Turinys
- Mobiliųjų žaidimų byla
- 1.
- 2. Labai įperkamas
- 3.
- 4.
- 5. „3D Touch“ suderinamumas
- 6. Bendradarbiavimas
- Ką tu manai?
Tai kova, kuri ryžtingiau užginčijama, nei siekis reikalauti geležies sosto Tronų žaidimas.
Konkurencija, gerai, varžovas, „Sonic“ ir „Robotnik“ arba „Mario“ ir „Bowser“.
Tai pasirinkimas, kuris skiria žaidėjus, o daugelis pasirenka vieną ar kitą pusę. Yra stipri konkurencija tarp kūrėjų ir žaidėjų, o tai yra geriausia Ir ne, aš nekalbu apie „Microsoft“ ar „Sony“. Kalbu apie mobiliųjų žaidimų ir konsolių žaidimus.
Ir aš paimsiu puses. Aš esu „Team Mobile“.
Mobiliųjų žaidimų byla
Nuo pat pirmųjų „iPhone“ modelių išleidimo pasaulis buvo beveik chirurgiškai prijungtas prie mūsų išmaniųjų telefonų. Nors pagrindinė jų funkcija yra skambinti ir priimti skambučius, trys svarbiausi dalykai, kuriais naudojatės telefonais, yra socialiniai tinklai, text ir žaidimai.
Žaisti žaidimus mūsų telefonuose tapo tokia didelė mūsų gyvenimo dalis, ir ji tampa vis populiaresnė. Mobiliųjų žaidimų istorija yra puikus - pradedant nuo triukšmingų dienų Gyvatė - ir nuo to laiko auga. Čia tada yra šešios priežastys, kodėl mobilieji žaidimai treniruoja žaidimus.
1.
Žinoma, tai akivaizdu, tačiau tai yra viena iš didžiausių mobiliųjų žaidimų konsolės priežasčių.
Žaidžiant konsolės žaidimus, kiekvieną kartą, kai žaidžiate, paleidžiate televizorių. Žinoma, galite žaisti kitame televizoriuje kitame kambaryje, bet jūs visada galite žaisti savo mėgstamus žaidimus, kai visi esate prijungti. Nors galite gauti belaidžius valdiklius, kurie suteiks jums atgal kai kurie laisvė, vis dar ribojama žaisti vienoje vietoje.
Kita vertus, mobilieji žaidimai gali būti grojami iš bet kur. Prie sofos, kol žiūrite televizorių, per pietų pertrauką darbe, kol sėdite ant traukinio; kol gausite baterijos veikimo laiką, galite žaisti bet kuriuo metu ir bet kur.
2. Labai įperkamas
Konsolės žaidimai yra brangūs.
Kai jis buvo parduotas, „Playstation 4“ mažmeninė prekyba vidutiniškai kainavo 400 JAV dolerių. Tai brangus hobis, ypač kai manote, kad vidutinis konsolės žaidėjas per metus perka penkis žaidimus.
Kita vertus, mobilieji lošimai kainuoja daug mažiau.
Daugelis iš mūsų moka kas mėnesį už savo telefonus, o ne pirkti juos iš anksto (tiesioginis taupymas ten), o jūs galite atsisiųsti žaidimus iš „App Store“ ir „Google Play“ vos už kelių centų. O ir aš paminėjau daugybę nemokamų atsisiųsti žaidimų?
Net ir tose programose, kuriose galite įsigyti žaidimų turinį, galite tai padaryti mažoms pinigų sumoms. Daug, daug mažiau nei jų konsolės, kurios siūlo tą pačią paslaugą daugelyje jų suderinamų žaidimų.
3.
Negalima paneigti, kad konsolės žaidimų siužetai yra epiniai, daugelis varžančių filmų dėl jų gylio ir matmenų. Tačiau šių ambicingų žaidimų problema yra ta, kad jūs negalite tiesiog „pasinerti ir išeiti“ iš jų. Jūs turite žaisti valandų metu, kad padarytumėte pažangą.
Kita vertus, mobilieji žaidimai reikalauja daug mažiau įsipareigojimo. Daugelis funkcijų lygių, kuriuos galima užbaigti per kelias sekundes, ir dauguma leidžia jums išsaugoti pažangą. Ir žaidimų, kurie liko atviri fone, atveju, dar mažiau nerimaujate dėl praradimo.
Tai puikiai tinka atsitiktiniams žaidėjams, kurie nenori praleisti valandų sudėtingais lygiais arba stengiasi rasti taupymo tašką, kai jie turėjo pakankamai žaidimo. Mobilieji žaidimai suteikia jums laisvę žaisti mažai ir dažnai.
4.
Vaizdo žaidimų pramonė yra didelis verslas. Milijonai dolerių išleidžiami konsolės žaidimų kūrimui, pvz., Žaidimams Likimas kainuos 500 milijonų dolerių!
Kita vertus, mobilieji žaidimai yra daug pigesni.
Kadangi jie gali būti greičiau ir pigiau nei kiti žaidimai, kūrėjai gali sau leisti rizikuoti. Jie gali išbandyti naujas koncepcijas, tai yra lygi žaidimų aikštelė indie leidėjams, ir nėra didžiulių praradimų, jei žaidimai nėra labai populiarūs.
Tai lėmė didžiulį skaičių pavadinimų, temų, žanrų ir stilių, kuriuos galima žaisti jūsų telefone. Iš tokių telefonų pavadinimų kaip Pikti paukščiai telefonu veikiančioms programoms, skirtoms konsolės žaidimams, ir viskas tarp jų, pasirinkimas yra tarsi begalinis.
5. „3D Touch“ suderinamumas
Konsolės žaidimai visada buvo daug sudėtingesni nei jų mobilieji partneriai. Tai yra iki šiol. Kai „Apple“ pristatė „iPhone 6S“, jie taip pat pradėjo „3D Touch“, kuris prideda visiškai naują dimensiją mobiliesiems žaidimams.
Nauja jutikliams jautri technologija leidžia vartotojams paspausti ir palaikyti ekraną, kad „pasislėptų ir pop“ naują turinį. Mobiliuose žaidimuose atsiranda naujų valdymo ir komandų, leidžiančių įgyti naują žaidimo patirties elementą.
Nors ši technologija visuose įrenginiuose vis dar nėra įprasta, ji jau daro poveikį ir tik toliau augs.
6. Bendradarbiavimas
Yra erdvė tiek konsolėms, tiek mobiliesiems žaidimams, ir tai yra dalykas, į kurį atkreipia dėmesį kūrėjai. Nors dauguma žaidėjų yra tvirtai vienoje ar kitoje stovykloje, daugelis mėgsta žaisti abiejuose įrenginiuose ir ieško būdų, kaip suderinti abu.
Bendradarbiaujantys lošimai - tai nauja tendencija, kurioje yra sujungtas jūsų konsolės ir telefono žaidimas. Pavyzdžiui, FIFA 15 buvo ankstyvas šios priemonės pritaikytojas. Žaidimas leido žaidėjams kurti ir redaguoti savo komandas savo telefone prieš žaidžiant žaidimą savo konsolėje.
Tai unikali žaidimų patirtis, kuri dar nebuvo labai ištirta, tačiau ji tikrai bus žaidimo keitiklis mobiliesiems ir konsolės žaidimų pasauliams.
Ką tu manai?
Čia jūs turite tai - šešios priežastys, kodėl mobilieji žaidimai trunka konsolės žaidimus.
Kas gali būti geresnė už šimtus - tikriausiai tūkstančius žaidimų tik keliais paspaudimais ir visada po ranka, kai nuotaika žaisti streikais?
Dabar nesupraskite manęs neteisingai; konsolės žaidimai yra dideli ir jiems yra vieta. Bet mobilus juos trokšta man.
Ką tu manai? Ar sutinkate ar nesutinkate? Norėčiau išgirsti jūsų mintis, kurios yra geresnės ir kodėl!