7 geriausi „Final Fantasy“ viršininkai

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 4 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
The Theory of the Flaming Fart, Chronicles of Pain #3 Cuphead Passage
Video.: The Theory of the Flaming Fart, Chronicles of Pain #3 Cuphead Passage

Turinys


Vaizdo žaidimų viršininkas, kas turėtų būti puikus monstrų dizaino pasiekimas, yra miršta meno forma. Žaidimai visuomet keičiasi, todėl atsiranda naujų būdų susidoroti su žmonijos aspektais, kurie turi būti sprendžiami, ir tai ne visuomet yra vaisingos fantazijos vizijos.

„Final Fantasy“, nesvarbu, kad visi jo pakilimai ir nuosmukiai niekada nepamiršo tikrai klimatinių galų viršininkų. Jie sugeba tiek pasotinti baisių žvėrių troškimą, tiek kartais sukelia emocinį gylį. Štai septyni, kurie, mano manymu, nusipelno ypatingos pagarbos.


Kitas

Ultros

„Final Fantasy VI“, „Final Fantasy XII-2“, „Final Fantasy XIV“ ir visa kita išvaizda.

Rašymas RPG gali būti sudėtingas. Anekdotai ne visada būna gerai, o pokštas gali labai lengvai įsitempti. Į Final Fantasy VI, Manau, kad „Ultros“ patogiai patenka į pirmąją, o ne į pastarąją.

Tikrai anomalija, Ultros neturi jokios priežasties daryti tai, ką jis daro, išskyrus tai, kad ji tiesiog sujaudintų su šalimi, ir ji tiesiog niekada sensta. Aš nežinau, kodėl „didelis purpurinis aštuonkojai, kurie grasina groti valgyti žaidėją“, veikia taip pat gerai, kaip ir tai daro. Jis lazda, ir jie žaidžia tik pakankamai ilgai. Šeštasis įrašas „Final Fantasy“ serija yra viena iš sunkesnių, kalbant apie istoriją, todėl „Ultros“ komiško reljefo vaidmuo visuomet išeina kaip įdomesnis nei erzina.

Taip sakant, jis nėra neigiamas žmogus, bet kas?


Neo Exdeath

Final Fantasy V

Nors „Exdeath“ noras nutraukti realybę, nes visa tai į egzistenciją į tuštumą, niekada nebuvo tikrai įtikinamas tikslas ( Final Fantasy V- tai žaidimas, kuris iš tikrųjų buvo ne visas, kuris buvo priverstas pradėti), „Neo Exdeath“ sudaro sąrašą tik dėl to, kad jis atrodo kaip aukšto rango „Berserk“ apaštalas. Pažvelkite į šį dude. Tai yra monstrų dizainas, atliekamas atliekant elektrinį „kool-aid“ rūgšties bandymą. Yra skeletas, jis turi tam tikrą Predatorių, daug moterų ir didelį šikšnosparnių viršų, kad galėtumėte jį namo grįžti. Neo Exdeath atrodo kaip kažkas „Ultraman“ kovotų, jei „Ultraman“ sukūrė Jan Švankmajer.

Išmeskite faktą, kad „Neo Exdeath“ bosas kovoja iš tikrųjų su atskirais atakos modeliais, kurie sukasi aplink savo išvaizdą, ir tai yra gera mūšis.

Warmech

„Final Fantasy“

Nesvarbu, ar pageidaujate „Warmech“, ar „Death Machine“, tiesiog nekelkite to neteisingu dalyku, arba jis gali pasirodyti blogiausiu laiku.

Turite tik 3-in-64 galimybę susidurti su „Warmech“, ir jis pasirodo tik tada, kai įeinate į atsitiktinį mūšį „Skraidantis tvirtovėje“, bet aš viską myliu: keistą lašišų spalvos pasirinkimą spalvų schemai didelė akis tiesiog centre, visada žiūrint šiek tiek aukštyn ir į kampą. Tai man primena blogą ankstyvosios genos pokemoną, bet tai tikrai nekovoja kaip vienas. Warmech yra žvėris, ir jis vadinamas pirmuoju „superbosu“ „Final Fantasy“, remdamasi neprivalomomis kovomis prieš didžiulį sunkų monstrą. Jis pasižymi tuo pačiu HP, kaip ir galutinis bosas, jau nekalbant apie sugebėjimą atkurti 5% savo masyvaus sveikatos baseino kiekvieną raundą. Ne tik tai, bet ji taip pat turi prieigą prie „Atomize“ - neįtikėtinai stiprios neelementinės rašybos, kuri nukreipia visą šalį.

Warmecho fantastinis dalykas yra tai, kad tai yra nelyginis roboto monstras, kuris pradeda branduolinius ginklus, ir Final Fantasy 1 vyksta viduramžių fantazijos pasaulyje. Tai būtų panašu į originalą Dungeons & Dragons, buvo slaptas įrašas „Monster“ vadove „Tinker the Robot“.

Saugesnis-Sefirotas

Final Fantasy VII

Neįmanoma, kad šiame sąraše kažkur nėra sąrašo „Safer-Sephiroth“ (arba Seraph-Sephiroth, jei manome, kad klaidų vertimo fanų teorija). Jis yra legendinis, Ivy lygos narys, bosų mūšis absolventai kartu su Jubileus iš Bayonetta, Skystas Ocelot į Metalinė pavara kieta 4, ir tos antys, kurias Warren Robinett teigia, yra drakonai Nuotykių.

Nėra nieko, ką galiu pasakyti apie „Safer-Sephiroth“, kad jūs dar nežinote. Jis atrodo kaip Tetsuo Angelo kiaušinis ir gali pakenkti jums trumpuoju filmu Supernova. Vieno sparno angelas yra viena iš labiausiai atpažįstamų dainų vaizdo žaidimų istorijoje, ir tai buvo pirmasis „Final Fantasy“ dainą įtraukti vokalas.

Kai kurie žmonės gali pasakyti, kad saugesnis-Sefirotas neteko daugelio metų, todėl nesutinku. Šios kovos stiprinimas yra puikus - jūs visą laiką praleidote Jenovos klonus, o tada, kai tu pats atėjote į veidą su žmogumi, jums neparodo spindinčio, dangiškojo grožio, o vietoj to susiduria su susukta kvazi dievybe, sukurta iš nelygių daugiakampių. Tai bjaurus, bet jūs negalite pasižiūrėti.

Gilgamesh

Final Fantasy V - XIII-2

Gilgameshas yra Ultros ir Goku derinys, ir tai gerai su manimi.

Viskas, ką jis nori padaryti, yra kova - tiek daug, kad po to, kai jis bus įsiurbtas į dimensijos portalą, jis seks jus į skirtingus žaidimus. Būtent šis skoningas pasikartojimas, priešingai nei ankstesnis mūsų aštuonkojų draugas, daro „Gilgamesh“ tokį įsimintiną. Tačiau tai, kas iš tikrųjų yra jo sąraše, yra kova Final Fantasy XIII-2.

Gilgameshas yra grįžęs, dar kartą surengęs savo teminę dainą „Pokey's March“ stilių ir pasiruošęs į jį patekti su jumis ir šalimi. Tačiau šis mūšis nėra tik dar vienas įdomus, bet kvailas kova su Gilgamesu; tai yra simbolio ir visos serijos šventė. Jis yra aprūpintas garsiomis kardais „Final Fantasy“ serijos, ketvirtosios sienos pertraukos ir nuorodos gausu.

„Gilgamesh“ nuo serijos dirba nuo Final Fantasy Vir, norėdami pamatyti tokią meilę meistrišką kovą už jį, matyti tikras pagarbos lygis už tai, kiek toli „Final Fantasy“ atėjo nuo to laiko. Tai yra „Final Fantasy“Skystas Ocelot v. Gyvatė.

Ozma

Final Fantasy IX, Final Fantasy XIV

Mano mėgstamiausias įrašas šiame sąraše: The Ball.

Ozma yra keista, ir manau, kad teisėtai baisu, kai duosite tam tikrą mintį. Tikrai pagalvokite apie Ozma. Visiškai neprivaloma kova, su kuria susiduriate tik tada, kai prekiaujate savo gyvenimo metais, kad užbaigtumėte „Chocobo“ karšto ir šalto lobio medžioklės pusę, kuri yra ilgiausias šalutinis ieškojimas Final Fantasy IX, kuris jau yra pilnas ilgų šoninių svečių, nes tai a „Final Fantasy“ žaidimas. Sėkmingai užsidirbę savo žmogiškąją energiją už skaitmeninį atlygį sename sename „PlayStation“ žaidime, jums leidžiama įeiti į urvą, kuris užsikabinęs oro sode. Ir ten yra Ozma.

Ozma nekalba. Ozma neišgydo. Ozma nieko nedaro, bet bando baigti savo gyvenimą. Tiesiog be sustojimo, niekada nebesiliaujančios nuobodūs debesys, kurie tuojau pat tave ir jūsų vakarėlį, tuo pačiu metu, kai esate to paties pašto kodo, kaip branduolinio dievo velniškos bombos. Ozma siekia gerklės. Ozma mesti prakeikimą? Tu miręs. Meteor? Mirę. Ar partijos narys yra jautrus Lv5 mirčiai? Nebėra, nes jie mirė. Arba tai bus tiesiog „Mirtis“ ir visiškai praleisti formalumus. Ozma ir priešininkai, todėl stebėkite „Berserk“ ir „Curaga“, nes jie patenka į mišinį, kai jis pasiekia tam tikrą HP ribą. Šis dalykas neturi stabdymo ir nėra suinteresuotas jums ar kitam paaiškinti, todėl jūsų pergalė turi būti uždirbta.

Ozma yra ypač vėsiu, kaip mažai žinome apie tai. Tiesiog pakartokite, tai nėra galutinis bosas ar privalomas bosas ar nieko. Ozma yra visiškai 100% neprivaloma kova. Menas jus įspėja, kai artėja prie urvo ir sako, kad jis „jaučiasi keistą buvimą ... ne iš šio pasaulio“, bet tai yra. Eidolonai - tai būtybių, kilusių iš legendų, panašių į asmenis, tačiau Ozma yra tik spalvota sfera. Galbūt tai tokia sena legenda, kad visi, kurie egzistuoja, tiesiog pamiršo, kas tai yra, ir tai užpuolė tave, nes jūs atvykote į savo namus kaip pirmąjį lankytoją eonuose, Koloso šešėlis stilius.

Ozma, baisus, gražus, paslaptingas ir milžiniškas skausmas asilėje, didžiuojasi savo protėviu Warmechu.

Kefka Palazzo

Final Fantasy VI

Didžiausi vaizdo žaidimų viršininkai, kaip ir bet kuris piktadarys, yra tie, kurie yra pagaminti ir negimę. Aš galiu pasakyti, kad galutinis bosas yra labiau įsišaknijęs, jei galiu matyti, kaip jie buvo panašūs, kol jie buvo tokie baisūs baimės Final Fantasy VI yra dokumentinis filmas apie Kefą.

Jei suskirstysime tikrąjį žaidimą, Kefkos kova nėra iš tikrųjų fenomenali žaliavinio žaidimo požiūriu. Ką daro ši kova beprasmiška, mes žinome Kefą. Jūs žinote, Kefka. Pagalvokite, kas jis buvo, kai pirmą kartą jį pamatė. Keista maža dantra? Beveik kaip Ultros? O kas jis dabar? Dievas. Pusiau per žaidimą Kefka virsta Dievu.

Aš niekada nepamiršiu šios kovos tiesiog už tą svorį už tai, kad Kefka pasiekė savo tikslą. Kefka nėra Sephiroth, tragiška klaida, kuri tiesiog negalėjo priimti jo tikėjimo. Taip pat jis nėra Ozma - tai natūrali jėga, kurią jums buvo gaila. Kefka yra magijos Dievas, o jo valdžią pasižymi nestabili pasibjaurėjimas aplink jį supančiam pasauliui. Jis gavo rankas ant karo triado statulų ir priėmė sąmoningą sprendimą pasinerti pasaulį į tamsą. Ir jis prasidėjo kaip pokštas, simbolis, kuriam jis yra, atrodo mažai rūpintis.

Jūs tikrai galite pajusti agentūrą už Kefkos, beveik kaip Lucas Motina 3. Lucas NEGALIS būti pagrindinis Motina 3. Flintas yra. Viskas, ką girdėjote apie žaidimo pradžią, yra tai, kiek gerbiamieji visi Tazmily'e už Flintą, panašūs į „Ness“ „Earthbound“. Bet Flintas nėra pagrindinis veikėjas. Lucas turi sutikti su šiuo nenoriai vaidmeniu, kurį jis labai netinka. Žaidimas pasakoja mums tiek, kiek jis vadina jį visais pojūčiais. Kefka NEGALIMA būti piktadariu. Gestahl yra. Kodėl tai būtų keistas klounas? Jūs tiesiog niekada nematote jo ateiti. Istorija yra parašyta taip, kad jaustųsi kaip užgrobta. Kefkos kilimas į valdžią (pusiaukelėje) yra toks fantastinis masalas ir jungiklis. Ir turėję pakilti į tą bokštą, kad jo sostinėje nuvyktų į Kefką, tai Liuciferio figūra? Yra tikrai nieko panašaus.

Bosas kovoja taip, kad būtų įsimintinas, nes didieji piktadariai visada laikosi jūsų galvos, nesvarbu, kokia yra priežastis, ir tai yra boso kovų grožis. Jis gali svyruoti bet kur nuo žiauraus priešiško priešo paprastumo iki klimatinių mūšių, užkertančių kelią visam žaidimui.

Ir kartais jums pasisekė.