūra, taip pat prieiga prie „Unreal 4 Engine“ žaidimų kūrimo rinkinio. Iš esmės, kiekvienas periferinis žaidimų kūrėjas gali būti įtrauktas į šį švietimo lobį.

[Vaizdo sutikimas iš GitHub]

2D žaidimo meno guru

„2D Game Art Guru“ yra dienoraštis apie žaidimų meną su ne menininkais (ypač programuotojais). „Blogger“ Chrisas Hildenbrandas skaito skaitytojus per animaciją, vektorinį piešinį ir žaidimų turto modalumą, taip pat daug kitų dalykų, kurie gali padaryti žaidimo kūrėjo gyvenimą daug lengvesnį.

[Vaizdo leidimas iš 2DGameArtGuru]

GameDev.net

Gamedev.net rengia daugybę gaminių ir vadovėlių žaidimų kūrėjams, taip pat specializuotiems dizaino, meno, programavimo ir net verslo dalykų forumams! Svetainė yra puikus būdas sužinoti naujus dalykus, gauti naujų idėjų ir šalinti problemas su kitais panašiai mąstančiais kūrėjais.

[Vaizdo mandagumo iš GameDev.net]

r / gamedesign

Nors mes diskutuojame forumuose ir panašiai mąstantys kūrėjai,

r / gamedesign yra geras šaltinis įvairioms žaidimų kūrimo temoms. Redditors nuolat skelbia naujas ir įdomias idėjas, klausimus ir vaizdo įrašus į subreddit, todėl tai puikus šaltinis įvairioms idėjoms ir išsamiai aptarti.

[Reddito sutikimas]

MIT OpenCourseWare

„MIT OpenCourseWare“ yra internetinis centras, kuriame Massachusetts technologijos institutas internete nemokamai pristatė daugiau kaip 2 000 kursų. Yra 20+ kursų, susijusių su žaidimų teorija (nors ne visi jie, žinoma, taikomi), ir daugiau programavimo bei programinės įrangos kūrimo kursų, nei jūs galite purtyti pamokslą. Taip pat yra verslo ir rinkodaros kursai, kad galėtumėte sužinoti, kaip parduoti savo žaidimą, kai tik padarysite!

[vaizdas iš MIT]

Yra daug daugiau išteklių, skirtų žaidimų kūrėjams - ką tik atkreipiau dėmesį į tai, kas, mano manymu, yra nuostabiausia. Žaidimų kūrimas gali būti sunkus, todėl tikiuosi, kad šie ištekliai padės.

Naudokite šį sąrašą kaip pradžios tašką ir eikite padaryti geriausią žaidimą kada nors! Tačiau nepamirškite grįžti čia ir praneškite mums, kokie nemokami ištekliai, kuriais naudojote savo kelią į indie game stardom komentaruose.

[Udemos sutikimas]