6 Japonijos RPG, kuriuos norime perkelti į kompiuterį Vakar

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 4 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Nuo nulio iki 2 tūkst. USD per 2 dienas „Clickbank“ NEMOKAMAI, be jokios svetainės (NAUJIAUSIA...
Video.: Nuo nulio iki 2 tūkst. USD per 2 dienas „Clickbank“ NEMOKAMAI, be jokios svetainės (NAUJIAUSIA...

Turinys


JRPG šiais laikais tampa vis populiaresniu žanru. Senais laikais šie žaidimai ir serijos buvo skirtos tik „Nintendo“ ar „Sony“ konsolėms. Ir tam tikru mastu tai vis dar tiesa. Tačiau pastaruoju metu žanro metu buvo daugiau PC žaidimų, pavyzdžiui, 2016 m. Vasario mėn Simfonijos pasakos.


Net ir kai kurie iš labiau pastebimų pavadinimų, gaunančių kompiuterio prievadus, daugelis JRPG žaidimų turėtų jei kompiuterio prievadai yra paslaptingai trūkstami, netrukus nepasirodys jokio judėjimo ženklo. Tai yra neteisybė žaidėjams visur, kad mes dar negavome šių žaidimų mūsų kompiuteriuose. Ir čia yra 6, kuriuos norime pamatyti kuo greičiau.

Kitas

„Final Fantasy“ pasaulis

Šis „PlayStation“ išskirtinis buvo išleistas 30-osioms metinėms „Final Fantasy“ franšizės ir prieš Final Fantasy XV 2016 m.

„Final Fantasy“ pasaulis atsižvelgia į tradiciškesnį požiūrį, turint omenyje daugelio senesnių titulų žaidimą pagal franšizę. Tai, kas daro žaidimą unikalų, yra miražų užfiksavimas - įvairūs priešai iš praeities „Final Fantasy“ Žaidimai, kuriuos žaidėjas turi rinkti ir kovoti su. Siekiant užkirsti kelią netvarkai mūšio metu, buvo sukurtas naujas mechanikas, vadinamas sukrauti, kad žaidėjų simboliai galėtų kovoti kartu su jų miražais. Taip pat yra skirtingų tipų šaukimų, iš kurių žymiausi yra vadinami čempionais - chibi formomis „Final Fantasy“ simbolių, kurie laikinai iškviesti, panašūs į kvietimą į kitą „Final Fantasy“ žaidimai.


„Final Fantasy“ pasaulis šiuo metu yra „PlayStation 4“ ir „PlayStation Vita“. Kai vis daugiau žaidimų franšizėje bus perkeltas į kompiuterį neseniai, galbūt jaunesni kompiuterio vartotojai galės žaisti kaip pirmą kartą pristatytą seriją.

Rogue Galaxy

Ką daryti, jei pasakiau jums, kad yra vaizdo žaidimas, kuris iš esmės yra derinys Žvaigždžių karai, Treasure Planet, ir anime? 5 lygio 2005 m. Veiksmų RPG Rogue Galaxy yra tik tai.

Pagrindinis Rogue Galaxy yra Jaster Rogue, žemės ūkio ūkininkas, kuris gyvena dykumoje ir nori kažko daugiau. Tvarkingas susitikimas su robotu ir užsieniečiu veda prie jo prisijungiant prie kosminių piratų įgulos, o per visą žaidimo laiką jis sužino, kad galaktikos likimas yra jo rankose.

Rogue Galaxy turi atsitiktinius susidūrimus ir įsilaužimo bei pasvirimo kovą, panašią į kai kuriuos žaidimus Pasakos serija - kurioje žaidėjas kovoja su trimis simboliais. Žaidėjas vienu metu valdo tik vieną simbolį, bet kuris simbolis gali būti įjungtas. Taip pat yra daug skirtingų specialių ir komandinių išpuolių, kurių simboliai gali pradėti, kai jų veiksmo matuoklis yra užpildytas. Simboliai gali užpulti tik nedaug kartų, kol jų puolimo matuoklis turi būti papildytas, todėl į kovą įtraukiamas papildomas strategijos elementas.

5 lygis nėra žinomas kompiuterių prievadams, bet dabar Rogue Galaxy turi keletą gerbėjų, nei anksčiau, galbūt kompiuterio prievadas nėra toks mažai tikėtinas, kaip kada nors buvo.

Rogue Galaxy „PlayStation 2“ ir „PlayStation 4“.

Arkadijos dangus

Arkadijos dangus buvo sukurtas „Overworks“ ir iš pradžių buvo išleistas „Dreamcast“ 2001 m. „Skyfaring JRPG“ yra apie oro piratą, pavadintą „Vyse“ ir jo įgulą, nes jie bando sustabdyti blogą imperiją nuo pasaulio sunaikinimo. Arkadijos dangus yra santykinai tipiškas „turn-based JRPG“, tačiau daugiau dėmesio skiria žvalgymui nei kiti žanro žaidimai, ir leidžia žaidėjams skristi ir kovoti su orlaiviu, kurį įgula naudoja keliauti po pasaulį.

Pagerintas Arkadijos dangus, žinomas kaip Arcadia dangus: legendos, buvo išleistas „Game Cube“ 2003 metais. Patobulinimai apėmė nedidelius grafinius pakeitimus, naujus šoninius uždavinius ir šiek tiek sumažintą atsitiktinių įvykių skaičių.

Simboliai iš Arkadijos dangus „Sega“ pasirodė kituose „Sega“ žaidimuose Valkyrijos kronikos. Galbūt vieną dieną „Sega“ nustos mus tylėti ir atnešti žaidimą į kompiuterį ir kitas konsoles.

Likimo rezonansas

Amžinasis sonata sukūrė tri-Crescendo ir paskelbė Bandai Namco Games. Žaidimo „Xbox 360“ versija buvo išleista 2007 m.

Amžinasis sonata yra orientuotas į garsų kompozitorių ir pagrindinį veikėją Fredericą Chopiną, o žaidimo istorija vyksta įsivaizduotame svajonių pasaulyje, kurį įkvėpė jo gyvenimas ir muzika.

Kas daro Amžinasis sonata verta paminėti (išskyrus pagrindinį įkvėpimą), kad jos kovoje daugiausia dėmesio skiriama muzikiniams elementams. Taip pat yra specialių išpuolių, kurie yra unikalūs kiekvienam simboliui. Ir nors kova yra pasikartojanti, vis dar yra keletas veiksmo žaidimo elementų. Be šių elementų, šviesa ir tamsos gali paveikti priešų išvaizdą ir kovą, taip pat nustatyti, kokių tipų magija gali būti naudojama kiekviename mūšyje.

Šis muzikinis nuotykis dar nematė pakartotinio išleidimo, tačiau neseniai Bandai Namco išleido daugiau žaidimų kompiuteryje, tačiau tai gali būti tik laiko klausimas.

Pasakos apie Vesperiją

Pasakos apie Vesperiją yra dešimtasis žaidimas pagrindinėje linijoje Pasakos „Namco Bandes“ žaidimų „Namco Tales Studio“ sukurta serija. Jis buvo išleistas „Xbox 360“ 2008 m., Po to 2009 m.

Istorija Vesperia centre yra Jurijus Lowellas, buvęs kareivis, kuriantis gildiją, kad padėtų kilmingai moteriai, su kuria susitiko vienoje iš savo misijų.

„Gameplay“ Pasakos apie Vesperiją yra panašus į ankstesnį Pasakos žaidimų ir šiek tiek patobulinta Linear Motion Battle System versija, matoma kituose serijos žaidimuose (dabar vadinama „Evolved Flex-Range LMBS“). Žaidėjai kontroliuoja vieną simbolį partijoje, o kiti - A.I. Vesperia unikalus yra tai, kad jis turi daugelio žaidėjų funkciją, kurioje keturi žaidėjai gali žaisti kartu vienoje konsolėje.

Pasakos apie Vesperiją niekada net nematė savo patobulinto PlayStation 3 uosto išleidimo Vakaruose. Bet kaip ir žaidimai Simfonijos pasakos perkėlimas į kompiuterį ir Berserijos pasakos galime matyti, kad „PC“ bus paleistas kartu su „PlayStation 4“ leidiniu Vesperia netrukus.

PC prievadai

Taigi jūs turite tai, šeši puikūs ir unikalūs JRPG, kuriuos norime kuo greičiau perkelti į kompiuterį. Ar jie visi galiausiai matys pakartotinį išleidimą į kompiuterį? Tai yra pirminiams leidėjams ir kūrėjams nuspręsti. Kai kurie uostai neabejotinai yra labiau tikėtini nei kiti, bet galime visada svajoti.

Kokius kitus JTBPD, jūsų nuomone, norite būti šiame sąraše? Praneškite mums apie komentarus!