Turinys
- 2. Galite padidinti, pasukti ir šokti savo automobilį.
- 3. Lengva pasiimti, sunku įvaldyti.
- 4. Jūs galite nukirpti automobilį į gabalus ir vis dar važiuoti.
- 5. Automobilio valdymas yra tiesiog įdomus.
- 6. Muzika
Tai buvo neseniai paskelbta Atstumas gruodžio 6 d. atvyksta į „Steam Early Access“, ir su šiomis puikiomis žiniomis norėjau kalbėti apie tai, kodėl Nitroninis skubėjimas ir Atstumas yra nuostabūs žaidimai. (Papildoma premija yra ta, kad Nitroninis skubėjimas yra nemokama, todėl tai visiems laimėti.)
Paimkime į tai - 6 dalykus Atstumas ir Nitroninis skubėjimas taip didelis.
1. Jūs gaunate skraidančią automobilį
Tai kalba pats už save? Na taip, bet pasinerkime ir ištirkime.
Abiejuose žaidimuose galite diegti sparnus, kurie leidžia jums skristi. Tai savo ruožtu atveria prieigą prie pasaulio. Skraidymas trunka šiek tiek laiko priprasti, bet kai tik tai padarysite, tai atlaisvina ir džiugina. Pakilti kaip paukštis per pastatus, stogus ar net tik po trasą. Jūs netgi galite skristi po keliu, kad pamatytumėte, ar galite užbaigti lenktynes iš apačios (daugiau apie šį mechaniką vėliau).
Su visais malonumais, kuriuos galite turėti vairuodami, turite stebėti, kad jūsų automobilis nebūtų perkaitęs. Perkaitimas sukelia jums sustojimą, ir jūs pasinersite į tai, kas visuomet laukia jūsų.
Skraidantys automobiliai! Jie yra tikri! Pažvelkite į automobilio galą, tai yra šilumos barą.
2. Galite padidinti, pasukti ir šokti savo automobilį.
Tai viena iš svarbiausių abiejų žaidimų dalių - tai leidžia jums atsikratyti kai kurių neįprasto dalykų. Tik keletas pavyzdžių vairuoja aukštyn kojom, šokinėja milžiniškas spragas nenaudojant sparnų, ar tiesiog darote daugybę triukų.
- Šokinėti: viena iš dažniausiai naudojamų žaidimo įrankių. Leidžia pasukti vidurio orą, peršokti per kliūtis ar dideles spragas, tarp daugelio kitų dalykų.
- Padidinti: naudoja šilumą, kaip ir sparnus. Tačiau, jei perkaitsite, jis ne tik išsijungs, bet ir sprogs. Tai įspūdingas, taip, bet ne per geras rezultatas ar laikas. Padidinimas taip pat pailgina šuolio trukmę, todėl jūs netgi galite jį naudoti tam, kad įgytumėte aukštį.
- Pasukti: automobilio perjungimas naudojant įmontuotus variklius. Leidžia daryti įvairius beprotiškus dalykus, pvz., Šokinėti ir laikytis sienos, tada vairuoti. Jūs galite naudoti ore esančius variklius, kad atliktumėte gudrybės, kad jūsų variklis būtų iškviestas, jei juos iškraunate. Jūs netgi galite naudoti variklius, kad sukintumėte ryškesnius posūkius ir padėtų išvengti kliūčių.
Jūs matote, kaip susieti sugebėjimus gali būti sudėtingas?
3. Lengva pasiimti, sunku įvaldyti.
Abu žaidimus lengva pasiimti ir išmokti: šokinėjate, važiuojate, pasukate, padidinate ar prikeliate save pergalę. Paprasta, tiesa? Taip, bet su labai paprastu įrankių rinkiniu galite sukurti sudėtingus lygius - kai kurios dalys neleidžia naudoti kai kurių gebėjimų, daugiausia skrydžio. Hardcore ir iššūkis žemėlapiai, kur tikras įgūdžių ir kantrybės ateis.
Tai kietas lygis, vadinamas „Hardcore Death Machine“. Ne lengva, nes aš tikiu, kad galite pasakyti.
4. Jūs galite nukirpti automobilį į gabalus ir vis dar važiuoti.
Tai vienintelė ypatybė Nitroninis skubėjimas neturi. Tačiau tai yra tokia gera savybė, kad verta paminėti.
Lazeriai yra paprasčiausias ir saugiausias būdas nuvalyti automobilį. Bet jei susidūrėte su stacionariais objektais, jie kartais gali išimti automobilio dalis. Tas pats pasakytina ir apie pjūklų ašmenis, bet dažnai jie tiesiog sunaikina automobilį.
Jūs vis dar galite vairuoti trūkstamų dalių ir pataisyti jums tereikia įsitikinti, kad pateksite į kitą žaliosios remonto / atvėsinimo tašką.
Tai rodo, kaip pažeidimo ir remonto sistema veikia „Distance“.
5. Automobilio valdymas yra tiesiog įdomus.
Kiekvieno žaidimo bruožai yra puikūs, tačiau žaidimai būtų bendras pašaras, jei automobiliai nesijaustų gerai vairuoti. Jie nėra pernelyg sunku išmokti, bet sunkiai įvaldomi. Automobiliai Nitroninis skubėjimas ir Atstumas yra ne tas pats, bet jie turi labai panašias savybes ir elgesį, todėl galite greitai priprasti prie kitų žaidimų automobilio. Pvz., Jei pereinate iš Nitroninis skubėjimas į Atstumas, automobiliai bus skirtingi, bet ne tiek, kad jaučiatės, kad žaidžiate visiškai kitokį žaidimą. Fizika Atstumas šiek tiek skiriasi nuo Nitroninis skubėjimas, bet vėl - jei pasirinkote vieną, galite lengvai persijungti tarp jų.
Automobiliai neplaukia; jie jaučiasi labai tikslūs, tačiau valdomi - tai yra tol, kol šokinėjate ir pradėsite naudoti sukamuosius variklius. Kai esate vidurio ore, automobilis neturi jokios trinties, kad sustabdytų jo sukimąsi. Tai reiškia, kad jūs turite rankiniu būdu gauti automobilio lygį su takeliu, kad galėtumėte nusileisti švelniai (ar ne, tai jūsų pasirinkimas).
6. Muzika
Atrodo, kad šių žaidimų garso takelių įkvėpimas kilęs iš kelių skirtingų elektroninių menininkų, įskaitant (bet neapsiribojant): „Tron Legacy OST“, „Rob Swire“, „shemusic“, „Mord Fustang“ ir „Zedd“. Garso takeliai yra visi dėka „Torcht“. Dauguma takelių turi storas, sultingas beats, tamsias melodijas ir atminties, kuri tik tinka Tron- puiki estetika. Tiesiog klausykitės takelio Nitroninis skubėjimas žemiau, arba viršuje nuo Atstumas Ankstyvos prieigos priekaba. Abu yra nuostabūs ir širdies siurbliai. Norėčiau padėkoti Torchtui už tai, kad šie žaidimai buvo šiek tiek geriau nei kiti. Su nuostabiu žaidimu ir muzika, jūs negalite iš tikrųjų suklysti.
Galite atsisiųsti Nitroninis skubėjimas garso takelis iš čia, nemokamai.
Tai yra kelias iš Nitronic Rush, vadinamas „End to Violent Heart“
Ir jūs turite tai - 6 priežastis, dėl kurių turėtumėte pirkti Atstumas gruodžio 9 d. arba atsisiųskite Nitroninis skubėjimas dabar (tai 100% nemokama).
Galutinė pastaba - tai geriausia žaisti su „Xbox 360“ valdikliu.