6 „Sci-Fi“ žaidimai, kuriuos ieškome 2018 m

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 26 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
JURASSIC WORLD TOY MOVIE: HUNT FOR THE INDOMINUS REX FINALE!
Video.: JURASSIC WORLD TOY MOVIE: HUNT FOR THE INDOMINUS REX FINALE!

Turinys


2018 m. Dar yra daug mėnesių, ir tai mums suteikia daug laiko galvoti apie tuos artėjančius sci-fi žaidimus, kurie abu atrodo perspektyvūs ir turintys bent jau galimybę būti išleistiems 2018 metais. žinomi franšizės įrašai, čia mes sudarėme šešių būsimų sci-fi žaidimų sąrašą, kurių mes negalime laukti, kad galėtume įdėti rankas.


Kitas

Cyberpunk 2077

Programuotojas: CD Projekt Red
Platformos: PC, galbūt PS4 ir „Xbox One“
Išleidimo data: TBA

Programos kūrėjai The Witcher serija, viena iš garsiausių kompiuterių pramonės serijų, buvo gana rami

Cyberpunk 2077 Nuo tada, kai ji buvo paskelbta 2012 m. gegužės mėn. Naujausia informacija, paskelbta prieš mėnesį, buvo gauta iš oficialios „Twitter“ paskyros, kurioje buvo tik * pyptelėjimas *.

„Informacijos“ gabalas, jei jis netgi gali būti vadinamas, įgijo daug traukos per trumpą laiką, ir nenuostabu, kodėl. Dideli lūkesčiai skatinami tiek „CD Projekt Red“ pavadinimų kokybe, tiek ir patogia įmonės komercine praktika. The Witcher Serija nuolat gerėjo kokybę, tuo pačiu metu kūrėjai susilaikė nuo šešėlinių komercinių produktų, pvz., plėšikų dėžių ir mikrotransakcijų.


Žaidimas vyksta futuristiniame, kiberpunkto atvirame pasaulyje, kuris yra panašus į pasaulio pasaulį Blade Runner. Cyberpunk 2077 taip pat bus daugelio žaidėjų komponentas, nors ir nebuvo paskelbta daug kitų

Galite peržiūrėti žemiau pateiktą priekabą.

MechWarrior 5: samdiniai

Programuotojas: Piranha žaidimai
Platformos: PC
Išleidimo data: 2018 m. Gruodžio mėn

MechWarrior yra viena iš tų franšizių, kurios greičiausiai nebūtų girdėję apie labiausiai veteraninius žaidėjus. Kaip rodo pavadinimas, centrinė šių pavadinimų tema yra susitelkusi į mech-versus-mech kovą.

Ateityje nustatykite 1000 metų

Mechwarrior 5: samdiniai įdės jus į samdinių mecho pilotų batus, kurie keliaus žvaigždės sistemomis ir imsis įvairių politinių subjektų sutarčių, įsišaknijusių vienas su kitu konfliktu, vadinamu Trečiuoju paveldėjimo karu.

Skirtingai nei franšizės pirmtakas, Mechwarrior Online, Mechwarrior 5 yra pirmasis žaidimas per 16 metų, kuriame bus vienas žaidėjas. Kartu su juo taip pat buvo patvirtintas keturių žaidėjų žaidimo žaidimas.

Žiūrėkite žemiau pateiktą žaidimo žaidimą.

Metro Exodus

Programuotojas: 4A žaidimai
Platformos: PC, PS4, „Xbox One“
Išleidimo data: 2018 m

The Metro serija kelia jums po branduolinės įtampos Rusijos Federacijos piliečių batus, kurie išgyveno pradinę žudynę ieškodami prieglobsčio Maskvos metro sistemoje. Artimiausioje ateityje šie žaidimai grindžiami išlikimo, slaptumo ir FPS mechanikos deriniu.

Po dviejų beveik išimtinai uždarytų kvartalų ir tamsių kambarių žaidimų,

Metro Exodus nuvažiuos mus į labiau gyvenančią Rusijos dalį, tęsiant pagrindinio herojaus Artyom sklypą. Žaidimo istorija apims visą metų laikotarpį, pasižymi orų ir kasdienio gyvenimo ciklais ir sujungs linijinio ir smėlio dėžės lygius.

Žaidimo priekaba, kurioje yra 28 dienos vėliau garso takelis, buvo išleista 2017 m. birželio mėn.

Ištaisyta sistemos smūgio sistema

Programuotojas: Naktinis nardymo studijos
Platformos: PC, PS4, „Xbox One“, „Mac“, „Linux“
Išleidimo data: 2018 m

Skirtingai nuo kitų šio sąrašo pavadinimų,

Ištaisyta sistemos smūgio sistema nėra tęsinys jokiam žaidimui ar naujam IP. Vietoj to tai yra pilnas originalaus pavadinimo, turinčio tą patį pavadinimą, perdaryti. Pradinis žaidimas kartu su tęsiniu Sistemos šokas 2, tapo žinoma dėl savo originalios siužeto, futuristinės aplinkos ir žaidimų mechanikos, kuri sujungė FPS ir RPG elementus.

Nustatyti į kosminę stotį, kurią valdo nesąžiningi AI, žaidėjas (įsilaužėlis, kuris prisidėjo prie dabartinės padėties), pabudęs iš komos ir turi kovoti su mutantais, kiborgais ir pačiu AI, kad rastų išeitį ir išgyventi.

Joje dirbanti studija jau turi patirties, susijusios su franšize, prisidėdama prie Sistemos šokas: patobulintas leidimas ir jau įsigijo IP teises Sistemos šokas 3. Perdirbimas atliekamas su „Unreal Engine 4“ ir pamatysite kai kuriuos jų darbus toliau pateiktame vaizdo įraše:

Konsorciumas: bokštas

Programuotojas: Tarpdimensiški žaidimai
Platformos: PC
Išleidimo data: 2018

Tikriausiai paprasčiausias būdas užfiksuoti jūsų susidomėjimą

Konsorciumas: bokštas yra galvoti apie tai kaip mišinys tarp Mirti sunkiai ir Deus Ex. Pagalvokite apie kitą FPS su RPG mechanika Sistemos šokastik vietoj to, kad apsuptų baisios kosminės stoties ir mutantų, jūs pradėsite nuo 2042 m.

Bokštą užima įvairios samdinių grupuotės, su kuriomis jūsų santykiai skirsis priklausomai nuo veiksmų ir sprendimų, kuriuos atliksite per visą žaidimą. Kaip dalis RPG patirties, jūs turėsite galimybę nuspręsti, kaip tęsti, leidžiant jums sprogti savo kelią, paslėpti aplinką ar tiesiog žavėti NPC per saldus pokalbį.

Žaidimas jau yra „Steam“ ankstyvosios prieigos etape.

„Star Citizen“

Programuotojas: „Cloud Imperium“ žaidimai
Platformos: PC
Išleidimo data: TBA

Net jei nesate kosmoso skrydžio imitatorių gerbėjas, tikimės, kad esate girdėję

„Star Citizen“ dėl neįtikėtinai sėkmingos minios finansavimo kampanijos. Iki šiol kūrėjai iškėlė 178 dolerių mln dolerių. Norėdami suteikti jums idėją, vanilė World of Warcraft kainuoja apie 80 milijonų JAV dolerių, pritaikytų prie dabartinės infliacijos.

Yra dvi priežastys, dėl kurių norėtumėte stebėti šį žaidimą. Pirma, plataus masto ambicijos, plataus masto ir juokinga daugybė savybių. Žaidime bus ir erdvės, ir FPS kovos; turės vieno žaidėjo komponentą (Squadron 42) tai bus išreikšta su tokiomis įžymybėmis kaip Mark Hamill; ir bus įtrauktas nuolatinis internetinis multiplayer režimas, toks kaip MMO.

Antroji priežastis yra tokia pati, kaip ir pirmoji priežastis, bet jei ji suklysta. Jei „Star Citizen“ nepavyksta pateikti, tai taps vienu iš, jei ne , svarbiausios žaidimų kūrimo nesėkmių istorijos visose vaizdo žaidimų istorijose. Galų gale, kiek kūrėjų gauna rankas 178 mln. Dolerių be korporacijų ir leidėjų stygų? Tikimės, kad tai bus sėkmė ir bus vienas iš įspūdingiausių ir milžiniškiausių kada nors atliktų žaidimų.

Žemiau pateikiama tik prieš keletą savaičių išleista funkcija priekaba:

Žinoma, šis sąrašas nėra galutinis ir neturėtų būti laikomas vieninteliu sci-fi žaidimu, išeinančiu 2018 m. Tai tik keletas iš tų, kurie, mūsų manymu, turi bent jau potencialą tapti hitais dėl jų nustatymo, žaidimo, ir (arba) istorija.

Kai kurie iš jų gali būti netgi išleisti šiais metais, bet kadangi kūrėjai aiškiai nenurodė kitaip ... pirštai kerta.

Ar yra kokių nors žaidimų, kurie, jūsų manymu, turėtų būti įtraukti į sąrašą? Praneškite mums toliau esančiame komentarų skyriuje.